EA 스포츠
2005년부터 사용된 로고 | |
| 형태 | 부서 |
|---|---|
| 창립 | 1991년 |
| 이전 상호 | Electronic Arts Sports Network (1991–1993) |
| 산업 분야 | 비디오 게임 |
| 본사 소재지 | 미국 |
핵심 인물 | 대릴 홀트 (COO 및 VP) 캠 웨버 (사장) |
| 제품 | |
| 모기업 | 일렉트로닉 아츠 |
| 자회사 | |
| 웹사이트 | ea.com/sports |
EA 스포츠(EA Sports)는 일렉트로닉 아츠의 한 부서로, 스포츠 게임을 개발하고 퍼블리싱한다. 이전에는 "EA 스포츠 네트워크"(EASN)라고 불리며 실제 스포츠 네트워크를 모방하여 사진이나 광고를 통해 홍보하는 일렉트로닉 아츠의 마케팅 전략이었지만, 곧 자체적인 하위 레이블로 성장하여 EA 스포츠 FC, PGA 투어, NHL, NBA 라이브, 매든 NFL과 같은 게임 시리즈를 출시했다.
이 브랜드의 대부분 게임은 버너비, 브리티시컬럼비아의 일렉트로닉 아츠 스튜디오인 EA 밴쿠버와 올랜도, 플로리다의 EA 올랜도(구 티뷰론 스튜디오)에서 개발된다. EA 스포츠의 주요 경쟁사는 2K 스포츠이다. 특히 2018년까지 두 회사는 NBA 게임 분야에서 경쟁했으며, 2K는 NBA 2K 시리즈를 출시했다. 코나미는 자체 시리즈인 eFootball로 축구 게임 분야에서 경쟁한다.
브랜드가 만들어진 후 몇 년 동안 모든 EA 스포츠 게임은 "It's in the game"이라는 모토를 앤드루 앤서니가 음성으로 소개하는 양식화된 5초 비디오로 시작했다. 이는 게임이 실제 스포츠를 최대한 사실적이고 완벽하게 시뮬레이션하는 것을 목표로 한다는 의미였다.[1] 앤서니는 자신의 출연에 대해 보상을 받지 못했고, 단순히 친구를 위한 호의로 한 일이었다.[2]
일부 다른 스포츠 게임 회사와 달리 EA 스포츠는 단일 플랫폼에 특별한 관계가 없으므로 모든 게임은 가장 많이 팔리는 활성 플랫폼용으로 출시되며, 때로는 다른 회사들이 해당 플랫폼을 포기한 지 한참 후에도 출시된다. 예를 들어, FIFA 98, Madden NFL 98, NBA Live 98, NHL 98은 1997년 내내 메가 드라이브와 슈퍼 NES용으로 출시되었다. Madden NFL 2005와 FIFA 2005는 2004년에 플레이스테이션용으로 출시되었고(FIFA 2005와 Madden NFL 2005는 마지막 두 플레이스테이션 타이틀이기도 했다), NCAA Football 08은 2007년에 엑스박스용으로 출시되었다. Madden NFL 08 또한 2007년에 엑스박스와 게임큐브용으로 출시되었으며, 게임큐브용으로 출시된 마지막 타이틀이었고, Madden NFL 09가 마지막 엑스박스 타이틀이었다. 또한, NASCAR Thunder 2003과 NASCAR Thunder 2004는 플레이스테이션 2뿐만 아니라 오리지널 플레이스테이션용으로도 출시되었다. EA 스포츠 브랜드명은 2009-10 시즌부터 잉글랜드 풋볼 리그 2 팀인 스윈던 타운 FC와 아일랜드의 EA Sports Cup을 후원하는 데 사용된다. 2021년 7월, 2021년 6월에 일렉트로닉 아츠를 침해한 해커들은 회사에 대한 갈취에 실패한 후 훔친 데이터의 전체 캐시를 공개했으며 나중에 훔친 파일을 제3자 구매자에게 판매했다.[3] 2023-24 시즌 시작 전에 EA 스포츠는 스페인 축구 리그 협회인 스페인 프로축구연맹과 계약을 맺고 "라리가 EA 스포츠" 및 "라리가 하이퍼모션"이라는 이름으로 1부 및 2부 리그를 5시즌 동안 연간 3천만 유로에 후원하기로 했다.[4]
2023년 6월, EA는 회사를 재편성하여 EA 엔터테인먼트와 EA 스포츠를 사업 내 두 개의 독립적인 부서로 만들고 캠 웨버가 부서 사장이 되었다고 발표했다.[5]
2025년 9월 말, 사우디아라비아 공공투자펀드 및 기타 투자자들이 모회사 EA를 550억 달러에 인수할 것이라고 발표되었다.[6]
역사
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독점 계약
[편집]2003년, EA는 6년 동안 NASCAR 라이선스를 구매하여 파피루스와 인포그램즈의 경쟁을 종식시켰다. NASCAR 라이선스는 2009년에 만료되었고, NASCAR 라이선스는 그란 투리스모 시리즈의 그란 투리스모 5부터 폴리포니 디지털이, 2011년부터 2015년까지는 Eutechnyx가 NASCAR 더 게임 시리즈용으로 소유하게 되었다.
