브롤스타즈
브롤스타즈 Brawl Stars | |
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개발사 | 슈퍼셀 |
배급사 | 슈퍼셀 |
플랫폼 | iOS, 안드로이드 |
출시일 | (안드로이드)
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장르 | MOBA, 슈팅 게임[1] |
모드 | 다인용 비디오 게임 |
버전 | 42.356 |
브롤스타즈는 핀란드 비디오 게임 회사인 슈퍼셀에서 개발하고 발표한 AOS[2], 3인칭 슈팅[3] 비디오 게임이다.[4] 2017년 6월 15일 베타 출시 후, 2018년 12월 12일 iOS 및 안드로이드용으로 전 세계에 출시되었다.[5]
게임 플레이[편집]
브롤스타즈에서 플레이어들은 다양한 게임 모드에서 다른 플레이어들이나 AI와 전투를 벌인다. 플레이어는 브롤러라는 이름을 가진 캐릭터들 중 하나를 선택할 수 있으며 브롤러들은 상자, 브롤 패스, 트로피 진척도, 챌린지를 통해 얻을 수 있고 상점을 통해 구매하여 전투에 사용할 수 있다.[6] 브롤러들은 기본, 희귀, 초희귀, 영웅, 신화, 전설, 크로마틱 등급으로 나뉜다.[7]
브롤스타즈에서는 다양한 게임 모드를 선택하여 플레이할 수 있으며, 모드마다 다른 규칙과 목표가 있다. 각 게임 모드에서의 최대 플레이어 수까지 플레이어들을 초대하여 함께 플레이할 수 있다. 게임을 플레이하여 승리하면 트로피를 얻는데, 받는 트로피의 개수는 모드와 브롤러의 랭크마다 다르고 솔로 쇼다운, 듀오 쇼다운은 순위마다 받는 트로피의 개수가 다르다. 일정 트로피에 도달하면 보상을 받을 수 있다.[8][9] 또한 스킨은 보석 또는 스타 포인트로 구입하거나 브롤 패스나 클럽 포인트, 무료 보상, 이벤트 또는 챌린지를 통해 해제할 수 있다.[6][10]
브롤 패스[편집]
2020년 5월 게임 업데이트에 "브롤 패스"라는 새로운 보상 시스템이 추가되었다. 플레이어가 전투에서 경쟁할 때 브롤 패스를 따라 진행하기 위해 토큰을 얻는다. 플레이어는 브롤 패스에서 다양한 아이템을 얻을 수 있다. 브롤 패스에는 두 가지가 있다. 모든 플레이어는 기본적으로 무료 패스를 가지고 있고, 보석으로 브롤 패스를 구입할 수 있다.[11]
파워 리그[편집]
파워 리그는 시즌 5에서 게임에 추가된 경쟁 순위 시스템이다. 이것이 파워 플레이 시스템을 대체했다. 플레이어는 4500개의 트로피에서 파워리그를 잠금 해제한다. 브론즈 1등급부터 마스터 등급까지 총 19등급이 있다. 첫 번째 시즌을 제외하고 각 시즌은 두 달 동안 지속된다. 파워 시즌이 끝나면 플레이어는 자신의 순위에 따라 스타 포인트를 얻는다.[12]
플레이어는 혼자하는 솔로모드와 3명으로 구성된 팀으로 플레이하는 팀모드로 파워리그를 참가할 수 있다. 승자는 3전 2선승제 형식으로 결정되며 동점은 계산되지 않는다. 각 경기는 게임 모드와 맵을 무작위로 선택하여 게임을 시작한다. 양 팀의 플레이어들이 각각 금지할 브롤러를 선택한다. 경기에 참가하는 6명의 플레이어는 모두 다른 브롤러로 플레이한다. 게임의 진행 상황은 상대 순위를 비롯한 다양한 요인에 따라 달라진다.[12]
클럽 리그[편집]
클럽 리그는 시즌 9에서 클럽 간의 새로운 주간 경쟁 게임 모드로 도입되었으며, 수요일, 금요일, 일요일에 8개의 클럽이 경쟁한다. 이 모드를 플레이 하려면 티켓이 필요하다. 클럽 회원들이 최대한 많은 클럽 트로피를 획득하기 위해 경쟁한다. 같은 클럽에 회원과 플레이하는 플레이어는 클럽에 대한 더 많은 클럽 트로피를 획득함으로써 보상을 받는다. 각 게임 일정이 끝난 후 클럽은 클럽 포인트를 획득하기 위해 클럽의 트로피를 기반으로 순위가 매겨진다.[13]
매주 월요일에 리그가 종료되면 클럽의 승격 또는 강등 여부와 보상 수를 결정하기 위해 클럽의 포인트를 기준으로 클럽 순위가 결정된다. 클럽 등급은 브론즈 1부터 시작되는 파워 리그 등급 체제와 같다. 각 클럽 회원은 마지막에 클럽 및 회원의 성과에 따라 클럽 코인을 받게 되며, 이는 클럽 상점에서 사용할 수 있다.[13]
