에이지 오브 엠파이어: 로마의 부흥: 두 판 사이의 차이

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또한 에이지 오브 엠파이어와 에이지 오브 엠파이어: 로마의 부흥의 합본작인 에이지 오브 엠파이어: 골드 에디션이 판매되기도 했었다.
또한 에이지 오브 엠파이어와 에이지 오브 엠파이어: 로마의 부흥의 합본작인 에이지 오브 엠파이어: 골드 에디션이 판매되기도 했었다.


== 비평 ==
{{출처 필요 문단|날짜=2008-4-16}}
이미 원작의 인기가 상당한지라 확장팩도 안정적인 인기를 얻기는 했으나 게임의 밸런스가 새로 추가된 유닛들에 의해 붕괴되는 기현상이 발생하기도 하였다.

전통적으로 에이지 시리즈는 발전에 이점이 있는 종족이 많이 애용되는 반면 그렇지 못한 종족은 거의 사장되다시피 하는 등 밸런스 상의 문제가 존재하였다. 게다가 마이크로소프트와 앙상블 스튜디오의 무성의로 사실상 밸런스 조절 패치는 전무하다시피 하여 2편의 확장팩이 나온 시점에서야 밸런스를 아주 조금 수정한 패치를 내놓을 정도였다.

과거 게이밍 존(현재는 폐쇄됨)에서 절대다수의 플레이어들은 상(Shang: 은 왕조)을 선택했는데 이는 일꾼의 비용이 30% 저렴한 식량 35였고 이로 인해 상의 발전 및 자원수집 속도가 압도적으로 빨랐기 때문이다. 거기에다가 확장팩에서 새로이 추가된 유닛 대낫 전차(Scythe Chariot)는 싼 가격에 어울리지 않게 한번의 공격으로 자신의 주변에 피해를 모두 입히는 스플래쉬 데미지 형태였기에 유닛의 상성마저도 완전히 무시하는 상황이 발생했다. 결과적으로 [[청동기 시대]]에 전차 궁사로 시작해 [[철기 시대]]에 대낫 전차로 끝나는 상황이 발생하고 나머지 유닛은 쓸모가 없어져 전술의 폭을 오히려 없애 버리는 이상한 결과를 낳았다.

그리고 대부분의 다른 게임에서는 보통 스플레쉬 대미지는 중심부가 100%의 대미지를 주고 외곽으로 갈수록 대미지가 조금씩 떨어지기 마련이지만 이 게임의 투석기(Catapult)는 중심부, 외곽 가리지 않고 100%의 대미지를 주기 때문에 이것 역시 밸런스 붕괴의 요소가 되었다.

== 새로운 요소들 ==
'에이지 오브 엠파이어: 로마의 부흥'은 확장팩이니만큼 여러가지가 추가되었다. 오리지널에서 볼 수 없었던 유닛의 다중 생산이 가능해졌고, 새로운 유닛과 새로운 기술, 새로운 음악이 추가되었다. 또한 오리지널 캠페인을 확장팩으로도 플레이할 수 있다.

==== 새로운 유닛 ====
추가된 새로운 유닛은 다음과 같다.

''' 투석병(Slinger) '''

● 시대 : 신석기(Tool Age)

● 생산장소 : 보병 양성소(Barrack)

● 필요기술 : 없음

● 업그레이드 비용 : 없음

● 생산비용 : 식량 40, 석재 10

● 공격력 : 2

● HP : 25

● 사정거리 : 4

● 속도 : 보통

● 특수능력 : 궁수에 대한 공격력 추가 2, 원거리 무기에 대한 방어력 2증가


''' 낙타 기병(Carmel Rider) '''

● 시대 : 청동기(Bronze Age)

● 생산장소 : 마구간(Stable)