2004년 12월 13일, EA 스포츠는 내셔널 풋볼 리그(NFL) 및 선수 노조와 5년간의 독점 계약을 체결했다.[7][8][9] 2008년 2월 12일, EA 스포츠는 2012 NFL 시즌까지 독점 계약을 연장한다고 발표했다.[10]
NFL 독점 계약 후 한 달도 채 안 된 2005년 1월 11일, EA 스포츠는 아레나 풋볼 리그(AFL)와 4년 독점 계약을 체결했다.[11]
2005년 4월 11일, 전미 대학 체육 협회(NCAA)와 EA 스포츠는 EA 스포츠에게 6년 동안 대학 풋볼 게임을 제작할 독점권을 부여하는 계약을 체결했다.[12]
EA는 2005년에 2K 스포츠에 메이저 리그 베이스볼(MLB) 게임 권한을 잃어 EA의 MVP 시리즈가 종료되었다. 그러나 EA는 MLB 라이선스를 잃은 후 2006년과 2007년에 NCAA 베이스볼 게임을 만들었다.
2008년 1월, EA 스포츠는 MVP 게임 엔진의 상태를 평가하면서 NCAA 칼리지 베이스볼 라이선스를 갱신하지 않기로 결정했다.
2005년, EA 스포츠와 ESPN은 ESPN이 세가와 2K의 EA 스포츠 비디오 게임에 통합될 수 있도록 15년 대규모 계약을 체결했다.[13][14][15][16] EA의 ESPN 라이선스 사용은 계약 초기부터 꾸준히 증가했다. EA의 ESPN 라이선스 초기 사용은 매든 NFL, NBA Live, 타이거 우즈 PGA 투어, NCAA 베이스볼 및 풋볼과 같은 타이틀에서 ESPN 라디오 및 스포츠 티커로 시작되었다. ESPN 통합에는 이제 스트리밍 팟캐스트, 텍스트 기사(이전에는 ESPN 인사이더 구독자에게만 제공되었던 콘텐츠 포함), ESPN 모션 비디오(Pardon the Interruption와 같은 프로그램 포함)가 포함된다.
2014년에 결정된 연방 지방 법원 소송 O'Bannon v. NCAA는 대학 선수들이 NCAA 자산에서 파생된 제품에서 자신의 초상을 통제할 수 있는 권리와 관련이 있었다. 이 사건은 2009년에 처음 제기되었을 때 특히 EA의 NCAA Basketball 09와 관련이 있었고, EA는 그 해에 NCAA 농구 라인을 포기하게 되었다. 이 사건은 대학 선수들에게 유리하게 판결되었고, 이는 EA 게임용 라이선스 취득을 더 어렵게 만들었다. EA는 NCAA 풋볼 시리즈를 계속했지만, NCAA는 오배넌 사건과 프로 스포츠 게임에 비해 라이선스 비용 문제 등 여러 요인으로 인해 2013년에 EA와의 라이선스 계약을 종료했다.[17][18]
2012년 6월 4일, EA는 THQ로부터 얼티밋 파이팅 챔피언십과 "다년간, 다중 제품" 파트너십을 체결했다.[19]
2015년 Rory McIlroy PGA Tour 출시 후 EA 스포츠는 25년 만에 PGA 투어 시리즈를 중단할 것이라고 발표했으며, 해당 게임은 2018년 5월 디지털 상점에서 철수되었다. 2K 스포츠는 2018년 The Golf Club 2019 featuring PGA Tour 출시를 시작으로 PGA 투어와의 라이선스 계약을 인계받을 것이라고 발표했다.
