젤다의 전설 4개의 검+
외관
| 젤다의 전설 4개의 검+ | |
|---|---|
| 개발사 | 닌텐도 R&D 4 |
| 배급사 | 닌텐도 |
| 프로듀서 | 미야모토 시게루 |
| 디자이너 | 닌텐도 |
| 작곡가 | 곤도 고지 |
| 시리즈 | 젤다의 전설 |
| 플랫폼 | 게임큐브 |
| 출시일 | |
| 장르 | 액션 어드벤처 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
| 미디어 | (게임큐브 버전) |

젤다의 전설 4개의 검+은 닌텐도가 개발하고 2002년 판매한 비디오 게임이다.
평가
[편집]| 평가 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||
각주
[편집]- ↑ “Zelda: Four Swords — GC”. GameRankings. 2008년 4월 7일에 확인함.
- ↑ “The Legend of Zelda: Four Swords Adventures”. Metacritic. 2008년 4월 7일에 확인함.
- ↑ “The Legend of Zelda: Four Swords Adventures review”. 《Electronic Gaming Monthly》 (July 2004): 104.
- ↑ “The Legend of Zelda: Four Swords Adventures”. Eurogamer. 2005년 1월 25일. 2006년 6월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 4월 17일에 확인함.
- ↑ “ゼルダの伝説 4つの剣+”. 《Weekly Famitsu #797》 (Enterbrain Inc.). 2004년 3월 26일.
- ↑ “Review: The Legend of Zelda: Four Swords Adventures”. GamePro. 2004년 6월 4일. 2008년 6월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 4월 17일에 확인함.
- ↑ Ryan Davis (2004년 6월 7일). “The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Review”. GameSpot. 2008년 4월 7일에 확인함.
- ↑ Ryan O'Donnell (2004년 6월 3일). “The Legend of Zelda: Four Swords Adventures review”. GameSpy. 2008년 4월 16일에 확인함.
- ↑ Peer Schneider (2004년 6월 2일). “The Legend of Zelda: Four Swords Adventures review”. IGN. 2008년 4월 16일에 확인함.
- ↑ “The Legend of Zelda: Four Swords Adventures”. 《Nintendo Power》 (July 2004): 118.
| 이 글은 닌텐도에 관한 토막글입니다. 여러분의 지식으로 알차게 문서를 완성해 갑시다. |