엑스엘게임즈
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형태 | 주식회사 |
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창립 | 2003년 4월 |
산업 분야 | 컴퓨터·비디오 게임 산업 |
본사 소재지 | 경기도 성남시 분당구 대왕판교로645번길 14, 7층 (삼평동, 네오위즈판교타워) |
핵심 인물 | 송재경 최관호(대표이사) |
제품 | |
매출액 | 51,277,364,293원 (2015) |
영업이익 | 12,001,351,994원 (2015) |
4,486,940,490원 (2015) | |
자산총액 | 43,780,271,272원 (2015.12) |
주요 주주 | 송재경: 25.07% 최석우: 12.02% 삼성증권주식회사(신탁): 11.59% 김민수: 5.61% 기타: 47.71% |
종업원 수 | 370명 (2015.12) |
자본금 | 2,807,600,000원 (2015.12) |
웹사이트 | http://www.xlgames.com/ |
엑스엘게임즈(XLGAMES)는 대한민국의 게임 개발사이다. 2003년 4월 송재경에 의해 설립되었다.
제작 게임
[편집]- PC
- 모바일
연혁
[편집]2003년
[편집]- 4월 - 엑스엘게임즈 설립
2004년
[편집]- 4월 - 온라인 레이싱게임 XL1 개발 시작
2005년
[편집]- 6월 - XL1 네오위즈와 퍼블리싱 계약 체결
2006년
[편집]- 하반기 - 차세대 MMORPG 아키에이지 개발 시작
2007년
[편집]- 5월 - 기술혁신 중소기업(INNO-BIZ) 인증 및 벤처기업 등록
- 6월 - 엑스엘게임즈 부설 연구소 설립
2009년
[편집]- 9월 - 아키에이지, 게임온과 일본 서비스 계약
- 12월 - 아키에이지 게임명 확정 및 첫 스크린샷 공개
2010년
[편집]- 5월 - 아이폰게임 아이콘로직 앱스토어 런칭
- 9월 - 아키에이지, 텐센트와 중국 라이선스 계약 체결
- 11월 - 아키에이지, 기가미디어와 대만, 홍콩, 마카오 계약 체결 발표
- 11월 - 2010 지스타 참가
2011년
[편집]- 5월 - 미 2K 게임즈와 문명 온라인 개발 계약 체결
- 12월 - 첫 경력직 공개 채용 실시
2013년
[편집]- 1월 - 아키에이지, 정식 상용 서비스 시작
- 1월 - 아키에이지, 트라이온월드와 북미, 유럽 서비스 계약 체결 발표
- 1월 - 아키에이지, 메일루와 러시아 포함 14개국 서비스 계약 체결 발표
- 7월 - 아키에이지, 일본 상용화 서비스 시작
- 8월 - 문명 온라인, 스크린샷, 티저 영상 최초 공개
- 11월 - 아키에이지, 2013 대한민국 게임대상 수상
2014년
[편집]- 2월 - 문명 온라인, 한글 BI 공개
- 2월 - 아키에이지, 러시아 상용화 서비스 시작
- 4월 - 엑스엘게임즈 채널페이지 오픈
- 9월 - 아키에이지, 북미 상용화 서비스 시작
- 11월 - 게임빌과 '아키에이지' 모바일게임 퍼블리싱 계약 체결
- 11월 - 문명 온라인, 2014 지스타 참가
2015년
[편집]- 9월 - 아키에이지, 중국 정식 상용화 서비스 시작
- 12월 - 자체제작 게임엔진 XLE 오픈소스 공개
- 12월 - 문명 온라인, OBT 시작
- 12월 - 첫 모바일 RPG 브레이브스 for Kakao BI 공개
2016년
[편집]- 4월 첫 모바일 RPG 브레이브스 for Kakao 출시
- 12월 중국 즈룽과 아키에이지 모바일 IP 계약 체결
- 12월 라인LINE과 달빛조각사 모바일 퍼블리싱 계약 체결
2017년
[편집]- 10월 모바일 3D RPG 아키에이지 비긴즈 출시
2019년
[편집]- 10월 모바일 MMORPG 달빛조각사 출시
2020년
[편집]2021년
[편집]- 5월 달빛조각사 글로벌 출시
2023년
[편집]- 9월 달빛조각사: 다크게이머 출시
외부 링크
[편집]- (한국어/영어) 엑스엘게임즈 - 공식 웹사이트
- 아키에이지
- 문명 온라인
- 브레이브스[깨진 링크(과거 내용 찾기)]
- LUNAORIGIN
- XLE - the "hackable" 3D game rendering engine
- iCon Logic
- Bouncing Field