조건문: 두 판 사이의 차이
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이 소스는 else if까지 추가시켜서 만든 조건문이다. |
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[[switch 문]] (일부 언어의 경우 case 문이나 다방향 브랜치라고도 함)은 지정된 상수의 값을 비교한 다음, 일치하는 첫 상수에 따라 동작을 취한다. |
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! [[파스칼 (프로그래밍 언어)|파스칼]]: |
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! [[C (프로그래밍 언어)|C]]: |
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! [[셸 스크립트]: |
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|<syntaxhighlight lang="pascal"> |
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case someChar of |
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'a': actionOnA; |
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'x': actionOnX; |
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'y','z':actionOnYandZ; |
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else actionOnNoMatch; |
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end; |
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switch (someChar) { |
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case 'a': actionOnA; break; |
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case 'x': actionOnX; break; |
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case 'y': |
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case 'z': actionOnYandZ; break; |
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default: actionOnNoMatch; |
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case $someChar in |
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a) actionOnA; ;; |
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x) actionOnX; ;; |
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[yz]) actionOnYandZ; ;; |
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*) actionOnNoMatch ;; |
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== 바깥 고리 == |
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* {{언어고리|en}} [http://everythingfla.com/courses/video/8/69/ IF NOT (ActionScript 3.0)] video |
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{{토막글|프로그래밍 언어}} |
{{토막글|프로그래밍 언어}} |
2016년 11월 27일 (일) 02:48 판
컴퓨터 과학에서 조건문(條件文)이란 프로그래머가 명시한 불린 자료형 조건이 참인지 거짓인지에 따라 달라지는 계산이나 상황을 수행하는 프로그래밍 언어의 특징이다.
C 언어에서의 조건문
C에서는 if를 사용하여 조건문을 만든다. if의 조건이 참이 아닐 때 수행할 동작은 else 문에서 지정 가능하며, if와 else 사이에 else if를 통해 새로운 조건을 넣을 수 있다. C의 영향을 받은 C++, Java 등도 같은 형식을 따른다.
#include <stdio.h>
int main(void){
int a = 2, c = 5;
if(a == c){
printf("a는 c와 같다.");
}
else {
printf("a는 c와 다르다.");
}
return 0;
}
이 소스는 a라는 변수에 2를 저장하고 c라는 변수에 5를 저장한 뒤, a와 c가 같은지 확인하고 출력한다. 이 소스는 밑의 소스처럼 좀 더 줄일 수 있다.
#include <stdio.h>
int main(void){
int a = 2, c = 5;
a == c ? printf("a는 c와 같다.") : printf("a는 c와 다르다.");
return 0;
}
위의 소스는 삼항 연산자를 사용해 if를 사용한 소스와 같은 동작을 수행하는 프로그램을 작성한 것이다. 그러나 이 소스는 else if처럼 다른 조건에서 동작하는 지의 여부를 알 수 없다.
#include <stdio.h>
int main(void){
int a = 2, c = 5;
if(a > c){
printf("a는 c보다 크다.");
} else if(a < c) {
printf("a는 c보다 작다.");
} else {
printf("a는 c와 같다.");
}
return 0;
}
이 소스는 else if까지 추가시켜서 만든 조건문이다.
case와 switch 문
switch 문 (일부 언어의 경우 case 문이나 다방향 브랜치라고도 함)은 지정된 상수의 값을 비교한 다음, 일치하는 첫 상수에 따라 동작을 취한다.
파스칼: | C: | [[셸 스크립트]: |
---|---|---|
case someChar of
'a': actionOnA;
'x': actionOnX;
'y','z':actionOnYandZ;
else actionOnNoMatch;
end;
|
switch (someChar) {
case 'a': actionOnA; break;
case 'x': actionOnX; break;
case 'y':
case 'z': actionOnYandZ; break;
default: actionOnNoMatch;
}
|
case $someChar in
a) actionOnA; ;;
x) actionOnX; ;;
[yz]) actionOnYandZ; ;;
*) actionOnNoMatch ;;
esac
|
바깥 고리
- (영어) IF NOT (ActionScript 3.0) video
이 글은 프로그래밍 언어에 관한 토막글입니다. 여러분의 지식으로 알차게 문서를 완성해 갑시다. |