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비디오 게임 등급 제도

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이 그림은 현재 전 세계에서 사용하는 컴퓨터·비디오 게임 등급 체계를 나타낸 것이다. 두 가지 이상의 색이 칠해진 국가는 여러 등급 체계를 사용한다는 것이다.

컴퓨터·비디오 게임 등급 제도는 비디오 게임을 그 적합한 등급으로 분류하기 위해 사용되는 체계이다. 등급을 분류하는 주된 이유는 소비자가 자신에게 적합한 내용을 가진 게임을 선택할 수 있게 하기 위해서 인데, 그 실질적인 효과가 의심[1][2] 받고 있기도 하다.

게임 심의는 ESRB나 TIGRS 등과 같은 민간 심의 기구가 심의하기도 하고, 국가 산하 기구가 있는 국가도 있다. 예컨대, 대한민국의 게임물관리위원회는 문화체육관광부 산하의 기구이다.

세계의 게임 등급 심의 단체

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대한민국
미국/캐나다
일본
유럽
독일
영국
핀란드
  • Valtion elokuvatarkastamo: 핀란드의 미디어 심의 단체. PEGI의 등급 체계를 사용한다.
오세아니아

심의 체계의 비교

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아래 표는 심의 단체별로 사용하는 등급들과 각 등급에 지정된 연령을 비교한 것이다.

국가/연령123456789101112131415161718+[3]참고
미국 캐나다 멕시코 ESRB E E10+ T M AO
오스트레일리아 ACB G PG M MA15+ R18+ 오스트레일리아 정부는 R18+ 등급을 초과하는 X18+ 등급을 받은 성인용 게임은 판매하거나 전시할 수 없도록 규제하고 있다.
뉴질랜드 OFLCNZ G PG M R13 R15 R16 R18
영국 BBFC U PG 12 15 18
영국 ELSPA[4] 3+ 7+ 11+ 12+ 15+ 16+ 18+
유럽 연합 PEGI 3+ 7+ 12+ 16+ 18+ 포르투갈의 경우 3+→4+, 7+→6+.
핀란드 VET PEGI의 체계를 사용.
독일 USK 0 6 12 16 18 영화를 분류하는 등급과 동일하다.
브라질 MJ/DEJUS ER / L 10 12 14 16 18 TV와 영화를 분류하는 등급과 동일하다.
일본 CERO A B C D Z 2006년 3월부터 사용
일본 EOCS G 12 15 18 PC 게임 등급 사용
대한민국 GRAC 전체이용가
(全體利用可)
12세이용가
(12歲利用可)
15세이용가
(15歲利用可)
청소년이용불가
(靑少年利用不可)
2006년부터 사용,청소년 이용 불가 등급을 웃도는 발매 및 판매 또는 유통 불가 등급은 발매 자체를 거부해 사용이 불가능하다.
대만 GSRR 普遍
(보편)
保護
(보호)
輔12
(보도 12)
輔15
(보도 15)
限制
(한제)
"보도" 이상의 등급은 보호자를 동반해야 한다.
이란 ESRA +3 +7 +12 +15 +18 & +25 강한 폭력성이나 성적 내용, 노출이 포함된 게임은 금지된다.
TIGRS Family Friendly Teen Content Adult Content 독립 게임 개발자들이 제작한 게임을 위해 고안된 체계
애플 4+ 9+ 12+ 17+ 앱 스토어를 통해 배급되는 게임을 위해 만든 등급 체계이다.

같이 보기

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각주

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  1. ↑ David A. Walsh and Douglas A. Gentile. “A Validity Test of Movie, Television, and Video-Game Ratings” (PDF) (영어). 2007년 2월 26일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2007년 4월 23일에 확인함.
  2. ↑ 김상현 (2005년 6월 13일). “말뿐인 18세 이용가 성인등급 넷마블 게임 초등학생 점령”. 경함게임스. 2007년 9월 28일에 원본 문서 (HTML)에서 보존된 문서. 2007년 9월 10일에 확인함.
  3. ↑ 성인을 규정하는 연령은 국가마다 다르다.
  4. ↑ “computer and video games industry age ratings and codes of practice” (PDF) (영어). ELSPA. 2007년 4월 11일에 원본 문서 (PDF)에서 보존된 문서. 2007년 4월 24일에 확인함.

외부 링크

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