본문으로 이동

하이퍼 올림픽

위키백과, 우리 모두의 백과사전.

하이퍼 올림픽
개발사코나미
배급사코나미
센추리 (미국)
오션 소프트웨어 (포팅)
아타리 (포팅)
켐코 (NES PAL)
시리즈Track & Field 위키데이터에서 편집하기
플랫폼아케이드 (오리지널)
애플 II, 아타리 2600, 아타리 8비트, MSX, NES, 코모도어 64, 게임보이, 암스트래드 CPC, 샤프 X1, ZX 스펙트럼, 닌텐도 DS
출시일1983: 아케이드
장르스포츠
모드일인용, 다인용
캐비넷업라이트(Upright)
사운드모노
디스플레이래스터, 수평 지향, 256 × 224 해상도

하이퍼 올림픽》(일본어: ハイパーオリンピック, Track & Field)은 1983년 올림픽을 주제로 출시한 스포츠 아케이드 게임의 하나로, 코나미가 개발하고 배급하였다. 일본판은 1984년 하계 올림픽의 공식 라이선스를 받았다.

아케이드 버전은 1983년에 출시되었다. 반복되는 버튼 누르기를 기반으로 하는 단순한 게임플레이는 이후 10년 간 이 장르에 속하는 후속작 및 유사 게임의 기초를 마련하였다. 오리지널의 여러 홈 버전이 있었다: ZX 스펙트럼암스트레드 CPC 버전은 1988년 Game, Set and Match II 컴필레이션의 일부로만 출시되었으며 팬들에 의해 좋은 평을 받지는 못했다.[1][2] NES 버전은 호평을 받았으며 판매도 양호했다.

게임플레이

[편집]

오리지널 아케이드 게임에서 플레이어는 2개의 "달리기"(run) 버튼(또는 과도한 사용으로 인해 손상되는 버튼을 대체한 기계에서는 트랙볼)과 하나의 "액션"(action) 버튼을 사용하여 다음의 6가지 이벤트에서 경쟁하는 운동선수를 통제할 수 있다:[3]

각주

[편집]
  1. “The Amstrad CPC Resource : : Track and Field by Ocean Software for the Amstrad CPC/GX 4000”. CPC Zone. 2013년 1월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 7월 3일에 확인함. 
  2. “Track and Field”. Sinclair Infoseek. 2009년 7월 3일에 확인함. 
  3. “Track & Field - Videogame by Konami”. 《www.arcade-museum.com》. 2016년 6월 10일에 확인함. 

외부 링크

[편집]