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마인테스트

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마인테스트
원저자페르투 아홀라
개발자마인테스트 팀
발표일0.0.1 / 2010년 11월 2일(14년 전)(2010-11-02)
안정화 버전
5.8.0[1] 위키데이터에서 편집하기 / 2023년 12월 4일
저장소github.com/minetest/minetest
프로그래밍 언어C++, Lua
엔진이르리히트 (이르리히트-MT 포크k)
플랫폼Microsoft Windows, MacOS, Linux, FreeBSD, 안드로이드
종류샌드박스, 서바이벌
라이선스2013: LGPL-2.1-or-later[2][3]
2010: GPL-2.0-or-later[4][5]
Original: 사유[6]
웹사이트https://www.minetest.net/

마인테스트(Minetest)는 자유-오픈 소스 복셀 게임 제작 시스템이다. 주로 C++로 작성되었으며 이르리히트 엔진을 사용한다. 마인테스트는 사용자가 자신만의 게임과 모드를 작성할 수 있도록 루아 API를 제공한다. 이는 크로스 플랫폼이며 마이크로소프트 우윈우, macOS, 리눅스, 일부 BSD 파생판, 일부 GNU 변종 및 안드로이드에서 사용할 수 있다.

게임 내 브라우저를 통해 사용자는 ContentDB 웹사이트에서 게임과 수정 사항을 다운로드할 수 있다. 다운로드 기준으로 가장 인기 있는 게임 5개는 VoxeLibre, Minetest Game, NodeCore, Tutorial 및 Subway Miner이다.[7]

10년이 넘는 활발한 개발을 통해 마인테스트는 비평가들의 호평을 받았으며 인기를 얻었다. ContentDB의 게임, 모드 및 텍스처팩은 합쳐서 1,200만 회 이상 다운로드되었으며, 마인테스트의 안드로이드 버전은 구글 플레이 스토어에서 100만 회 이상 다운로드되었다.[8]

같이 보기

[편집]

각주

[편집]
  1. https://github.com/minetest/minetest_game/releases/tag/5.8.0.
  2. “LICENSE.txt”. 《GitHub》. 2021년 10월 25일. 2023년 1월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 8일에 확인함. 
  3. “Remove doc/gpl-2.0.txt, add doc/lgpl-2.1.txt”. 《GitHub》. 2013년 9월 28일. 2021년 8월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 8일에 확인함. 
  4. “Switch the license to be LGPLv2/later, with small parts still remaining as GPLv2/later, by agreement of major contributors”. 《GitHub》. 2012년 6월 5일. 2021년 8월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 8일에 확인함. 
  5. “Working version before block send priorization update”. 《GitHub》. 2010년 11월 27일. 2021년 8월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 8일에 확인함. 
  6. “Initial files”. 《GitHub》. 2010년 11월 26일. 2021년 8월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 8일에 확인함. 
  7. “Games”. 《ContentDB》. 2024년 5월 28일에 확인함. 
  8. “minetest - Android Apps on Google Play”. 《play.google.com》 (미국 영어). 2024년 5월 28일에 확인함.