광선 추적: 두 판 사이의 차이

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'''광선 추적'''(Ray Tracing)은 가상적인 [[광선]]이 물체의 표면에서 반사되어, [[카메라]]를 거쳐 다시 돌아오는 경로를 계산하는 것이 [[반사]] 과정을 말한다. [[영상]]을 쉽게할 수 있고, 이를 위해서 많은 [[계산]]이 필요하기 때문에 [[렌터링]] [[속도]]가 가장 오래 걸릴 수 있다.
'''광선 추적'''(Ray Tracing)은 가상적인 [[광선]]이 물체의 표면에서 반사되어, [[카메라]]를 거쳐 다시 돌아오는 경로를 계산하는 것이 [[반사]] 과정을 말한다. [[영상]]을 쉽게할 수 있고, 이를 위해서 많은 [[계산]]이 필요하기 때문에 [[렌더링]] [[속도]]가 가장 오래 걸릴 수 있다.


{{토막글|공학}}
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2017년 4월 20일 (목) 08:13 판

광선 추적(Ray Tracing)은 가상적인 광선이 물체의 표면에서 반사되어, 카메라를 거쳐 다시 돌아오는 경로를 계산하는 것이 반사 과정을 말한다. 영상을 쉽게할 수 있고, 이를 위해서 많은 계산이 필요하기 때문에 렌더링 속도가 가장 오래 걸릴 수 있다.