마인테스트
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원저자 | 페르투 아홀라 |
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개발자 | 마인테스트 팀 |
발표일 | 0.0.1 / 2010년 11월 2일 |
안정화 버전 | 5.8.0[1]
/ 2023년 12월 4일 |
저장소 | github |
프로그래밍 언어 | C++, Lua |
엔진 | 이르리히트 (이르리히트-MT 포크k) |
플랫폼 | Microsoft Windows, MacOS, Linux, FreeBSD, 안드로이드 |
종류 | 샌드박스, 서바이벌 |
라이선스 | 2013: LGPL-2.1-or-later[2][3] 2010: GPL-2.0-or-later[4][5] Original: 사유[6] |
웹사이트 | https://www.minetest.net/ |
마인테스트(Minetest)는 자유-오픈 소스 복셀 게임 제작 시스템이다. 주로 C++로 작성되었으며 이르리히트 엔진을 사용한다. 마인테스트는 사용자가 자신만의 게임과 모드를 작성할 수 있도록 루아 API를 제공한다. 이는 크로스 플랫폼이며 마이크로소프트 우윈우, macOS, 리눅스, 일부 BSD 파생판, 일부 GNU 변종 및 안드로이드에서 사용할 수 있다.
게임 내 브라우저를 통해 사용자는 ContentDB 웹사이트에서 게임과 수정 사항을 다운로드할 수 있다. 다운로드 기준으로 가장 인기 있는 게임 5개는 VoxeLibre, Minetest Game, NodeCore, Tutorial 및 Subway Miner이다.[7]
10년이 넘는 활발한 개발을 통해 마인테스트는 비평가들의 호평을 받았으며 인기를 얻었다. ContentDB의 게임, 모드 및 텍스처팩은 합쳐서 1,200만 회 이상 다운로드되었으며, 마인테스트의 안드로이드 버전은 구글 플레이 스토어에서 100만 회 이상 다운로드되었다.[8]
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ https://github.com/minetest/minetest_game/releases/tag/5.8.0.
- ↑ “LICENSE.txt”. 《GitHub》. 2021년 10월 25일. 2023년 1월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 8일에 확인함.
- ↑ “Remove doc/gpl-2.0.txt, add doc/lgpl-2.1.txt”. 《GitHub》. 2013년 9월 28일. 2021년 8월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 8일에 확인함.
- ↑ “Switch the license to be LGPLv2/later, with small parts still remaining as GPLv2/later, by agreement of major contributors”. 《GitHub》. 2012년 6월 5일. 2021년 8월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 8일에 확인함.
- ↑ “Working version before block send priorization update”. 《GitHub》. 2010년 11월 27일. 2021년 8월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 8일에 확인함.
- ↑ “Initial files”. 《GitHub》. 2010년 11월 26일. 2021년 8월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 8일에 확인함.
- ↑ “Games”. 《ContentDB》. 2024년 5월 28일에 확인함.
- ↑ “minetest - Android Apps on Google Play”. 《play.google.com》 (미국 영어). 2024년 5월 28일에 확인함.