길티 기어 이스카
보이기
길티 기어 이스카 Guilty Gear Isuka | |
---|---|
개발사 | 아크 시스템 웍스 |
배급사 | |
디자이너 | 이시와타리 다이스케 |
작곡가 |
|
시리즈 | 길티 기어 |
플랫폼 | 아케이드, 플레이스테이션 2, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 |
출시일 | 2003년 12월 17일 |
장르 | 대전 격투 |
모드 | |
아케이드 기판 | 아토미스웨이브 |
《길티 기어 이스카》[a]는 아크 시스템 웍스가 제작한 2003년 대전 격투 게임이다. 《길티 기어》 시리즈의 외전작으로, 사미의 아케이드 기판 아토미스웨이브로 처음 개발돼 2003년 12월 17일 일본서 아케이드 전용으로 출시됐다. 이후 플레이스테이션 2, 엑스박스 및 마이크로소프트 윈도우 플랫폼으로 이식됐다.
《길티 기어 이스카》의 그래픽과 전체적인 게임플레이 시스템은 《길티 기어 XX》와 공유하나, 전용 모드로 4인의 플레이어가 참가하는 2대2 대전을 지원하는 것이 특징이다. 플레이스테이션 2 이식판에선 진행형 격투 게임 방식의 '부스트 모드'와 2명의 새로운 캐릭터가 추가됐다.
출시 당시 《길티 기어 이스카》는 음악과 그래픽으로 호평을 받았으나 2라인 격투대전이나 캐릭터 방향을 수동전환하는 '턴' 버튼 등 신 게임플레이 요소들은 지탄을 받아 복합적인 평론을 받았다.
반응
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
《길티 기어 이스카》는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 73/100점, 게임랭킹스에서 76%를 기록해 복합적인 평가를 받았다.[1][2]
흥행
[편집]《길티 기어 이스카》 플레이스테이션 2판은 일본서 2004년 12월 26일까지 74,270장이 판매돼 그 해 176번째로 많이 팔린 게임이 됐다.[11]
참조
[편집]내용주
[편집]각주
[편집]- ↑ 가 나 “Guilty Gear Isuka for PlayStation 2”. 《GameRankings》. CBS Interactive. 2014년 10월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 27일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Guilty Gear Isuka for PlayStation 2 Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2014년 4월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 27일에 확인함.
- ↑ Smith, David (2004년 10월 27일). “Guilty Gear Isuka Review for PlayStation 2”. 《1UP.com》. Ziff Davis Media. 2012년 8월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 28일에 확인함.
- ↑ “Gaming Life in Japan”. 《IGN》. IGN Entertainment. 2004년 7월 28일. 2016년 3월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 12월 12일에 확인함.
- ↑ Juba, Joe. “Guilty Gear Isuka Review”. 《Game Informer》 (GameStop). 2008년 3월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 12월 12일에 확인함.
- ↑ LaMancha, Manny (2004년 11월 1일). “Guilty Gear Isuka Review for PS2”. 《GamePro》. 2004년 11월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 27일에 확인함.
- ↑ Gee, Brian (2004년 11월 4일). “Guilty Gear: Isuka Review”. 《Game Revolution》. CraveOnline. 2015년 9월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 12월 12일에 확인함.
- ↑ Kasavin, Greg (2004년 11월 1일). “Guilty Gear Isuka Review”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2014년 3월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 27일에 확인함.
- ↑ Turner, Benjamin (2004년 11월 10일). “Guilty Gear Isuka”. 《GameSpy》. IGN Entertainment. 2013년 12월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 27일에 확인함.
- ↑ Dunham, Jeremy (2004년 11월 4일). “Guilty Gear Isuka”. 《IGN》. IGN Entertainment. 2014년 11월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 11월 27일에 확인함.
- ↑ “2004年テレビゲームソフト売り上げTOP300(ファミ通版)” (일본어). Geimin. 2014년 9월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 2월 3일에 확인함.