히파 린다
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히파 린다 ひっぱリンダ | |
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개발사 | 트레저 |
배급사 |
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디렉터 | 키무라 코이치 |
프로그래머 |
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아티스트 |
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작곡가 | 한자와 노리오 |
플랫폼 | 플레이스테이션 2 |
출시일 | |
장르 | 플랫폼 |
모드 | 일인용 |
《히파 린다》[a]는 일본 비디오 게임 개발사 트레저가 개발한 2001년 액션 플랫폼 게임이다. 2D 게임 개발을 전문으로 했던 트레저가 회사 최초로 3D 환경을 활용한 게임플레이를 도입한 게임이다. 유럽 지역에선 《프리크 아웃》[b], 북미 지역에선 《스트레치 패닉》[c]이라는 제목으로 발매됐다.
플레이어는 사물과 적들을 잡아 변형하는 스카프를 가진 린다를 조종하며, 린다의 능력을 이용해 린다의 나쁜 누이들을 물리치는 것이 목표이다.
반응
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 의하면 《히파 린다》는 복합적인 평가를 받았다.[1]
참조
[편집]내용주
[편집]각주
[편집]- ↑ 가 나 “Stretch Panic for PlayStation 2 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2021년 9월 14일에 확인함.
- ↑ Buchanan, Jason. “Stretch Panic - Review”. 《AllGame》. All Media Network. 2014년 11월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 9월 15일에 확인함.
- ↑ Edge staff (August 2001). “Freak Out” (PDF). 《Edge》. 100호 (Future Publishing). 92–93쪽. 2021년 9월 15일에 확인함.
- ↑ EGM staff (September 2001). “Stretch Panic”. 《Electronic Gaming Monthly》. 146호 (지프 데이비스). 144쪽.
- ↑ “プレイステーション2 - ひっぱリンダ”. 《Famitsu》 (일본어). 915권 (Enterbrain). 2006년 6월 30일. 90쪽. 2021년 9월 14일에 확인함.
- ↑ Leeper, Justin (September 2001). “Stretch Panic”. 《Game Informer》. 101호 (FuncoLand). 2004년 11월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 9월 15일에 확인함.
- ↑ Tokyo Drifter (2001년 8월 29일). “Stretch Panic Review for PS2 on GamePro.com”. 《GamePro》. IDG Entertainment. 2005년 1월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 9월 15일에 확인함.
- ↑ Lopez, Miguel (2001년 9월 6일). “Stretch Panic Review”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2021년 9월 14일에 확인함.
- ↑ Alupului, Andrei (2001년 9월 12일). “Stretch Panic”. 《GameSpy》. IGN Entertainment. 2005년 2월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 9월 15일에 확인함.
- ↑ Zdyrko, David (2001년 8월 29일). “Stretch Panic”. 《IGN》. Ziff Davis. 2021년 9월 14일에 확인함.
- ↑ Barber, Chet (November 2001). “Stretch Panic”. 《NextGen》. 83호 (Imagine Media). 108쪽. 2021년 9월 14일에 확인함.
- ↑ “Stretch Panic”. 《Official U.S. PlayStation Magazine》. 48호 (Ziff Davis). September 2001.
- ↑ Boyce, Ryan (2001년 7월 26일). “Stretch Panic”. 《Maxim》. MaximNet, Inc. 2001년 8월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 9월 15일에 확인함.