시즌[편집]
3달(3월, 6월, 9월, 12월)마다 새로운 브롤 패스와 파워 리그가 제공된다. 또한 각 시즌에는 시즌을 테마로 하는 새로운 스킨이나 브롤러들이 함께 제공된다.[14]
개발 및 출시[편집]
슈퍼셀은 리그 오브 레전드 및 오버워치와 비슷한 장르의 게임을 개발하기 시작했다. 팀은 먼저 모바일 기기를 염두에 두고 설계된 그런 게임을 만들고 싶었다고 한다. 슈퍼셀의 프랭크 캐인버그는 "우리는 많은 단점을 제거하면서 많은 재미를 유지하는 데 중점을 두었습니다."라고 밝혔다.[15] 브롤스타즈에는 배틀 로얄 장르의 일부 요소가 포함되어 있지만 이 장르의 모든 것이 시작되기 전에 구현되었다.[16]
이 게임은 게임의 거의 모든 측면이 변경된 긴 소프트 런칭 기간으로 유명하다.[17] 슈퍼셀은 2017년 6월 14일 라이브 스트림 비디오를 통해 브롤스타즈를 공식적으로 발표했다.[18] 다음 날 캐나다에서 iOS 대상 제한적으로 출시하였다.[19] 제한적 출시는 522일 동안 지속되었으며 이 기간 동안 게임이 실제로 일반적으로 출시될 수 있을지 내부적으로 의구심이 오갔다.[16][15] 처음에는 게임이 탭 투 무브 모드로 진행되었고 플레이어가 화면을 탭하게 했으나, 이는 결국 아날로그 컨트롤을 사용하고 가로 모드에서 플레이하는 플레이어로 변경되었다.[16][15] 기타 변경 사항에는 UI를 변경, 메타 게임을 변경하고 게임을 2D에서 3D로 전환하였다.[15] 프랭크 캐인버그는 힘들었던 베타 기간을 "성공을 어떻게 할 수 있을지 확신이 서지 않는" 새로운 장르에서 작업하는 개발자에게 돌렸다.[16] 이 게임은 2018년 1월 19일 핀란드, 스웨덴, 덴마크, 노르웨이, 아일랜드, 싱가포르, 홍콩, 마카오 및 말레이시아에서 iOS용으로 제한적 출시되었으며, 2018년 6월 26일에 안드로이드로 제한적 출시되었다.[20]
브롤스타즈는 2018년 12월 12일에 전 세계적으로 정식 출시되었다.[5][2] 출시 첫 달 만에 6300만 달러 이상을 벌었다.[21] 2020년 6월 9일에 브롤스타즈가 중국에서 출시되었다.[22]
파트너십[편집]
브롤스타즈는 라인프렌즈와 파트너십을 맺고 공식 굿즈, 라인프렌즈 캐릭터를 기반으로 한 새로운 브롤러 스킨, 라인 메신저의 핀 팩 및 새로운 콘텐츠를 제작하였다. 2020년 1월 한국에 팝업스토어를 열어 파트너십 상품을 판매했었다. 상품은 주요 라인프렌즈 소매점과 온라인에서도 구입할 수 있다.[23]
브롤스타즈는 파리 생제르맹 FC와 제휴하였다. (PSG)는 2019년 PSG의 e스포츠 사업부가 주관하는 브롤스타즈 볼 컵을 개최하였다. 3개의 온라인 예선 이벤트와 온라인 플레이오프 이벤트가 있었다. 상위 2개 팀은 결승전을 위해 파리로 향했다. 결승전은 PSG의 홈구장인 Parc des Princes에서 생중계되었다. 모든 경기는 축구와 같은 유사한 게임 모드인 브롤 볼로 진행되었다.[24]
브롤스타즈는 2020년과 2021년에 PSG와 다시 파트너십을 맺었다. 파트너십 기간 동안 게임은 파리 생제르맹 챌린지를 시작했다. 챌린지는 브롤스타즈 챔피언십 챌린지와 유사하지만 모든 경기는 브롤 볼 게임 모드를 플레이하여야 했다. 2020년에 9승 4패 이하의 플레이어를 위한 쉘리의 PSG 스킨을 냈다. PSG의 e스포츠 부서에는 2020년 챔피언십 챌린지에서 경쟁한 팀도 있었다.[25] 2021년에는 다이너마이크를 위한 PSG마이크 스킨을 냈다.[26]
반응[편집]
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수상[편집]
브롤스타즈는 제15회 영국 아카데미 게임 어워드에서 "모바일 게임" 및 "올해의 EE 모바일 게임" 부문을 수상했다.[30]
비평[편집]
브롤스타즈는 리뷰 수집기 메타크리틱에서 "보통 또는 평균" 리뷰 또는 100개 중 72개를 받았다.[27]
