어도비 플래시 빌더

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어도비 플래시 빌더
Adobe Flash Builder
원저자매크로미디어
개발자어도비 시스템즈
안정화 버전
4.7 / 2012년 12월 7일(11년 전)(2012-12-07)[1]
프로그래밍 언어자바[2]
운영 체제마이크로소프트 윈도우, 맥 OS X
종류통합 개발 환경
라이선스사유 상용 소프트웨어
웹사이트www.adobe.com/products/flashbuilder/

어도비 플래시 빌더(Adobe Flash Builder, 이전 이름: 어도비 플렉스 빌더/Adobe Flex Builder)[3]리치 인터넷 애플리케이션 (RIA)와 크로스 플랫폼 응용 소프트웨어(특히 어도비 플래시 플랫폼)의 빠른 개발을 도와주는 이클립스 플랫폼에서 작성된 통합 개발 환경 (IDE)이다. 현재는 어도비 크리에이티브 클라우드에서 무료로 다운로드하여 사용할 수 있다.

어도비 플래시 빌더는 MXML, 액션스크립트를 위한 내장 코드 편집기, 그리고 MXML 애플리케이션을 수정하기 위한 위지위그 편집기를 제공한다. 어도비 플래시 빌더는 상호 작용적인 디버거를 포함하고 있으며 이로 말미암아 개발자들이 변수를 검사하고 수식을 감시하는 동안 단계별로 코드를 실행할 수 있다. 플렉스 빌더 3에는 성능 분석 지원이 추가되었다. 프로파일링 보기에서는 함수 호출 실행 시간과 더불어 메모리 사용에 대한 통계 정보가 나타난다.

버전 4 이전에는 "플렉스 빌더"(Flex Builder)라는 이름을 제품에 사용하였다. 어도비 플래시 빌더로의 제목 변경은 어도비 플래시 플랫폼의 다른 제품과의 연계[4], 또 플렉스 SDK와 IDE 간의 명확한 구별[5]을 의미한다.

각주[편집]

  1. “Adobe Flash Builder Free Trial”. 2011. 2012년 2월 8일에 확인함. 
  2. Daugherty, Eric (2010년 3월 19일). “Getting Started With Adobe Flash Builder 4” (PDF). 《DZone Refcardz》. DZone, Inc. 2010년 7월 4일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2010년 1월 13일에 확인함. 
  3. “Adobe to unify ColdFusion, Flex, Flash with Flash Builder 4”. 《Ars Technica》. 2010년 3월. 2010년 3월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 3월 22일에 확인함. 
  4. Brimelow, Lee (2009년 5월 15일). “A much needed name change”. 《The Flash Blog》. Adobe Systems. 2009년 5월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 5월 16일에 확인함. 
  5. “Adobe Flash Builder 4 at Adobe Labs”. 《Adobe Labs》. Adobe Systems. 2009년 6월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 7월 18일에 확인함. 

외부 링크[편집]