NFL, NFL 선수 노조 및 EA는 2020년 5월 NFL 스포츠 시뮬레이션 게임에 대한 독점 계약을 확인했으며, 2025-2026 NFL 시즌까지 지속되며 1년 연장 옵션이 있다. 이 새로운 계약으로 EA는 일반적인 EA 매든 타이틀 외에도 모바일 게임을 포함한 NFL 게임을 개발할 수 있게 되었다.[20]
2021년 2월, EA는 향후 몇 년 내에 출시될 EA 칼리지 풋볼 게임으로 대학 스포츠로 복귀할 것이라고 발표했다. 계획된 대로 이 게임은 선수의 초상을 사용하지 않고, 대신 대학 풋볼 관련 모든 다른 브랜딩(팀 이름, 유니폼, 경기장 등)을 대학 라이선스 회사를 통해 라이선스하여 NCAA와의 문제를 우회한다. 발표 당시 NCAA는 선수들에게 초상권 사용에 대한 적절한 지불에 대한 확정적인 규칙을 아직 정하지 않았기 때문이다.[17] 만약 게임 출시 시점에 그러한 규칙이 확립된다면, EA는 그때 선수 초상을 포함할 것이라고 말했다. 그러나 노터데임은 그러한 규칙이 마련될 때까지 EA의 게임에 참여하지 않을 것이라고 밝혔다.[21] 이 발표 당시 EA는 다른 NCAA 스포츠와의 다른 계약은 없다고 밝혔다.[17] 그 달 말, EA는 F1 시리즈 개발사인 코드마스터즈를 인수하여 F1 게임 출판권을 되찾았다.
EA는 2021년 5월 Super Mega Baseball 시리즈 개발사인 Metalhead Software를 인수했다. EA는 미래에 다시 라이선스 야구 게임을 출시하기 위해 해당 시리즈의 핵심 측면을 MLB의 라이선스와 통합할 것을 모색하고 있다고 밝혔다.[22]
EA는 FIFA와 FIFA 이름 및 브랜딩을 EA FIFA 시리즈에 사용하기 위한 계약을 체결했으며, 리그 및 팀과 이름, 로고, 선수 초상권 사용을 위한 300개 이상의 개별 계약을 맺었다. 2021년 10월 뉴욕 타임스에 따르면 FIFA는 지난 2년 동안 EA와 독점 계약을 위한 권리 갱신에 대해 논의를 시작했지만, 협상을 어렵게 만드는 몇 가지 조건이 있었다. FIFA의 요구 사항 중에는 FIFA 월드컵 간 4년 기간 동안 독점 라이선스 비용을 10억 달러로 인상하고, 이 독점 범위를 축구 시뮬레이션 게임으로 제한하는 것이 포함되었다. 반면 EA는 FIFA가 자체적으로 유지하거나 다른 개발자에게 라이선스하여 자체 수익을 늘리고자 하는 e스포츠와 같은 새로운 비디오 게임 사업으로 브랜딩을 확장하기를 원했다.[23] FIFA는 이 보고서에 따라 EA와의 협상이 교착 상태에 도달했다고 발표했다. FIFA의 입장은 "지난 몇 년간 나타난 고유한 기회를 완전히 활용하기 위해 211개 회원 협회를 지원할 의무가 있다. 이 전략의 일환으로 FIFA는 최근 출시된 FIFAe 경쟁 구조 및 소비자 브랜드의 틀 내에서 기술 기반 e스포츠 토너먼트를 계속 조직할 것을 약속한다"는 것이었다. 이를 위해 FIFA는 어떤 라이선스 계약이든 "모든 권리를 통제하고 활용하는 단일 당사자 이상을 포함해야 한다"고 믿었다.[24] EA는 FIFA 이름을 포기해도 리그 및 팀 라이선스에는 영향을 미치지 않으므로 플레이어 경험에 큰 영향을 미치지 않을 것이라고 판단했다. EA는 시리즈의 잠재적인 대체 이름으로 EA 스포츠 FC를 상표 등록했다.[23] FIFA 브랜드로 출시된 마지막 게임은 2022년의 FIFA 23이었다.[25]