포켓 게이머의 해리 슬레터는 브롤스타즈에 5점 만점에 3점을 주었다. 글로벌 출시 직후 게임을 리뷰한 그는 게임 진행 상황을 칭찬하였다. 그는 게임의 배틀로얄 모드인 쇼다운이 게임에 있는 모든 게임 모드 중 가장 재미없다고 비판했다. 그는 쇼다운이 "장르의 진정한 광기를 포착하지 못하고 있으며, 맵에 있는 모든 플레이어와 그들이 무엇을 하고 있는지 거의 볼 수 있기 때문에 뚜렷한 긴장감이 부족합니다."라고 말했다. 그는 "브롤스타즈에서 뭔가 빠졌다. 플레이하고, 새로운 캐릭터를 얻고, 새로운 모드를 잠금 해제할 수 있지만, 마땅히 해야 할 것만큼 즐거운 시간을 보낼 수는 없다"고 말하였다. 그는 계속해서 "액션은 비교적 단순합니다. 팀 경기에서 처음 몇 초 안에 게임이 어떤 방향으로 흘러갈지 알 수 있습니다."라고 말했다. 그는 게임이 "많은 사람들이 기대했던 멀티플레이어 모바일 액션을 위한 큰 진전"처럼 보이지 않았기 때문에 실망스럽다는 결론을 내렸다.[28]
148 앱스의 캠프밸 버드는 5점 만점에 3.5점을 주었다. 그녀는 게임이 "아래나 오브 바올과 오버워치를 결합한 것 같다"라고 언급하면서 시작했다. 그녀는 게임의 그래픽과 개발자가 플레이어가 다시 플레이하도록 권장하는 진행 시스템의 구현과 빠른 매치메이킹을 칭찬했다. 그러나 그녀는 게임의 컨트롤이 "이상하게 느슨하고 흐릿한" 느낌, 캐릭터가 "예측 가능한 영웅 슈팅 전형"에 빠지는 느낌, 그리고 "게임의 모든 모드가 이전에 본 것의 일부 변형"이라고 주장했다. 다른 더 나은 멀티플레이어 슈팅 게임이 필요하다고 하였다. 그녀는 또한 빈번한 연결 문제와 불균형한 팀이 게임 플레이 경험을 덜 즐겁게 만든다고 강조했다.[29]
상업적 성공[편집]
브롤스타즈는 2억 회 이상 다운로드되었다. 2020년에 브롤스타즈는 유럽에서 모바일 게임 중 두 번째로 높은 매출을 기록했다.[31] 2020년에는 총 5억 2,600만 달러의 수익을 올렸으며 이는 전체 기간 수익의 절반 이상을 차지했다. 또한 슈퍼셀의 네 번째 게임으로 매출이 10억 달러를 넘어섰다.[32]
브롤스타즈 챔피언십[편집]
브롤스타즈 챔피언십은 전 세계 플레이어를 위한 공개 토너먼트이다. 이 토너먼트는 월간 게임 내 챔피언십 챌린지로 구성되어 플레이어가 5가지 게임 모드와 맵에서 4번의 패배를 하지 않고 15승을 하기 위해 전투에서 경쟁한다. 15승 후, 플레이어는 다음 단계인 지역 월간 예선전을 진행한다. 여기서 플레이어는 16세 이상이어야 참가할 수 있다.[33] 예선전 승리하면 플레이어는 지역 월간 결승전에 진출할 수 있다. 지역 결승전을 승리하면 세계 결승전까지 갈 수 있었다.[34][35]
2019년에 이 챔피언십은 브롤스타즈 월드 챔피언십이란 이름으로 알려졌다. 2019년 11월 15일부터 11월 16일까지 벡스코에서 개최되었다. 1등 우승자는 3-0으로 승리한 노바 E스포츠였다. 경쟁하는 다른 참가자로는 애니멀 찬푸루, 트리블 게이밍, 3베어스, 스페이스스테이션 게이밍, PSG E스포츠가 참가하였다. $250,000 상금이 있는 브롤스타즈의 첫 번째 국제 이벤트였으며 북미, 유럽, 라틴 아메리카, 동남아시아, 일본, 한국의 팀이 참가했다.[34]
2020년 월드 파이널은 11월 21일부터 22일까지 기본 상금 $1,000,000로 열렸다. 금액의 절반은 게임 내 챔피언십 패키지 수익금을 통해 모금되었다. 원래 폴란드 카토비체에서 열릴 예정이었으나 코로나19 팬데믹으로 온라인으로 연기된 월드 파이널에는 8개 팀이 참가했습니다. PSG E스포츠는 $200,000의 상금으로 올해 챔피언십의 우승자였다. 다른 상금은 2~8위를 차지한 다른 팀으로 나누어졌다.[36]
2021년에는 브롤스타즈 챔피언십이 2월 20일에 시작되었다. 챔피언십에는 2월부터 9월까지 한 달에 한 번 열리는 8개의 시즌이 있다. 챔피언십 챌린지와 월간 예선은 각각 시즌당 이틀 동안 생중계되었다. 지역 월간 예선에서 상위 8개 팀이 지역 월간 결선에 진출하였다. 11월 26일부터 28일까지 루마니아 부쿠레슈티에서 직접 개최될 예정인 월드 파이널에 7개 지역의 월간 파이널 16개 팀이 한자리에 모였다. 2021년의 상금은 월간 결승전에서 $600,000이었다. 게임 내 제안을 통해 이 금액을 늘릴 수 있었으며 세계 결승전에서는 최소 $500,000이었다.[35]
