사이버커넥트2
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형태 | 주식회사 |
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창립 | 1996년 2월 16일 |
창립자 | Hiroshi Matsuyama |
산업 분야 | 비디오 게임 |
본사 소재지 | 후쿠오카시 |
핵심 인물 | 마츠야마 히로시 (사장 및 CEO |
제품 | |
종업원 수 | 285명 (2021)[1] |
웹사이트 | www |
사이버커넥트2[a]는 일본에 위치한 비디오 게임 개발사이다. 1996년 후쿠오카시에 "사이버커넥트"라는 사명으로 설립됐으며, 이후 2001년 현 사명으로 변경해 유지하고 있다.
대표 작품으로 《.hack》, 《리틀 테일 브롱스》, 《나루토》 프랜차이즈 기반 게임들이 있다.
역사
[편집]2016년, 캐나다 몬트리올에 스튜디오를 설립해 사이버커넥스2의 인력을 국제시장으로 확장했다.[2]
게임 목록
[편집]참조
[편집]내용주
[편집]각주
[편집]- ↑ “Company Outline”.
- ↑ Takahashi, Dean (30 December 2016). “Japan's CyberConnect2 levels up to become a global Triple-A game studio”. 《GamesBeat》. 5 January 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 30 December 2016에 확인함.
- ↑ テイルコンチェルト. 《CyberConnect2》 (일본어). 23 September 2013에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ サイレントボマー. 《CyberConnect2》 (일본어). 26 July 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー. 《CyberConnect2》 (일본어). 10 August 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー2. 《CyberConnect2》 (일본어). 10 August 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー3. 《CyberConnect2》 (일본어). 10 August 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻. 《CyberConnect2》 (일본어). 10 August 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル. 《CyberConnect2》 (일본어). 10 August 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル2. 《CyberConnect2》 (일본어). 16 July 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ 가 나 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル3. 《CyberConnect2》 (일본어). 19 October 2012에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ “.hack//Link”. 《Bandai Namco Entertainment》. 25 July 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ “Solatorobo(ソラトロボ) それからCODAへ” (일본어). Bandai Namco Games. 25 July 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ “ドットハック セカイの向こうに+Versus Hybrid Pack” (일본어). Bandai Namco Games. 25 July 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ Spencer (13 February 2013). “JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle Set For August, JoJolion Playable”. 《Siliconera》. 26 July 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ “Naruto Online - Tencent Games strikes deal with Shueisha”. 2013년 1월 17일.
- ↑ “Namco Bandai Teams with China's Tencent Games on "Naruto" Online Game”. 2022년 4월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 9월 11일에 확인함.
- ↑ “Naruto Online: Official Naruto MMORPG Game”.
- ↑ “iOSとAndroidでリトルテイルストーリー配信開始したワン!” (일본어). Twitter. 17 April 2016에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ “Shisui Uchiha Joins Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution Game's Roster”. Anime News Network. 2 April 2014. 27 July 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ Musgrave, Shaun (28 October 2014). “'Final Fantasy VII G-Bike' Hits The Japanese App Store October 30th”. 《TouchArcade》. 26 July 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ “フルボッコヒーローズX 公式サイト”. 2018년 7월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 7월 26일에 확인함.
- ↑ Romano, Sal (10 September 2015). “JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven Japanese release date set”. 《Gematsu》. 26 July 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ Sato ( 8 January 2016). “New World Has Launched In Japan, .hack's Kite Appears As A Bonus Character”. 《Siliconera》. 26 July 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ Romano, Sal (30 July 2015). “Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 launches February 4 in Japan”. 《Gematsu》. 26 July 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ Romano, Sal ( 9 April 2017). “Naruto: Ultimate Ninja Storm Trilogy debut trailer”. 《Gematsu》. 26 July 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ Romano, Sal ( 4 July 2017). “Naruto: Ultimate Ninja Storm Legacy and Trilogy launch August 25 in the Americas and Europe”. 《Gematsu》. 26 July 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ Romano, Sal ( 1 March 2018). “Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy for Switch debut trailer”. 《Gematsu》. 26 July 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ Romano, Sal ( 1 August 2017). “.hack//G.U. Last Recode launches November 1 in Japan, includes brand new fourth volume [Update]”. 《Gematsu》. 26 July 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ Moyse, Chris (2021년 12월 3일). “hack//G.U. Last Recode headed to Nintendo Switch March 2022”. 《Destructoid》 (캐나다 영어). 2021년 12월 3일에 확인함.
- ↑ Ramée, Jordan (2021년 6월 15일). “Dragon Ball Z: Kakarot Hits Nintendo Switch On September 24”. 《GameSpot》.
- ↑ 가 나 다 Kemps, Heidi; MacDonald, Christopher (October 12, 2018). “Interview: CyberConnect2 CEO Hiroshi Matsuyama”. 《Anime News Network》 (영어). October 15, 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. October 15, 2018에 확인함.
- ↑ 가 나 다 Romano, Sal (18 July 2018). “CyberConnect2 Trilogy of Vengeance titles set for simultaneous worldwide release, video update”. 《Gematsu》. 26 July 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 26 July 2018에 확인함.
- ↑ Luster, Joseph. “Demon Slayer PS4 Game is Being Developed by CyberConnect2, Trailer Debuts”. 《Crunchyroll》 (영국 영어). 2020년 4월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 3월 22일에 확인함.
- ↑ “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles launches in October in Japan”. 《Gematsu》. 2021년 6월 14일.
- ↑ “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Hinokami Kepputan adds PS5, Xbox One, and PC versions”. 《Gematsu》. 2021년 2월 3일. 2021년 2월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 9월 11일에 확인함.
- ↑ “Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles for Switch launches June 10 worldwide”. 《Gematsu》. 2022년 2월 7일.
- ↑ “JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle R launches September 2”. 《Gematsu》. 2022년 5월 26일.
- ↑ “Fuga: Melodies of Steel 2 announced”. 《Gematsu》. 2022년 7월 15일.
외부 링크
[편집]- 사이버커넥트2 - 공식 웹사이트