젤다의 전설 4개의 검+
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젤다의 전설 4개의 검+ | |
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개발사 | 닌텐도 R&D 4 |
배급사 | 닌텐도 |
프로듀서 | 미야모토 시게루 |
디자이너 | 닌텐도 |
작곡가 | 곤도 고지 |
시리즈 | 젤다의 전설 |
플랫폼 | 게임큐브 |
출시일 | 일본: 2002년 3월 19일 |
장르 | 액션 어드벤처 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
미디어 | (게임큐브 버전) |
젤다의 전설 4개의 검+은 닌텐도가 개발하고 2002년 판매한 비디오 게임이다.
평가
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각주
[편집]- ↑ “The Legend of Zelda: Four Swords Adventures review”. 《Electronic Gaming Monthly》 (July 2004): 104.
- ↑ “The Legend of Zelda: Four Swords Adventures”. Eurogamer. 2005년 1월 25일. 2006년 6월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 4월 17일에 확인함.
- ↑ “ゼルダの伝説 4つの剣+”. 《Weekly Famitsu #797》 (Enterbrain Inc.). 2004년 3월 26일.
- ↑ “Review: The Legend of Zelda: Four Swords Adventures”. GamePro. 2004년 6월 4일. 2008년 6월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 4월 17일에 확인함.
- ↑ Ryan Davis (2004년 6월 7일). “The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Review”. GameSpot. 2008년 4월 7일에 확인함.
- ↑ Ryan O'Donnell (2004년 6월 3일). “The Legend of Zelda: Four Swords Adventures review”. GameSpy. 2008년 4월 16일에 확인함.
- ↑ Peer Schneider (2004년 6월 2일). “The Legend of Zelda: Four Swords Adventures review”. IGN. 2008년 4월 16일에 확인함.
- ↑ “The Legend of Zelda: Four Swords Adventures”. 《Nintendo Power》 (July 2004): 118.
- ↑ “The Legend of Zelda: Four Swords Adventures”. Metacritic. 2008년 4월 7일에 확인함.
- ↑ “Zelda: Four Swords — GC”. GameRankings. 2008년 4월 7일에 확인함.
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