철권 2

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철권 2
개발사남코
배급사남코
시리즈철권 위키데이터에서 편집하기
플랫폼아케이드 게임, 플레이스테이션, 플레이스테이션 2(철권 5 히스토리 모드)
출시일아케이드
1995년 8월 VER.A
1995년 9월 29일 VER.B
플레이스테이션
일본 1996년 3월 29일
미국 1996년 8월 27일
유럽 연합 1996년 10월
장르대전 격투 게임
모드싱글플레이, 2인 플레이

철권 2》(鉄拳 2 텍켄 2[*], Tekken 2)는 남코대전 격투 게임철권 시리즈의 2번째 작품이다. 1995년 8월 아케이드 게임으로 첫 선을 보였고, 1996년 3월 29일플레이스테이션으로 이식되어 발매되었다.

스토리[편집]

아들인 미시마 카즈야에 패해 치히(稚戱)로 골짜기 밑으로 떨어진 미시마 헤이하치. 하지만 그는 불굴의 의지로 살아남았고, 미시마 카즈야가 서서히 자신의 왕국을 세우려는 계획을 세워, The King of Iron Fist Tournament 2를 개최하자 미시마 헤이하치는 복수를 위해 참가하게 된다.

시스템[편집]

원래는 카자마 준이 일반 캐릭터로 설정되어 있고 백두산은 마샬 로우의 중간보스로 설정되어 있었으나 대한민국 수출용 버전만 유일하게 백두산과 카자마 준의 위치가 뒤바뀌었다. 즉, 대한민국 버전에서는 마샬 로우의 중간보스가 카자마 준이고 왕 진레이가 백두산의 중간보스이다. (아케이드 기판 옵션설정에서 캐릭터 셀렉트 양쪽 끝을 준&레이 또는 백두산&레이로 변경할 수 있다)

캐릭터[편집]

굵은 글씨는 신캐릭터이다.

기존 캐릭터[편집]

중간보스 캐릭터[편집]

폴 피닉스의 중간보스
미셀 창의 중간보스.
니나 윌리엄스의 중간보스. 모든 면에서 니나 윌리엄스보다 우수하다.
미시마 헤이하치의 중간보스
킹의 중간보스
카자마 준의 중간보스
요시미츠의 중간보스.
양산형 잭의 중간보스.
마샬 로우의 중간보스. 태권도를 사용한다.
레이 우롱의 중간보스

막판보스 캐릭터[편집]

스테이지 설정[편집]

VER.B 이후로는 모든캐릭터로 선택하면 갑 (천간)단계부터 경 (천간)단계까지는 기존 캐릭터들이 등장한다. 단, 병 (천간)단계에서 끝라운드에 그레이트(Great)로 이기면 정 (천간)단계에서 로저(혹은 알렉스)가 등장하게 된다. 여기서 로저(혹은 알렉스) 자신이 선택시에는 폴 피닉스의 중간보스인 쿠마가 등장한다. 신 (천간)단계에서는 기존캐릭터마다 중간보스캐릭터가 등장한다. (미시마 헤이하치인 경우 리 차오랑,폴 피닉스인 경우 쿠마 등) 미시마 카즈야로는 로저(혹은 알렉스)가 등장하고 로저와 알렉스는 서로 한쌍이 등장한다. 그리고 데빌 카즈야(혹은 엔젤)로는 리 차오랑과 같이 미시마 헤이하치가 등장한다. 임 (천간)단계에서는 모든캐릭터로 선택시 미시마 카즈야가 등장한다.[1] 단 미시마 카즈야로 선택시 미시마 헤이하치가 등장하며 데빌 카즈야(혹은 엔젤)로 선택시 카자마 준이 등장한다.[2] 계 (천간)단계에는 모든캐릭터로 선택시 데빌 카즈야로 등장하고,데빌 카즈야로 선택시 엔젤이 등장한다.

콘솔전용 테마[편집]

중간보스 캐릭터의 배경음악은 플레이스테이션버전 철권1의 배경음악을 그대로 사용하였다. 스테이지辛에서는 중간보스의 배경음악으로만 들리지만[3] 그 외의 사항은 해당된다.

  • 왕 진레이 = 사천성(중국)
  • 쿠니미츠 = 앙코르와트 (캄보디아)
  • 안나 윌리엄즈 = 킹조지섬(남극)
  • 리 차오랑 = 시카고(미국)
  • 쿠마 = 아크로폴리스(그리스)
  • 프로토타입 잭 = 윈더미어(영국)
  • 아머킹 = 마뉴먼트밸리(미국)
  • 간류 = 철권1의 쿄토 (일본)
  • 브루스 어빈 = 마린 스타디움 (일본)
  • 로저/알렉스 = 피지(피지)

이 중 베네치아(이탈리아)는 대상에서 제외되었다. 백두산의 배경음악은 한버전의 기존캐릭터였기 때문에 플스판에서는 백두산의 배경음악을 편곡하였다.

