길티 기어 스트라이브
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길티 기어 스트라이브 Guilty Gear Strive | |
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개발사 | 아크 시스템 웍스 |
배급사 |
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디렉터 | 카타노 아키라 |
디자이너 | 이시와타리 다이스케 |
아티스트 | 사카무라 히데히코 |
작곡가 | 이시와타리 다이스케 |
시리즈 | 길티 기어 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
플랫폼 | 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S, 아케이드, 윈도우 |
출시일 | PS4, PS5, 윈도우
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장르 | 대전 격투 |
모드 | |
아케이드 기판 | ALL.Net P-ras MULTI Ver.3 |
《길티 기어 스트라이브》[a]는 아크 시스템 웍스가 개발하고 배급한 대전 격투 게임이다. 《길티 기어》 시리즈의 일곱 번째 본편 게임으로, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5 및 윈도우 플랫폼으로 2021년 6월 11일 전세계에 동시 출시됐다. 2021년 7월 일본 지역 아케이드에서 가동 시작했으며, 2023년에 엑스박스 원 및 엑스박스 시리즈 X/S로 이식됐다.
《길티 기어 스트라이브》는 시리즈의 게임플레이를 재구성해 다양한 시스템들을 변경하고 개량한 것이 특징이다. 시리즈의 독특한 즉사 기술 '인스턴트 킬'이 삭제됐으며 구석에서 콤보를 시행할 시 상대방을 날려 스테이지를 이동하는 '월 브레이크' 시스템이 추가됐다.
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[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||
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《길티 기어 스트라이브》는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "대체적으로 긍정적인 평가"를 기록했다.[1][2][3]
참조
[편집]내용주
[편집]각주
[편집]- ↑ 가 나 “Guilty Gear -Strive- for PC Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 11월 19일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Guilty Gear -Strive- for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 11월 19일에 확인함.
- ↑ 가 나 “Guilty Gear -Strive- for PlayStation 5 Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2021년 6월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 6월 28일에 확인함.
- ↑ Van Allen, Eric (2021년 9월 12일). “Review: Guilty Gear Strive”. 《Destructoid》. 2021년 9월 12일에 확인함.
- ↑ Yin-Poole, Wesley (2021년 9월 12일). “Guilty Gear Strive review - finally, a Guilty Gear for all fighting game fans”. 《Eurogamer》. 2021년 9월 12일에 확인함.
- ↑ Epstein, Mike (2021년 9월 12일). “Guilty Gear Strive Review”. 《GameSpot》. 2021년 9월 12일에 확인함.
- ↑ Saltzman, Mitchell (2021년 9월 12일). “Guilty Gear Strive Review”. 《IGN》. 2021년 9월 12일에 확인함.
- ↑ “Guilty Gear Strive Review (PS5) | Aces high”. 《Push Square》. 2021년 9월 12일. 2021년 9월 12일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 길티 기어 스트라이브 - 공식 웹사이트
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