PCX
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| 확장자 | .pcx |
|---|---|
| 개발 | Z소프트 |
| 파일 포맷 종류 | 래스터 이미지 |
PCX는 Z소프트에서 개발한 그래픽 파일 포맷이다. Z소프트가 개발한 도스기반의 페인트브러시 프로그램에서 사용하기 위하여 만들어졌다. RLE 압축을 사용하며, 기본적으로 인덱스 컬러를 사용하지만 트루컬러로도 확장할 수 있다. 초기 도스 환경에서 인기가 많은 포맷이었으나, PNG, GIF, JPEG와 같은 더 나은 성능의 포맷에 밀려 최근에는 거의 사용되지 않는다.
구조 [편집]
PCX 파일은 다음과 같은 순서로 세 개의 주요 부분으로 나뉜다.
- 128 바이트 헤더
- 그림 데이터
- (선택 사항) 256색 팔레트
PCX 파일은 IBM 호환 PC에서 사용하도록 설계되었으며 늘 리틀 엔디언 바이트 정렬를 이용한다.
일반 PCX 이미지 포맷 [편집]
| 비트 | 플레인 | 색 수 |
|---|---|---|
| 4 | 1 | 팔레트 16색 |
| 8 | 1 | 팔레트 256색 |
| 8 | 1 | 256 회색 음영 |
| 4 | 4 | 16 단계 투명도를 포함한 4095색 |
| 8 | 3 | 24비트 트루 컬러를 포함한 42억 색 |
| 8 | 4 | 256 단계 투명도를 포함한 42억 색 |
| 줄 0 | R R R R R R R R R |
| G G G G G G G G | |
| B B B B B B B B B | |
| A A A A A A A A A | |
| 줄 1 | R R R R R R R R R |
| G G G G G G G G | |
| B B B B B B B B B | |
| A A A A A A A A A | |
| 줄 2 등... | .... |
바깥 고리 [편집]
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