킹덤 컴: 딜리버런스
킹덤 컴: 딜리버런스 | |
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개발사 | 워호스 스튜디오 |
배급사 | |
디렉터 | Daniel Vávra |
프로듀서 |
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디자이너 | Viktor Bocan |
프로그래머 | Tomáš Blaho |
아티스트 | Mikuláš Podprocký |
작가 | Daniel Vávra |
작곡가 |
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시리즈 | Kingdom Come: Deliverance |
엔진 | 크라이엔진 |
플랫폼 | |
출시일 | 2018년 2월 13일 |
장르 | 액션 롤플레잉 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
《킹덤 컴: 딜리버런스》(Kingdom Come: Deliverance)는 2018년 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 워호스 스튜디오가 개발하고 딥 실버가 배급한 액션 롤플레잉 비디오 게임이다. 배경은 신성 로마 제국의 중세 국가의 하나인 중세 보헤미아 왕국이며 역사적으로 정확한 내용에 초점을 두고 있다.[1]
스토리는 1403년 보헤미아의 전쟁 중에 발생한다. 헝가리 왕 지기스문트의 명령에 따라 쿠만인 용병들은 은의 주된 원천인 Skalitz의 금광 마을을 습격한다. 대량 학살의 생존자들 중 한 명인 헨리(Henry)이며 대장장이의 아들이다. 극빈하고 복수심에 붙난 헨리는 라드지그(Radzig Kobyla)경의 병역에 참여하여 지기스문트의 침입에 대항한 저항 운동을 주도한다.
이 게임은 수많은 올해의 게임상을 받았고 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 비평가들은 게임 스토리, 사실성에 초점을 둔 것, 세세한 부분에 대한 집중도 면에서 좋은 평가를 내린 반면 기술적 버그로 인한 비판이 있었다.
게임플레이[편집]
킹덤 컴: 딜리버런스는 오픈 월드 환경을 배경으로 하는 액션 롤플레잉 게임이며 계급이 없는 롤플레잉 시스템을 이용하는 1인칭 시점으로 플레이되므로 플레이어는 전사, 시인, 도둑, 또는 이들을 결합하는 등 역할을 취하여 자신만의 스킬을 커스터마이즈할 수 있다.
평가[편집]
평가 | ||||||||||||||||||||||||||
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리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 킹덤 컴: 딜리버런스는 PC 버전의 경우 비평가들로부터 대체적으로 호의적인 평가를 받은 반면, 플레이스테이션 4와 엑스박스 원 버전의 경우 엇갈린 평가를 받았다.[2][3][4]
내용주[편집]
- ↑ Deep Silver published the PlayStation 4 and Xbox One versions for physical and digital releases, as well as the Microsoft Windows version for physical release. Warhorse Studios published the Microsoft Windows version for digital release.
각주[편집]
- ↑ “Kingdom Come: Deliverance is an RPG that trades fantasy for historical accuracy”. 《The Verge》. 4 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 5 February 2018에 확인함.
- ↑ 가 나 “Kingdom Come: Deliverance for PC Reviews”. 메타크리틱. 19 September 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 14 February 2018에 확인함.
- ↑ 가 나 “Kingdom Come: Deliverance for PlayStation 4 Reviews”. 메타크리틱. 19 July 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 22 February 2018에 확인함.
- ↑ 가 나 “Kingdom Come: Deliverance for Xbox One Reviews”. 메타크리틱. 1 July 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 22 February 2018에 확인함.
- ↑ Roemer, Dan (20 February 2018). “Review: Kingdom Come: Deliverance”. 디스트럭토이드. 6 March 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 23 February 2018에 확인함.
- ↑ Goroff, Michael (21 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance review”. 일렉트로닉 게이밍 먼슬리. 6 March 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 21 February 2018에 확인함.
- ↑ Marchiafava, Jeff (28 February 2018). “A Noble Quest In Need Of Divine Intervention - Kingdom Come: Deliverance - Xbox One”. 게임 인포머. 1 March 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 1 March 2018에 확인함.
- ↑ Faulkner, Jason (13 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance Review - Hardcore Henry”. Game Revolution. 13 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 13 February 2018에 확인함.
- ↑ Todd, Brett (20 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance Review: The Past Comes At You Fast”. 게임스팟. 22 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 20 February 2018에 확인함.
- ↑ Hafer, TJ (16 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance Review”. IGN. 17 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 16 February 2018에 확인함.
- ↑ Kelly, Andy (14 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance review”. PC 게이머. 14 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 14 February 2018에 확인함.
- ↑ Bell, Alice (20 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance review”. VideoGamer.com. 6 March 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 20 February 2018에 확인함.
외부 링크[편집]
- 킹덤 컴: 딜리버런스 - 공식 웹사이트