테일즈 오브 어라이즈
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테일즈 오브 어라이즈 | |
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개발사 | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
배급사 | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
작곡가 | 사쿠라바 모토이 |
시리즈 | 테일즈 오브 시리즈 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 시리즈 X/S 엑스박스 원 플레이스테이션 4 플레이스테이션 5 |
장르 | Japanese role-playing game 액션 롤플레잉 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
테일즈 오브 어라이즈(일본어: テイルズ オブ アライズ, Tales of Arise)는 반다이 남코 엔터테인먼트가 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 개발하고 배급한 액션 롤플레잉 게임이다. 테일즈 오브 시리즈 중 17번째 주요 게임 작품이며 2020년에 출시할 예정이었으나 내부 품질 이슈로 인해, 또 더 많은 플랫폼으로 게임을 런칭하기 위해 2021년 9월로 연기되었다. 또, 전 세계 동시에 런칭한, 시리즈 중 첫 번째 게임이기도 하다.
이 게임은 언리얼 엔진 4를 사용하여 개발되었다. 출시 후 이 게임은 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 2022년 4월까지 200만본이 판매되었다.
평가
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각주
[편집]- ↑ “Tales of Arise for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2021년 9월 25일에 확인함.
- ↑ “Tales of Arise for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. 2021년 9월 28일에 확인함.
- ↑ “Tales of Arise for PlayStation 5 Reviews”. 《Metacritic》. 2021년 9월 8일에 확인함.
- ↑ “Tales of Arise for Xbox Series X Reviews”. 《Metacritic》. 2021년 9월 24일에 확인함.
- ↑ Van Allen, Eric (2021년 9월 8일). “Review: Tales of Arise”. 《Destructoid》. 2021년 9월 8일에 확인함.
- ↑ Cryer, Hirun (2021년 9월 8일). “Tales of Arise review - character and combat make this an RPG epic to savour”. Eurogamer. 2021년 9월 8일에 확인함.
- ↑ “Famitsu Review Scores: Issue 1711”. 《Gematsu》. 2021년 9월 15일.
- ↑ Kemps, Heidi (2021년 9월 8일). “Tales Of Arise Review -- Wake Me Up Inside”. 《GameSpot》. 2021년 9월 8일에 확인함.
- ↑ “Tales of Arise Review - IGN”. 2021년 9월 10일.
- ↑ Coles, Jason (2021년 9월 8일). “Tales of Arise review – a glorious JRPG anime romp”. 《PCGamesN》. 2021년 9월 8일에 확인함.
- ↑ “Tales of Arise Review (PS5) | Aces high”. 《Push Square》. 2021년 9월 8일. 2021년 9월 8일에 확인함.
- ↑ Parsons, Izzy (2021년 9월 8일). “Tales of Arise”. 《RPGFan》. 2021년 9월 8일에 확인함.
- ↑ Erskine, Donovan (2021년 9월 8일). “Tales of Arise review: Carving a new destiny”. 《Shacknews》. 2021년 9월 8일에 확인함.
외부 링크
[편집]- Official website - 공식 웹사이트
- Official European website - 공식 웹사이트