패배 후[편집]

누워있는 패배자와 함께 바닥화면이 뜨고 화면 밑에 푸른 글자 YOU LOSE가 계속 있으면서 CONTINUE? 9부터 시작하여 0이 되면 게임 오버가 된다. 타임 오버로 패배하는 경우에는 좌절이나 분한 자세를 취하면서 문자가 뜬다.

평가[편집]

평가
통합 점수
통합사점수
게임랭킹스93% (PlayStation)[4]
메타크리틱89/100[5]
평론 점수
평론사점수
올게임4.5/별 (Arcade)[6]
4/별 (PlayStation)[7]
CVG4/별[8]
EGM8.5/10 (PlayStation)[9][10]
패미츠38/40[11]
게임 인포머9.5/10[13]
게임 레볼루션A-[14]
게임팬291/300[12]
게임스팟9.2/10 (PlayStation)[15]
IGN9/10 (PlayStation)[16]
플레이95%[17]
Mean Machines94%[18]
Next Generation5/별 (PlayStation)[19]
수상
평론사수상
Gamest Awards (1995)[20]6th Best Game, 6th Best Fighting Game, 9th Best Direction, 4th Best Graphics
GamePro (1995),[21]
GamePro (1996),[22]
EGM (1996)[23]
Best Arcade Game
GamePro (1996)[22]Best Fighting Game
GameFan Megawards (1996)[24]Best Use of FMV/CG of the Year, Best Soundtrack of the Year (Runner-Up), 5th Top Game of 1996.

각주[편집]

  1. 임 (천간)단계 시작시 미시마 카즈야의 얼굴이 비친다. 또한 파란빛이 빛나는 철권2의 타이틀에도 미시마 카즈야의 얼굴이 비친다.
  2. 일본판이건 한국판이건 상관없이 카자마 준으로 자동 선택
  3. 로저와 알렉스의 경우는 제외.
  4. “Gamerankings”. Gamerankings. 1996년 8월 25일. 2013년 8월 11일에 확인함. 
  5. “Tekken 2 for Playstation Reviews”. Metacritic. 1996년 8월 25일. 2016년 8월 29일에 확인함. 
  6. “Tekken 2”. Rovi Corporation. 2014년 11월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 17일에 확인함. 
  7. Deci, TJl. “Tekken 2 -Overview”. Allgame. 2014년 12월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 5월 29일에 확인함. 
  8. “Computer and Video Games - Issue 179 (1996-10)(EMAP Images)(GB)”. 2016년 3월 17일에 확인함. 
  9. “Review Crew: Tekken 2”. 《Electronic Gaming Monthly》. 86호 (지프 데이비스). September 1996. 28쪽. 
  10. Electronic Gaming Monthly, January 2004, page 189.
  11. “鉄拳2”. 2016년 3월 17일에 확인함. 
  12. GameFan, volume 4, issue 9 (September 1996), pages 18 & 68-75.
  13. “Review - Tekken 2”. 1997년 1월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 17일에 확인함. 
  14. “Tekken 2 Review”. 2008년 7월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 3월 17일에 확인함. 
  15. Mac Donald, Ryan (1996년 12월 1일). “Tekken 2 Review”. GameSpot. 2013년 5월 29일에 확인함. 
  16. “IGN review”. IGN. 1996년 11월 26일. 2012년 8월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 8월 11일에 확인함. 
  17. Play, issue 7 (May 1996), pages 46-48 (published 25 April 1996).
  18. Mean Machines PlayStation, issue 0 (August 1996), pages 34-38 (published 17 August 1996).
  19. “Tekken to the Limit”. 《Next Generation》. 20호 (Imagine Media). August 1996. 90쪽. 
  20. Gamest, The Best Game 2: Gamest Mook Vol. 112, pp. 6-26.
  21. “Editor's Choice Awards 1995”. 《GamePro》. 89호 (IDG). February 1996. 26쪽. 
  22. “GamePro - Issue 106 Volume 09 Number 07 (1997-07)(IDG Publishing)(US)”. 2016년 3월 17일에 확인함. 
  23. “Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide”. 1996. 
  24. GameFan, volume 5, issue 2 (February 1997), pages 34-36.