프록시 패턴
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프록시 패턴(proxy pattern)은 컴퓨터 프로그래밍에서 소프트웨어 디자인 패턴의 하나이다.
일반적으로 프록시는 다른 무언가와 이어지는 인터페이스의 역할을 하는 클래스이다. 프록시는 어떠한 것(이를테면 네트워크 연결, 메모리 안의 커다란 객체, 파일, 또 복제할 수 없거나 수요가 많은 리소스)과도 인터페이스의 역할을 수행할 수 있다.
프록시 패턴의 잘 알려진 예로는 참조 횟수 스마트 포인터 객체이다.
복합적인 오브젝트들의 다수의 복사본이 존재해야만 하는 상황에서 프록시 패턴은 애플리케이션의 메모리 사용량을 줄이기 위해서 플라이웨이트 패턴과 결합된 형태로 나올 수도 있다.
예
[편집]자바
[편집]import java.util.*;
interface Image {
public void displayImage();
}
//on System A
class RealImage implements Image {
private String filename;
public RealImage(String filename) {
this.filename = filename;
loadImageFromDisk();
}
private void loadImageFromDisk() {
System.out.println("Loading " + filename);
}
@Override
public void displayImage() {
System.out.println("Displaying " + filename);
}
}
//on System B
class ProxyImage implements Image {
private String filename;
private Image image;
public ProxyImage(String filename) {
this.filename = filename;
}
@Override
public void displayImage() {
if (image == null)
image = new RealImage(filename);
image.displayImage();
}
}
class ProxyExample {
public static void main(String[] args) {
Image image1 = new ProxyImage("HiRes_10MB_Photo1");
Image image2 = new ProxyImage("HiRes_10MB_Photo2");
image1.displayImage(); // loading necessary
image2.displayImage(); // loading necessary
}
}
출력:
Loading HiRes_10MB_Photo1 Displaying HiRes_10MB_Photo1 Loading HiRes_10MB_Photo2 Displaying HiRes_10MB_Photo2
C#
[편집]using System;
namespace Proxy
{
class Program
{
interface IImage
{
void Display();
}
class RealImage : IImage
{
public RealImage(string fileName)
{
FileName = fileName;
LoadFromFile();
}
private void LoadFromFile()
{
Console.WriteLine("Loading " + FileName);
}
public String FileName { get; private set; }
public void Display()
{
Console.WriteLine("Displaying " + FileName);
}
}
class ProxyImage : IImage
{
public ProxyImage(string fileName)
{
FileName = fileName;
}
public String FileName { get; private set; }
private IImage image;
public void Display()
{
if (image == null)
image = new RealImage(FileName);
image.Display();
}
}
static void Main(string[] args)
{
IImage image = new ProxyImage("HiRes_Image");
for (int i = 0; i < 10; i++)
image.Display();
}
}
}
출력 :
Loading HiRes_Image Displaying HiRes_Image Displaying HiRes_Image Displaying HiRes_Image Displaying HiRes_Image Displaying HiRes_Image Displaying HiRes_Image Displaying HiRes_Image Displaying HiRes_Image Displaying HiRes_Image Displaying HiRes_Image