졸·병 (장기)

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장기 기물
궁(將)
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궁(장)
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대기물(大棋物)
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소기물(小棋物)
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졸·병
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낱장기 유형
대삼능(大三能)
소삼능(小三能)
차삼능(車三能)
차이능(車二能)

졸·병(卒·兵)은 장기에 사용되는 기물 중 하나이다. 시작할 때 양측이 각각 5개의 기물을 가지고 시작하는데, 초(楚)는 졸을, 한(漢)은 병을 가지고 시작한다. 사(士)와 함께 소기물(小棋物)에 속한다.기물 점수는 2점이다

초기 배치[편집]

처음에 졸·병을 차릴 때 4번 가로선과 7번 가로선에 배치하게 된다.
이때 놓는 자리는 4번 가로선에는 41, 43, 45, 47, 49 에 놓게 되고, 7번 가로선에는 71, 73, 75, 77, 79에 놓게 된다.

초기 배치의 졸·병

배치를 할 때 각 졸·병의 위치에 따른 명칭은 다음과 같다.

  • 41 & 71 의 병(졸) : 좌변병(졸)
  • 43 & 73 의 병(졸) : 좌진병(졸)
  • 45 & 75 의 병(졸) : 중앙병(졸)
  • 47 & 77 의 병(졸) : 우진병(졸)
  • 49 & 79 의 병(졸) : 우변병(졸)

기물의 이동[편집]

기본적인 행마법[편집]

졸(병)이 기본적으로 움직이는 방향은 다음과 같다.

Zol way.png

기본적으로 졸·병은 앞으로 전진하거나 좌·우로 한칸씩 이동을 할 수 있다. 그러나 뒤로 후퇴할 수 없다.

예외[편집]

만약 보기와 같이 졸(또는 병)이 상대의 궁성에 진입하게 되면 예외가 생기게 된다.

Zol way2.png

궁성에 진입을 하게 되면, 간선(間線)으로도 한칸 진격할 수 있게 되므로, 이동할 수 있는 경로가 늘어나게 된다. 그러나 간선을 따라 후퇴할 수 없다.

졸·병의 가치[편집]

점수제 방식의 대국에서는 각 기물의 점수적인 가치는 다음과 같다.

  궁(장) 졸·병
기물의 점수 13 7 5 3 3 2

점수를 보면 졸과 병이 가장 낮은 점수를 가지고 있다.

하지만 위의 점수적인 가치는 절대적이지 않으며, 특히 종반전에서 졸·병이 상대방의 궁성 쪽으로 진격할수록 졸·병의 위력이 더 세지게 되므로 실제의 가치가 점수적인 가치와 차이가 나게 될 수도 있다.

지역 룰[편집]

본래 장기에는 없는 룰이지만, 대한장기협회 도쿄지부에서는 졸·병이 체스처럼 의무적으로 승격하는 규칙을 지역 룰로 규정하고 있다. 졸·병이 마지막 가로줄까지 진격하면 그 동시에 잡혀 있는 자신의 대기물(대기물) 차(車)·포(包)·마(馬)·상(象) 중 원하는 기물을 하나 골라 졸·병과 즉시 맞바꾼다.[1]

샹치와의 차이점[편집]

  • 한국식 장기에서는 졸·병이 처음부터 좌우 이동과 전진이 모두 가능하나 샹치에서는 강을 건너야 좌우 이동이 가능해진다.
  • 한국식 장기에서는 졸·병이 상대방의 궁성에 진입하면 간선으로도 진격이 가능하나 샹치에서는 그렇지 않다.

관련 용어[편집]

  • 합졸 (또는 합병) : 병졸을 띄워 놓지 않고 합쳐 놓는 것.[2]
  • 독졸 (또는 독병) : 병졸이 합졸되지 않고 혼자 떨어져 있는 것.[2]

각주[편집]

  1. “東京支部 新ローカルルール(既存公式ルールに追加)について”. 2012년 4월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 7월 4일에 확인함. 
  2. "장기용어 - 일반용어" Archived 2011년 11월 24일 - 웨이백 머신, 대한장기협회 공식 홈페이지