2022년 3월 2일, EA는 FIFA, NHL 및 NHL 선수 협회, IIHF 및 F1과 함께 FIFA 22 및 NHL 22에서 러시아 및 벨라루스 팀과 관련된 이름 및 로고 라이선스 권한을 제거한다고 발표했으며, 이는 최근 러시아의 우크라이나 침공과 관련된 사건을 인용한 것이다. 두 게임에서 제거된 내용은 F1 22 개발에도 영향을 미쳤다. 하스 F1 팀의 니키타 마제핀은 케빈 마그누센으로 교체되었고, 러시아 그랑프리는 라인업에서 제거되었으며, 마제핀의 스폰서인 우랄칼리 로고도 제거되었다.[26]
PC 게임
[편집]2003년 게임 연도와 2006년부터 2008년까지 EA는 Windows용 EA 스포츠 타이틀 모음집을 "EA Sports Collection"이라는 이름으로 발행했다. 예를 들어, 2006년 라인업은 "EA Sports 06 Collection"이라고 불렸다.[27][28][29][30]
2009년 6월, EA 스포츠는 2010년에는 매든 NFL, NCAA 풋볼, NASCAR, NHL, NBA 라이브, 타이거 우즈 PGA 투어 게임이 PC 플랫폼용으로 출시되지 않을 것이라고 발표했다.[31] NCAA 풋볼 시리즈는 1998년 이후 PC로 출시되지 않았고, 타이거 우즈 시리즈의 마지막 PC 게임은 타이거 우즈 PGA 투어 08이었으며, NASCAR 시리즈는 2005년 NASCAR SimRacing 이후 PC 버전이 없었고, 매든 시리즈 중 PC로 출시된 마지막 게임은 Madden NFL 08이었다. NHL 시리즈의 마지막 PC 게임은 NHL 09였다. 마찬가지로 NBA Live 08이 NBA Live의 마지막 PC 버전이었다.
당시 EA 스포츠의 책임자였던 피터 무어는 불법 복제와 "진정한 라이선스를 받은 시뮬레이션 스포츠 게임을 위한 PC 플랫폼은 차세대 콘솔 [...]이 수백만 명의 소비자를 끌어들이면서 지난 3년간 급격히 감소했다는 사실"을 언급했다.[32]
그러나 FIFA 시리즈는 계속 PC로 출시되고 있으며, 2008년 이후 처음으로 Madden NFL 19가 PC로 출시되었다. EA가 코드마스터즈를 인수한 후, F1 시리즈는 EA에 의해 PC로 출시될 예정이다.
플레이스테이션 홈
[편집]2009년 4월 23일, EA 스포츠는 플레이스테이션 3의 온라인 커뮤니티 기반 서비스인 플레이스테이션 홈의 유럽 및 북미 버전에서 오랫동안 기다려온 "EA Sports Complex" 공간을 출시했다.[33] 이 단지에서 사용자들은 포커, 레이싱 카트, 골프를 포함한 일련의 미니 게임을 할 수 있으며, 가상 EA 상점도 있다. 또한 곧 출시될 EA 스포츠 게임에 대한 여러 광고도 있다. 단지에 있는 각 미니 게임에는 보상이 있다. Home 개발에 전념하는 회사인 Heavy Water는 EA 스포츠를 위해 EA Sports Complex를 개발했다.
