킹덤 컴: 딜리버런스

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킹덤 컴: 딜리버런스
개발사워호스 스튜디오
배급사
디렉터Daniel Vávra
프로듀서
  • Martin Klíma
  • Prokop Jirsa
  • Kateřina Matějíčková
디자이너Viktor Bocan
프로그래머Tomáš Blaho
아티스트Mikuláš Podprocký
작가Daniel Vávra
작곡가
  • Jan Valta
  • Adam Sporka
시리즈Kingdom Come: Deliverance 위키데이터에서 편집하기
엔진크라이엔진
플랫폼
출시일2018년 2월 13일
장르액션 롤플레잉 게임
모드일인용 비디오 게임

킹덤 컴: 딜리버런스》(Kingdom Come: Deliverance)는 2018년 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 워호스 스튜디오가 개발하고 딥 실버가 배급한 액션 롤플레잉 비디오 게임이다. 배경은 신성 로마 제국중세 국가의 하나인 중세 보헤미아 왕국이며 역사적으로 정확한 내용에 초점을 두고 있다.[1]

스토리는 1403년 보헤미아의 전쟁 중에 발생한다. 헝가리 왕 지기스문트의 명령에 따라 쿠만인 용병들은 은의 주된 원천인 Skalitz의 금광 마을을 습격한다. 대량 학살의 생존자들 중 한 명인 헨리(Henry)이며 대장장이의 아들이다. 극빈하고 복수심에 붙난 헨리는 라드지그(Radzig Kobyla)경의 병역에 참여하여 지기스문트의 침입에 대항한 저항 운동을 주도한다.

이 게임은 수많은 올해의 게임상을 받았고 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 비평가들은 게임 스토리, 사실성에 초점을 둔 것, 세세한 부분에 대한 집중도 면에서 좋은 평가를 내린 반면 기술적 버그로 인한 비판이 있었다.

게임플레이[편집]

킹덤 컴: 딜리버런스는 오픈 월드 환경을 배경으로 하는 액션 롤플레잉 게임이며 계급이 없는 롤플레잉 시스템을 이용하는 1인칭 시점으로 플레이되므로 플레이어는 전사, 시인, 도둑, 또는 이들을 결합하는 등 역할을 취하여 자신만의 스킬을 커스터마이즈할 수 있다.

평가[편집]

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱(PC) 76/100[2]
(PS4) 69/100[3]
(XONE) 68/100[4]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드7.5/10[5]
EGM3.5/10[6]
게임 인포머5.75/10[7]
게임 레볼루션4.5/별[8]
게임스팟8/10[9]
IGN8/10[10]
PC 게이머 (UK)84/100[11]
VideoGamer.com4/10[12]

리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 킹덤 컴: 딜리버런스는 PC 버전의 경우 비평가들로부터 대체적으로 호의적인 평가를 받은 반면, 플레이스테이션 4와 엑스박스 원 버전의 경우 엇갈린 평가를 받았다.[2][3][4]

내용주[편집]

  1. Deep Silver published the PlayStation 4 and Xbox One versions for physical and digital releases, as well as the Microsoft Windows version for physical release. Warhorse Studios published the Microsoft Windows version for digital release.

각주[편집]

  1. “Kingdom Come: Deliverance is an RPG that trades fantasy for historical accuracy”. 《The Verge》. 4 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 5 February 2018에 확인함. 
  2. “Kingdom Come: Deliverance for PC Reviews”. 메타크리틱. 19 September 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 14 February 2018에 확인함. 
  3. “Kingdom Come: Deliverance for PlayStation 4 Reviews”. 메타크리틱. 19 July 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 22 February 2018에 확인함. 
  4. “Kingdom Come: Deliverance for Xbox One Reviews”. 메타크리틱. 1 July 2017에 원본 문서에서 보존된 문서. 22 February 2018에 확인함. 
  5. Roemer, Dan (20 February 2018). “Review: Kingdom Come: Deliverance”. 디스트럭토이드. 6 March 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 23 February 2018에 확인함. 
  6. Goroff, Michael (21 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance review”. 일렉트로닉 게이밍 먼슬리. 6 March 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 21 February 2018에 확인함. 
  7. Marchiafava, Jeff (28 February 2018). “A Noble Quest In Need Of Divine Intervention - Kingdom Come: Deliverance - Xbox One”. 게임 인포머. 1 March 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 1 March 2018에 확인함. 
  8. Faulkner, Jason (13 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance Review - Hardcore Henry”. Game Revolution. 13 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 13 February 2018에 확인함. 
  9. Todd, Brett (20 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance Review: The Past Comes At You Fast”. 게임스팟. 22 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 20 February 2018에 확인함. 
  10. Hafer, TJ (16 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance Review”. IGN. 17 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 16 February 2018에 확인함. 
  11. Kelly, Andy (14 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance review”. PC 게이머. 14 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 14 February 2018에 확인함. 
  12. Bell, Alice (20 February 2018). “Kingdom Come: Deliverance review”. VideoGamer.com. 6 March 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 20 February 2018에 확인함. 

외부 링크[편집]