가상 공동체: 두 판 사이의 차이

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'''가상 공동체'''(假想共同體)는 특정 매체를 통해 상호작용하는 개인들로 이루어진 사회적 조직으로, 서로의 이익과 목표를 추구하기 위해 지리적·정치적인 경계를 초월하기도 한다. 가장 흔한 가상 공동체로는 [[트위터]]나 [[다음]] 등의 [[통신망]] 서비스, [[유즈넷]], [[머드 게임]], [[IRC]] 예로 들 수 있다.
'''가상 공동체'''(假想共同體)는 특정 매체를 통해 상호작용하는 개인들로 이루어진 사회적 조직으로, 서로의 이익과 목표를 추구하기 위해 지리적·정치적인 경계를 초월하기도 한다. 가장 흔한 가상 공동체로는 [[트위터]]나 [[다음]] 등의 [[통신망]] 서비스, [[유즈넷]], [[머드 게임]], [[IRC]], [[싸이월드]] 등을 예로 들 수 있다.


== 외부 링크 ==
== 외부 링크 ==

*[http://www.hani.co.kr/h21/data/L990405/1p3p452d.html 가상공동체는 존재하는가], 《한겨레21》, 1999.4.15.
* [http://www.hani.co.kr/h21/data/L990405/1p3p452d.html 가상공동체는 존재하는가], 《한겨레21》, 1999.4.15.


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2010년 7월 14일 (수) 22:53 판

가상 공동체(假想共同體)는 특정 매체를 통해 상호작용하는 개인들로 이루어진 사회적 조직으로, 서로의 이익과 목표를 추구하기 위해 지리적·정치적인 경계를 초월하기도 한다. 가장 흔한 가상 공동체로는 트위터다음 등의 통신망 서비스, 유즈넷, 머드 게임, IRC, 싸이월드 등을 예로 들 수 있다.

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