원래 이 단지는 EA Sports Complex와 EA Sports Complex Upstairs 두 개의 방으로 구성되어 있었다. EA Sports Complex는 레이싱을 특징으로 하며 플레이할 수 없는 골프 연습장을 가지고 있었다. Upstairs에는 사용자가 언제든지 플레이할 수 있는 4개의 포커 테이블이 있었다. 2009년 6월 18일 업데이트로 단지의 이름은 EA Sports Racing Complex로, Upstairs는 EA Sports Complex Green Poker Room으로 변경되었다.[34] 이름 변경 외에도 업데이트를 통해 골프 연습장이 없어졌고 사용자가 레이싱을 할 수 있는 카트 4대가 추가되었으며 포커룸에 빨간색 포커 테이블 1개가 추가되었다.
2009년 7월 2일 업데이트는 골프와 또 다른 포커룸을 추가하여 단지 내에 EA Sports Racing Complex, EA Sports Golf Complex, EA Sports Complex Green Poker Room, EA Sports Complex Red Poker Room 등 4개의 방이 생겼다. 레이싱 콤플렉스는 총 8대의 카트(단지 양쪽에 4대씩)로 레이싱을 즐길 수 있다. 골프 콤플렉스는 골프를 위한 2개의 연습장(단지 양쪽에 1개씩)을 갖추고 있다. 골프 콤플렉스에는 곧 골프 프로샵이 들어설 예정이다. 그린 포커룸은 사용자가 언제든지 플레이할 수 있는 4개의 녹색 포커 테이블을 특징으로 한다. 레드 포커룸은 4개의 빨간색 포커 테이블을 특징으로 하지만, 사용자가 플레이하려면 2,000포인트가 필요하다.
2009년 7월 16일, EA 스포츠는 단지에 또 다른 방을 출시하여 총 5개의 방을 만들었다. 이 방은 Club DJ라는 미니 게임을 특징으로 하는 Fight Night Round 4의 게임 공간인 "Club Fight Night"이며, 곧 로봇 복싱이 추가될 예정이다.[35]
2009년 7월 30일, EA 스포츠는 EA Sports Complex Red Poker Room에 상위 레벨 플레이어를 위한 블랙 포커 테이블을 추가했다. 시간이 지나면 그린 포커룸과 레드 포커룸처럼 이 테이블 전용 방이 생길 것이다. 또한 그린 포커룸에 다섯 번째 그린 테이블도 추가했다. 이 업데이트에는 EA Sports Pro Shop의 추가도 포함되었으며, 사용자들은 Fight Night Round 4의 복싱 복장과 가구를 구매할 수 있다. Pro Shop은 레이싱 콤플렉스에 있다. 2009년 8월 16일 업데이트는 그린 포커룸의 다섯 번째 그린 테이블을 레드 테이블로 교체했다. 또한 블랙 테이블의 포인트를 20,000에서 10,000으로 줄였다. 2009년 8월 27일 업데이트는 각 플레이 레벨(그린, 레드, 블랙)과 일일 보드 및 시즌 보드(왼쪽 및 오른쪽)로 점수판을 분리하고, 카드 가독성을 개선했으며, 포커 테이블 근처에 추가 난간 좌석을 추가하고, 포커 플레이 중 잠금 시 플레이어 제거 및 포커 플레이 중 제거 시 플레이어 바이인 환불(홈 연결 끊김 시 환불되지 않음) 기능을 추가했다.
