CMake

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CMake
Cmake.svg
발표일2000년(22년 전)(2000)
안정화 버전
3.24.2[1] 위키데이터에서 편집하기 / 2022년 9월 13일(12일 전)(2022년 9월 13일)
미리보기 버전
3.21.0-rc1[2] 위키데이터에서 편집하기 / 2021년 6월 23일; 2021년 6월 30일; 2021년 7월 8일(15개월 전)(2021년 6월 23일; 2021년 6월 30일; 2021년 7월 8일)
저장소
프로그래밍 언어C++[3]
운영 체제크로스 플랫폼
라이선스제3항 BSD 라이선스
웹사이트cmake.org/ 위키데이터에서 편집하기

CMake(Cross Platform Make)는 멀티플랫폼으로 사용할 수 있는 Make의 빌드관리시스템을 만들기 위한 오픈소스 프로젝트로 키트웨어인사이트 콘솔티엄에서 만들었다. 스스로 기존의 Make의 과정을 수행하지는 않고 지정한 운영 체제에 맞는 Make 파일(마이크로소프트 윈도우에서는 솔루션 파일)의 생성 및 관리만을 수행하기 때문에 Meta Make라고도 불리우는 빌드 자동화(automation 또는 makemake)시스템이다. 가장 큰 이점은 유닉스 계열 OS 중심이던 기존의 Make의 빌드(build) 시스템과는 달리 한번 작성해 두면 유닉스 계열은 물론, 마이크로소프트 윈도 계열의 프로그래밍 도구도 지원한다는 것이다.

기능[편집]

CMake 파일 예제[편집]

if (${UNIX})
  set (DESKTOP $ENV{HOME})
else()
  set (DESKTOP $ENV{USERPROFILE}/Desktop)
endif()

set (PRJ ${DESKTOP}/common/svn )
set (FILELIST ${PRJ}/src/source.txt )

message(STATUS "CMAKE_GENERATOR : ${CMAKE_GENERATOR}")
message(STATUS "DESKTOP : ${DESKTOP}")
message(STATUS "PRJ : ${PRJ}")
message(STATUS "FILELIST : ${FILELIST}")
message(STATUS "SYSTEM_NAME : ${CMAKE_SYSTEM_NAME}")

project(project_name)

include_directories(
  ${PRJ}/src
  ${PRJ}/includes
)

# Load SRC Variable from file
file(READ ${FILELIST} SRC)
string(REGEX REPLACE "#.*$" "" SRC ${SRC})
string(REPLACE "\n" ";" SRC ${SRC})

add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC} )

foreach (f ${SRC})
  set_source_files_properties(${f} PROPERTIES LANGUAGE       CXX)
endforeach(f)

if (${WIN32})
  link_directories(
  )

  add_definitions(
    -DDEFINE1
  )

  target_link_libraries(
    ${PROJECT_NAME}
    wsock32.lib
  )
endif()

CMake를 채택한 프로젝트[편집]

같이 보기[편집]

참조[편집]

외부 링크[편집]