엑스컴: 에너미 언노운
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엑스컴: 에너미 언노운 XCOM: Enemy Unknown | |
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개발사 | 파이락시스 게임스 |
배급사 | 2K |
디렉터 | 가스 드안젤리스 |
디자이너 |
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프로그래머 | 케이시 오툴 |
아티스트 | 그레고리 푸르츠 |
작가 |
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작곡가 | 마이클 맥캔 |
시리즈 | 엑스컴 |
엔진 | 언리얼 엔진 3 |
플랫폼 | 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, OS X, iOS, 안드로이드, 리눅스, 플레이스테이션 비타 |
출시일 | |
장르 | 턴제 전략, 전략 롤플레잉 |
모드 |
《엑스컴: 에너미 언노운》(XCOM: Enemy Unknown)은 파이락시스 게임스가 개발하고 2K가 배급한 2012년 턴제 전략 비디오 게임이다. 《엑스컴》 시리즈 게임으로 1994년 전략 게임 《엑스컴: UFO 디펜스》를 재해석한 작품이다.
외계인이 지구를 침공한 대체 역사의 2015년이 배경이다. 플레이어는 다국적 준군사조직 엑스컴을 운영하고 특수부대를 일련의 턴제방식 전략임무에 투입해야한다. 임무 외에 외계인이나 포로를 조사해 신기술을 창조하며 엑스컴 본부 확장, 재정조정, 외계활동 관측 등 다양한 업무를 수행한다.
2012년 1월 공식적으로 발표됐으며 윈도우, 플레이스테이션 3 및 엑스박스 360 플랫폼으로 2012년 10월 발매됐다. 출시 당시 턴제 전략, 시청각적 외향, 고전략 게임플레이, 난이도와 반복플레이로 언론에서 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 다인용 지원방면에서 지적을 받았다. 2013년 11월 확장팩 《엑스컴: 에너미 위딘》이 출시됐으며 2016년 후속작 《엑스컴 2》가 발매됐다.
반응
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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《엑스컴: 에너미 언노운》은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "대체로 긍정적인 평가"를 기록했다.[1]
각주
[편집]- ↑ 가 나 “XCOM: Enemy Unknown for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2012년 10월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 10월 24일에 확인함.
- ↑ “XCOM: Enemy Unknown for PlayStation 3 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2012년 10월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 10월 24일에 확인함.
- ↑ “XCOM: Enemy Unknown for Xbox 360 Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2012년 11월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 10월 24일에 확인함.
- ↑ “XCOM: Enemy Unknown for iPhone/iPad Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 7월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 4일에 확인함.
- ↑ “XCOM: Enemy Unknown Plus for PlayStation Vita Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2018년 6월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 10월 4일에 확인함.
- ↑ Pinsof, Allistair (2012년 10월 8일). “Review: XCOM: Enemy Unknown”. 《Destructoid》. 2023년 4월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Stanton, Rich (2012년 10월 8일). “XCOM: Enemy Unknown review”. 《Eurogamer》. 2023년 10월 28일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Lahti, Evan (2012년 10월 8일). “XCOM: Enemy Unknown review”. 《PC Gamer》. 2023년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Butts, Steve (2012년 10월 9일). “XCOM Enemy Unknown Review”. 《IGN》. 2023년 10월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Stepleton, Dan (2012년 10월 8일). “XCOM: Enemy Unknown Review”. 《GameSpy》. 2016년 3월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Davis, Ryan (2012년 10월 16일). “XCOM: Enemy Unknown Review”. 《Giant Bomb》. 2023년 6월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ VanOrd, Kevin (2012년 10월 8일). “XCOM: Enemy Unknown Review”. 《GameSpot》. 2022년 5월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Biessner, Adam (2012년 10월 5일). “XCOM: Enemy Unknown Review”. 《Game Informer》. 2023년 3월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Savillo, Rob (2012년 8월 10일). “XCOM: Enemy Unknown is peerless in modern game design (review)”. 《VentureBeat》. 2022년 1월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
- ↑ Pitts, Russ (2012년 10월 7일). “XCOM: Enemy Unknown review: blinded by science”. 《Polygon》. 2023년 2월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2023년 11월 18일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 엑스컴: 에너미 언노운 - 공식 웹사이트