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QWOP(/kwɒp/)은 2008년 베넷 포디가 만든 래그돌 기반 플래시게임이다. 플레이어들은 'Qwop'이라는 운동선수를 오직 Q,W,O,P만 눌러 조종한다.(2인용 버전의 경우 플레이어 1은 Q,W,E,R을 사용하고 플레이어 2는 U,I,O,P를 사용한다.) 이 게임은 인터넷에 발표된지 2년이 지나고 2010년 12월 인터넷 밈이 되었다. 이것은  포디의 사이트(Foddy.net)가 3000만 히트를 치는데 도움을 줬다.[1]

배경[편집]

2009년 10월 QWOP의 개발자,베넷 포디의 모습.

QWOP는 원래 2008년 11월 베넷 포디가 개발하여 그의 사이트(Foddy.net)에 게시하였다. when Foddy was a Deputy Director and Senior Research Fellow of the Programme on the Ethics of the New Biosciences, The Oxford Martin School, part of the University of Oxford.[2][3] He taught himself to make games while he was procrastinating from finishing his dissertation in philosophy.[4] Foddy had been playing games ever since he got his first computer (a 48k Sinclair Spectrum) at age 5.[4] Foddy stated:

Gameplay and reception[편집]

플레이어는 올림픽 100미터 달리기 경기에 참가하고 있는 운동선수'Qwop'로 플레이한다.오직 Q,W,O,P만 눌러 앞으로 나아가도록 선수의 다리를 움직이는 한편 넘어지지 않도록 조심해야 한다.[5] Q와 W는 각각 넓적다리를 담당하며 O와 P는 장딴지를 담당한다.Q는 선수의 오른쪽 넓적다리를 앞으로 나아가게 하고 왼쪽 장딴지를 뒤로 이동시킨다.W는 그 반대이다.O와 P는 Q,W와 종아리를 움직이게 한다는 점만 제외하고 동일하다.  The actual amount of movement of a joint is affected by the resistance due to forces from gravity and inertia placed upon it.

Though the objective of QWOP is simple, the game, ever since it was released, has been notorious for being difficult to master due to its controls with the Q, W, O and P keys.[6][7] Foddy says that he gets a lot of hate mail for making QWOP.[8] Despite the criticism for the game's difficulty due to the controls,[6] the game helped Foddy's site reach 30 million hits, according to Wired Magazine,[1] and, also ever since the game was released, has been played by millions of people, although numbers have declined recently.[9]

Breakthrough and popular culture[편집]

QWOP featured at the Museum of Modern Art in New York City in July 2011.

2011년 7월 27일 QWOP was featured at the Museum of Modern Art in New York City and was part of an event called “Arcade” hosted by the video game art and culture company Kill Screen.[10]

Guinness World Records에선 awarded Chintamani, Karnataka resident Roshan Ramachandra for doing the fastest 100m run on the game on April 10, 2013, doing it in 51 seconds.[11]

QWOP appeared on the season 9 premiere of the American sitcom The Office.[12]

또다른 버전들[편집]

이 게임의 아이폰 버전은 2011년에 발표되었다..[13][14] 이 버전은 오리지널 버전과 게임 방식은 같으나 컨트롤 방식에 차이가 있다.여기서는 QWOP의 팔다리를 움직이려면 화면의 다이아몬드 주변을 손가락으로 문질러야 한다.[15] 코타쿠는 아이폰 버전을 '오리지널 버전보다4000%이상 불가능해졌다'라며 [16]  "엄지로 하는 올림픽 경기라고 말했다. ".[17]

2QWOP라고 불리는 2인용 QWOP게임도 2012년 2월에 발표되었다.  after being featured at an event in Austin named "The Foddy Winter Olympics" displaying a selection of Bennett Foddy’s games.[18][19] This version places the game in vertical splitscreen, automatically assigning one player's thighs and calves to the Q, W, E, and R keys, while the other player uses the U, I, O, and P keys.[20][21][22][23][24]

각주[편집]

  1. Benenson, Fred (2011년 8월 2일). “Meet Bennett Foddy: The man behind QWOP and GIRP”. Wired Magazine. 2011년 8월 14일에 확인함. 
  2. “Bennett Foddy”. The Oxford Centre for Neuroethics. 2012년 3월 13일에 확인함. 
  3. “Dr Bennett Foddy”. Insititue for Science and Ethics. 2012년 3월 13일에 확인함. 
  4. Rose, Mike (2012년 2월 13일). “Road to the IGF: Bennett Foddy's GIRP”. Gamasutra. 2012년 2월 19일에 확인함. 
  5. “Browser Game Pick: QWOP (Benzido)”. 2008년 11월 7일. 2010년 12월 25일에 확인함. 
  6. Biado, Ed (2010년 12월 14일). “What’s so hard about QWOP?”. Manila Standard Today. 2010년 12월 25일에 확인함. 
  7. Prokrastination, Baby (2012년 2월 8일). “Internet, du Ort ohne Langeweile”. Zeltijung. 2012년 2월 19일에 확인함. 
  8. Foddy, Bennett (December 2010).
  9. Salgado, Filipe (2012년 2월 6일). “The PopSci Flash Arcade”. PopSci. 2012년 2월 19일에 확인함. 
  10. Chai, Barbara (2011년 7월 28일). “Kill Screen Hosts Game Night at the Museum”. The Wall Street Journal. 2011년 8월 15일에 확인함. 
  11. Fastest 100m run, QWOP (flash game). challengers.guinnessworldrecords.com.
  12. Johnson, Ryan.
  13. “QWOP for iOS. Play QWOP on your iPhone!”. Foddy.net. 2011년 8월 15일에 확인함. 
  14. “QWOP for iOS for iPhone, iPod touch, and iPad on the iTunes App store”. 
  15. “QWOP for iOS by Bennett Foddy app detail”. 148apps. 2011년 8월 15일에 확인함. 
  16. Good, Owen (2010년 12월 23일). “Oh, Great, QWOP Just Got 4000 Percent More Impossible”. Kotaku. 2012년 3월 21일에 확인함. 
  17. McWhertor, Michael (2011년 1월 1일). “QWOP For iPhone Is An Olympic Challenge For Thumbs”. Kotaku. 2012년 3월 21일에 확인함. 
  18. Alford, Ben (2012년 2월 10일). “In the Austin Area? Go Play Mega GIRP This Sunday”. 4 Player Podcast. 2012년 3월 13일에 확인함. 
  19. Alford, Ben (2012년 2월 20일). “Two Player QWOP Released”. 4 Player Podcast. 2012년 3월 13일에 확인함. 
  20. Kayatta, Mile (2012년 2월 16일). “QWOP Gets Awkward Multiplayer Mode”. Escapist Magazine. 2012년 2월 19일에 확인함. 
  21. Venado (2012년 2월 17일). “Two-Player QWOP: Now Available For All Your Silly Walk Needs”. Gamer Front. 2012년 2월 19일에 확인함. 
  22. Larrabee, Ryan (2012년 2월 16일). “Two Player QWOP Targets the Rage Centers of the Brain”. Piki Geek. 2012년 2월 19일에 확인함. 
  23. Zivalich, Nikole (2012년 2월 16일). “2QWOP: Multiplayer QWOP Is Now Available”. G4tv. 2012년 2월 19일에 확인함. 
  24. Heller (2012년 2월 16일). “QWOP gets majorly awkward with split-screen support”. MMGN. 2012년 2월 24일에 확인함. 

바깥 고리[편집]