PCX

위키백과, 우리 모두의 백과사전.
이동: 둘러보기, 검색
PCX
확장자 .pcx
개발 Z소프트
파일 포맷 종류 래스터 이미지

PCX는 Z소프트에서 개발한 그래픽 파일 포맷이다. Z소프트가 개발한 도스기반의 페인트브러시 프로그램에서 사용하기 위하여 만들어졌다. RLE 압축을 사용하며, 기본적으로 인덱스 컬러를 사용하지만 트루컬러로도 확장할 수 있다. 초기 도스 환경에서 인기가 많은 포맷이었으나, PNG, GIF, JPEG와 같은 더 나은 성능의 포맷에 밀려 최근에는 거의 사용되지 않는다.

구조[편집]

PCX 파일은 다음과 같은 순서로 세 개의 주요 부분으로 나뉜다.

  1. 128 바이트 헤더
  2. 그림 데이터
  3. (선택 사항) 256색 팔레트

PCX 파일은 IBM 호환 PC에서 사용하도록 설계되었으며 늘 리틀 엔디언 바이트 정렬를 이용한다.

일반 PCX 이미지 포맷[편집]

표 A. 일반 PCX 이미지 포맷
비트 플레인 색 수
4 1 팔레트 16색
8 1 팔레트 256색
8 1 256 회색 음영
4 4 16 단계 투명도를 포함한 4095색
8 3 24비트 트루 컬러를 포함한 42억 색
8 4 256 단계 투명도를 포함한 42억 색
표 B. 컬러 플레인에 정렬된 PCX 이미지 데이터
줄 0 R R R R R R R R R
G G G G G G G G
B B B B B B B B B
A A A A A A A A A
줄 1 R R R R R R R R R
G G G G G G G G
B B B B B B B B B
A A A A A A A A A
줄 2 등... ....

바깥 고리[편집]