소셜 네트워크 게임

위키백과, 우리 모두의 백과사전.
이동: 둘러보기, 찾기

소셜 네트워크 게임 (Social Network Game) 또는 소셜 게임 (Social Game)은 페이스북, 마이스페이스, 믹시, 싸이월드, 미투데이 등의 소셜 네트워크 서비스 플랫폼을 기반으로, 사용자의 온라인 인맥과 유대관계를 증진하기 위해 사용자참여 및 관계맺기를 극대화한 새로운 형태의 사회적 인맥 기반의 게임이다.[1] 게임 자체가 목적인 일반 온라인 게임과는 달리, 손쉬운 인터페이스를 통해 모든 연령층의 사용자를 대상으로 해당 SNS네트워크 내 사용자 간 친밀감과 동질성을 증대시키는 것이 특징이다

[편집] 특징

이 문단의 내용출처가 분명하지 않습니다. 지금 바로 이 문단을 편집하여, 참고하신 문헌이나 신뢰할 수 있는 출처를 주석 등으로 표기해 주세요. 검증되지 않은 내용은 삭제될 수도 있습니다. 내용에 대한 의견이 있으시다면 토론 문서에서 나누어 주세요.
  • 게임의 목적 : 게임 내 레벨증가, 대전승리, 전략실행 등 게임자체가 목적인 일반 온라인 게임과는 달리, 게임을 통한 네트워크 내의 사용자 간 친밀감과 동질성을 증대하고, 인맥을 관리하는 것이 목적이다.
  • 사용자 참여 기반 : 소셜네트워크게임의 가장 큰 특징으로, 특정 SNS내에 회원들간의 참여로 모든 게임이 진행된다. 혼자 즐기기도 불가능한 것은 아니지만, 소셜네트워크게임이 추구하는 사용자 간 친밀감과 인맥증대는 사용자간 참여로 이루어 질 수 있다.
  • 비동시접속(asynchronous) 시스템 : 보통의 온라인 게임의 경우, 동시접속을 통한 사용자간 유대관계가 주를 이루었으나, 소셜네트워크게임은 등록된 상대가 접속 중이 아니더라도 자신의 흔적을 남겨, 지속적인 관계 맺기와 인맥 관리가 가능하다.
  • 손쉬운 인터페이스: 소셜네트워크게임은 복잡한 온라인 게임의 중사용자(heavy user)를 대상으로 하는 게임이 아니다. 따라서 모든 연령층이 조작가능한 매우 손쉬운 인터페이스와 아기자기한 캐릭터를 가지고 있다.

[편집] 출시된 게임 목록

갓워즈

[편집] 주석

  1. 안연구소, 소셜네트워크게임 싸이월드 앱스토어에 출시”, 《아시아경제》, 2009년 9월 30일 작성.
개인 도구
이름공간
변수
행위
둘러보기
인쇄/내보내기
도구모음
다른 언어