2009년 10월 9일, EA 스포츠는 EA Sports Complex를 일본어 버전 홈에 출시했다. 또한 EA Sports Complex와 홈 쇼핑 단지 내에서 리그의 모든 팀을 위한 NFL 유니폼을 판매했다. EA 스포츠는 홈 팀과 협력하여 유방암 인식의 달을 지원하는 독점 가상 아이템을 제작 및 배포하기도 했다. 이 아이템 판매 수익의 100%는 유방암 연구 및 인식 프로그램 지원을 위해 Brees Dream Foundation으로 갔다. 아이템은 앞면에 분홍색 숫자 9가 있고 뒷면에도 분홍색으로 Brees라는 이름이 새겨진 검은색 유니폼이다. 이 유니폼은 2009년 10월 15일부터 2009년 11월 25일까지 판매되었다.[36] 2009년 11월 5일, 브리스 유방암 유니폼을 구매한 사람들은 2009년 11월 5일부터 2009년 11월 25일 사이에 EA Sports Complex 포커룸 중 한 곳에 입장하면 Club Fight Night 공간에 등장하는 무료 DJ 키트를 받았다. 2009년 11월 25일, Fight Night Round 4 프로듀서 마이크 마하르와 브라이언 헤이스는 오후 4시부터 5시(PT) (오후 7시부터 8시 EST) 사이에 홈에 접속하여 Club Fight Night 공간의 한 인스턴스에서 플레이스테이션 홈 커뮤니티와 라이브 채팅을 진행했다.[37] 2010년 1월 7일, EA 스포츠는 EA Sports Complex와 홈 쇼핑 단지 내에서 NCAA 대학 풋볼 유니폼을 출시했다.[38]
2011년 8월 2일, EA 스포츠는 EA 스포츠 시즌 티켓 구독 서비스를 시작했다. 이 서비스는 2015년에 중단되었고 비슷한 EA Access 서비스로 대체되었다.[39]
기술
[편집]프랜차이즈
[편집]대부분의 EA 스포츠 게임은 매년 출시되므로 연도별로 구별된다. 그럼에도 불구하고 EA 스포츠는 공식 라이선스의 주요 구매자이므로, 단기간에 동일한 스포츠의 여러 게임이 다른 라이선스로 출시되는 것은 드문 일이 아니다. FIFA: Road to World Cup 98은 World Cup 98에 이어 짧은 간격으로 출시되었고, 이 모든 것은 1997년 FIFA Soccer Manager의 뒤를 이었다(EA는 1998년부터 4년마다 정기적으로 개최되는 FIFA 월드컵 라이선스를 소유하고 있다). 또한 매든 NFL과 NBA Live를 기반으로 한 대학 풋볼 및 농구 게임도 출시된다.
| 시리즈 | 스포츠 | 첫 출시 | 최신 출시 | 예정된 출시 |
|---|---|---|---|---|
| Super Mega Baseball | 야구 | Super Mega Baseball 4 (2023) | ||
| 매든 NFL | 미식축구 | 존 매든 풋볼 (1988) | Madden NFL 26 (2025) | |
| NHL | 아이스하키 | NHL 하키 (1991) | NHL 26 (2025) | |
| EA 스포츠 FC | 축구 | EA 스포츠 FC 24 (2023) | EA 스포츠 FC 26 (2025) | |
| UFC | 종합격투기 | EA Sports UFC (2014) | EA Sports UFC 5 (2023) | |
| F1 | 포뮬러 원 | 오리지널: F1 2000 (2000) 코드마스터즈: F1 2009 (2009) |
오리지널: F1 커리어 챌린지 (2003) 코드마스터즈: F1 25 (2025) |
|
| PGA 투어 | 골프 | PGA Tour Golf (1990) | EA Sports PGA Tour (2023) | |
| NCAA/칼리지 풋볼 | 미식축구 (대학) | Bill Walsh College Football (1993) | EA Sports College Football 26 (2025)[40] | |
이전
[편집]각주
[편집]- ↑ “The man behind the famous 'EA Sports...it's in the game' voice has been found by this lad”. 《JOE.co.uk》. 2015년 8월 18일.
- ↑ 《EA Sports Andrew Anthony Talks Madden NFL 25》 (Interview). GamerHubTV. 2014년 2월 1일. 2021년 12월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서 – www.youtube.com 경유.
- ↑ “Hackers leak full EA data after failed extortion attempt”. 2021년 7월 31일. 2022년 10월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 5일에 확인함 – The Record 경유.
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외부 링크
[편집]- EA 스포츠 - 공식 웹사이트