● 필요기술 : 없음

● 업그레이드 비용 : 없음

● 생산비용 : 식량 70, 금 60

● 공격력 : 6

● HP : 125

● 사정거리 : 0

● 속도 : 빠름

● 특수능력 : 모든 기마병 공격시 추가 대미지 8, 모든 전차유닛 공격시 추가 대미지 4


''' 화염 갤리선(Fire Galley) '''

● 시대 : 철기(Iron Age)

● 생산장소 : 항구(Duck)

◈ 필요기술 : 전투 갤리선(War Galley)

◈ 업그레이드 비용 : 없음

◈ 생산비용 : 목재 115, 금 40

◈ 공격력 : 24

◈ HP : 200

◈ 사정거리 : 1

◈ 속도 : 빠름

◈ 특수능력 : 일반 함선에 비하여 성직자의 전향에 대한 저항능력 2배, Full Tech Tree(모든 기술 사용)를 선택시 등장하지 않음.


''' 대낫 전차(Scythe Chariot) '''

◈ 시대 : 철기(Iron Age)

◈ 생산장소 : 마구간(Stable)

◈ 필요기술 : 귀족(Nobility), 바퀴(Wheel)

◈ 업그레이드 비용 : 목재 1200, 금 800

◈ 생산비용 : 식량 40, 목재 60

◈ 공격력 : 9

◈ HP : 120

◈ 사정거리 : 0

◈ 속도 : 빠름

◈ 특수능력 : 낫바퀴에 의한 스플래쉬 데미지, 성직자에 대한 저항력 강화, 성직자 공격시 대미지 2배


''' 중무장 코끼리(Armored Elephant) '''

◈ 시대 : 철기(Iron Age)

◈ 생산장소 : 마구간(Stable)

◈ 필요기술 : 철제 방패(Iron Shield)

◈ 업그레이드 비용 : 식량 1000, 금 1200

◈ 생산비용 : 식량 170, 금 40

◈ 공격력 : 18

◈ HP : 600

◈ 사정거리 : 0

◈ 속도 : 느림

◈ 특수능력 : 성벽과 탑 공격시 추가 대미지 작용, 원거리 무기에 대한 방어력 1증가, 스플래쉬 데미지, 공격력 업그레이드 불가

==== 새로운 기술 ====

확장팩에서 추가된 기술은 다음과 같다.

* 병참 (업그레이드 장소: 중앙정부, 비용: ): 보병 양성소에서 생산되는 인구를 1/2로 줄여준다.
* 탑 방패 (업그레이드 장소: 저장창고, 비용: ): 보병 원거리 방어력 +1
* 의학 (업그레이드 장소: 사원, 비용: 금 150): 성직자의 치료능력을 증가시켜준다.
* 순교 (업그레이드 장소: 사원, 비용: 금 600): 성직자가 다른 유닛을 전향하는 중 Delete 키로 전향중인 성직자를 제거하면 전향할려고 하는 유닛이 곧바로 전향된다. 단, 성직자는 전향되지 않는다.


== 같이 보기 ==
== 같이 보기 ==

2015년 7월 21일 (화) 13:19 판

에이지 오브 엠파이어: 로마의 부흥
장르실시간 전략 게임
언어영어

에이지 오프 엠파이어: 로마의 부흥》(Age of Empires: The Rise of Rome)은 1998년 발매된 마이크로소프트앙상블 스튜디오의 게임 에이지 오브 엠파이어의 확장팩이다. 기존의 고대 문명에 새로이 로마, 카르타고, 마케도니아, 팔미라를 추가하여 총 16개의 고대 문명이 게임에 등장하며 그 외에도 새로운 유닛과 기술을 추가함으로써 게임의 재미를 더했다. 로마의 부흥이라는 부제에 어울리게 캠페인 모드에도 로마의 건설에서부터 율리우스 카이사르의 전성기, 그리고 훈족의 침입까지 매우 폭넓게 다루었다.

또한 에이지 오브 엠파이어와 에이지 오브 엠파이어: 로마의 부흥의 합본작인 에이지 오브 엠파이어: 골드 에디션이 판매되기도 했었다.


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