레이맨

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레이맨(Rayman)은 사람의 모습을 지닌 비디오 게임의 캐릭터이며, 비디오 게임 제공업체 유비소프트의 공식 마스코트이다.

레이맨은 1992년에 그래픽 아티스트 미셸 앙셀(Michel Ancel)이 만든 것으로, 2차원 플랫폼 게임으로 아타리 제규어도스용으로 배포되고, 나중에는 세가 세턴, 플레이스테이션으로 배포되었다. 레이맨의 소리는 데이빗 게스맨(David Gasman)의 목소리이다.

유비소프트는 이제까지 두 개의 주요한, 후편의 3차원 레이맨을 공개하였다. 첫 번째 것은 레이맨 2: 위대한 탈출이다. IGN은 드림캐스트 버전의 레이맨 2를 "논할 필요 없이 가장 인상적인 게임 디자인의 업적이며, 이제껏 보아 왔던 장르를 보여 준다."고 칭찬하였다. 그러나 2006년 11월 닌텐도 파워에 따라, 최신작 레이맨 3: 후들럼의 파괴는 실망을 안겨 주었고, 이전의 게임들이 갈채를 받았던 "마법"이란 요소가 거의 없었고, 대신 장르 풍자의 게임을 시리즈로 만들어냈다. 엔셀 스스로는 레이맨 3에 참여하지 않았지만 그 게임을 이렇게 언급하였다: "내 입맛에 너무 딱딱하다."

다른 게임, 레이맨 레이빙 레비즈유비소프트가 개발하여 닌텐도 의 론칭 타이틀로 데뷔했다. 다른 콘솔 버전은 2007년에 뒤이어 나왔다. 다른 게임들과 달리, 비록 스토리라인이 레이맨의 생포를 동반함에도 불구하고 레이맨은 이차적인 캐릭터이다. 그는 레비즈에 의해 가려진다. 게다가 이 게임 자체는 미니 게임들이 모여 있는 것으로, 이전의 게임들의 플랫폼 성질과는 다르다.

비디오 게임의 경우, 레이맨 게임들 사이의 캐논을 확립하기 쉽지 않다. (레이맨 3, 특히 레이맨 레이빙 레비즈 풍자 자연.) 그러나, 시리즈에 공통인 테마와 캐릭터들이 있다. 레이맨2의 Omniscient 기능은 레이맨의 세계의 정보와 지식의 주요 코스이다.

레이맨 캐릭터 기반의 휴대 전화 게임들은 게임로프트가 개발하여 배포하였다.

도스용 레이맨 구동[편집]

도스에서 돌아가도록 만들어진 레이맨은 윈도 NT 계열의 운영 체제(윈도 XP, 윈도 서버 2003, 윈도 비스타, 윈도 7 등)에서 "그냥" 동작하지는 않는다. 실행하기 위해서는 도스박스를 사용해야 한다. 윈도 비스타의 경우, SDL의 트랙 출력의 지원이 떨어져서 음악 출력이 안 될 수도 있으므로 이미지 파일을 도스박스 안에서 imgmount 명령어를 사용하여 마운트해야 한다.

캐릭터[편집]

Rabbid cosplay (edit).jpg

게임 목록[편집]

같이 보기[편집]

바깥 고리[편집]