같이 보기[편집]
각주[편집]
- ↑ Moyen, Motek (2017년 6월 24일). “Supercell's 'Brawl Stars' Might Be Tencent's Next Billion-Dollar-Generating Game”. 《Seeking Alpha》.
- ↑ 가 나 Minotti, Mike (2018년 12월 12일). “Supercell's Brawl Stars launches on iOS and Android”. 《VentureBeat》 (미국 영어). 2020년 3월 17일에 확인함.
- ↑ “'Brawl Stars' review: 'Overwatch' lite, on smartphones”. 《Young Post》. 2020년 8월 11일에 확인함.
- ↑ Takahashi, Dean (2020년 2월 11일). “Supercell's off year: revenues of $1.56 billion and profits of $577 million”. 《GamesBeat》 (VentureBeat). 2021년 1월 23일에 확인함.
- ↑ 가 나 Sholtz, Matthew (2018년 11월 14일). “Supercell's Brawl Stars is globally launching in December, and you can pre-register right now”. 《Android Police》 (미국 영어). 2019년 8월 29일에 확인함.
- ↑ 가 나 “UPDATE: Tara's Bazaar”. 《Brawl Stars》 (영어). 2020년 7월 24일에 확인함.
- ↑ 슈퍼셀의 신작 브롤스타즈, 캐나다에서 베타 테스트 실시 - 베타뉴스
- ↑ Torres, Ida (2017년 6월 17일). “Brawl Stars is an upcoming game from the makers of Clash Royale”. 《Android Community》 (미국 영어). 2019년 8월 29일에 확인함.
- ↑ Hayward, Andrew (2018년 12월 19일). “Brawl Stars is a worthy, if simple, Clash Royale successor”. 《Polygon》. 2019년 8월 29일에 확인함.
- ↑ “Brawl Stars Skins List (Summer of Monsters) - All Brawler Cosmetics”. 《Pro Game Guides》 (영어). 2018년 12월 26일. 2020년 8월 1일에 확인함.
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- ↑ Webster, Andrew. “Supercell's new game mixes Fortnite and Clash Royale, and its out soon”. 《The Verge》. 2019년 12월 23일에 확인함.
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- ↑ Funnell, Rob (2017년 6월 15일). “'Brawl Stars' Has Soft Launched on the Canadian App Store, Android Version Coming Soon?”. 《TouchArcade》 (미국 영어). 2019년 8월 29일에 확인함.
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- ↑ Ahmed, Wasif (2020년 11월 22일). “PSG Esports win Brawl Stars World Finals 2020”. 《Dot Esports》. 2021년 3월 28일에 확인함.