로블록스

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로블록스
Roblox
현재 00081 두 개가 정사각형으로 바뀐 검은색 Gill Sans Ultra Bold 글씨체의 로블록스 로고
로블록스 로고
개발사Roblox Corporation
배급사Roblox Corporation
디렉터데이비드 바수츠키, 에릭 카셀[1][a]
엔진물리 엔진
플랫폼윈도우, macOS, iOS, 안드로이드, 엑스박스 원
출시일Windows,MacOS
2006년 9월 1일[2][3]
iOS
2012년 12월 11일[4]
가첼로
2014년 7월 16일[5]
play stasthin
2015년 11월 20일[6]
장르게임 제작 시스템, 대규모 다중 사용자 오프라인 게임
모드다인용, 일인용
언어한국어, 영어 다양한 언어 등
웹사이트https://web.roblox.com/home

로블록스(Roblox)는 사용자가 게임을 프로그래밍하고, 다른 사용자가 만든 게임을 즐길 수 있는 온라인 게임 플랫폼 및 게임 제작 시스템이다. 데이비드 바수츠키가 2004년에 설립하고 2006년에 출시한 이 플랫폼은 루아 프로그래밍 언어로 코딩된 여러 장르의 사용자 제작 게임을 호스팅한다.

로블록스 스튜디오

로블록스는 2010년대 하반기에 빠르게 성장하기 시작했으며, 이러한 성장은 2020년대에 코로나19 범유행으로 인해 더욱 두드러졌다.[7][8] 로블록스는 무료로 플레이할 수 있으며, "로벅스(Robux)"라는 가상 화폐를 통해 게임 내에서 구매가 가능하다. 2021년 5월 기준, 로블록스는 570만명의 최대 동시접속자를 달성했고, 월 1억 6400만명 이상의 활성 사용자를 보유하고 있고 사용자가 지속적으로 늘고 있으며,[9] 미국에서 16세 미만 어린이의 절반 이상이 게임을 하고 있다.[10][11]

2021년 5월 기준 로블록스에서 가장 인기 있는 게임은 매월 1,000만 명 이상의 활성 플레이어를 보유하고 있다. 2020년 8월 기준으로 최소 20개의 게임이 10억(1B+) 회 이상 플레이되었으며, 최소 5,000개의 게임이 100만회 이상 플레이되었다.[12] 또한 2021년 5월 17일 기준으로 로블록스 내에는 적어도 4000만개 이상의 게임들이 존재한다.


로블록스는 사용자가 자체 게임 엔진인 "로블록스 스튜디오"(Roblox Studio)를 사용하여 자신만의 게임을 만들고 자신이 만든 게임을 다른 사용자가 플레이할 수 있도록 한다.[13] 게임은 게임 환경을 조작하기 위해 프로그래밍 언어 루아 5.1.4를 사용하는 객체 지향 프로그래밍 시스템에서 코딩된다.[14][15] 사용자는 "게임 패스 (Gamepass)로 알려진 일회성 구매와 "개발자 제품" 또는 "제품"으로 알려진 한 번 이상 구매할 수 있는 소액 결제를 통해 구매 가능한 콘텐츠를 만들 수 있다. 구매 수익의 일정 비율은 개발자와 로블록스 코퍼레이션과 나누어 분배된다.[16][17][18] 현재 로블록스 스튜디오를 사용하여 제작된 대부분의 게임은 미성년자들이 개발했으며 이를 사용하여 연간 총 2천만 개의 게임이 제작된다.[19][10]

데브 포럼

데브 포럼은 로블록스가 공식적으로 인정하는 개발자들의 모임이다. 포럼에는 총 6개의 레벨이 있으며, 방문객 (Visitor) , 회원 (Member) , 정규 회원 (Regular) , 최우수 기여자 (Top Contributor) , 커뮤니티 편집자 (Community Editor) , 커뮤니티 세이지 (Community Sage) 가 있다.[20]


로블록스를 사용하면 플레이어가 플랫폼에서 아바타 역할을 하는 가상 캐릭터를 장식하는데 사용할 수 있는 가상 아이템을 구매, 판매 및 생성할 수 있다.[10] 복장 구매는 누구나 가능하지만 판매는 프리미엄 멤버쉽을 구매한 사용자만 가능하다.[21] 로블록스 관리자와 사측에서 허가를 받은 유저들만 공식 로블록스 사용자 계정으로 액세서리, 신체 부위, 장비 및 패키지를 판매할 수 있다.[22] Roblox Corporation에서 일한 경력이 있는 일부 사용자만 가상 모자와 액세서리를 개시할 수도 있다.[23][24] 아이템을 정규직으로 디자인하는 개인이 여러 명 있으며, 가장 높은 수익을 올리는 크리에이터는 아이템 판매에서 연간 $100,000 이상을 벌어들인다.[25] 한정판 아이템은 프리미엄 멤버십 상태의 사용자 간에만 거래하거나 판매할 수 있다.[26]

로벅스는 플레이어가 다양한 아이템을 구입할 수 있도록 하는 로블록스의 가상 화폐이다. 플레이어는 실제 화폐로 로벅스를 구매하고, 프리미엄 멤버십이 있는 회원에게 주기적으로 지급되는 보상에서, 로블록스에서 가상 콘텐츠를 제작 및 판매하여 다른 플레이어로부터 로벅스를 얻을 수 있다.[16][27] 사용자 생성 콘텐츠 판매를 통해 획득한 로벅스는 웹 사이트의 개발자 교환 시스템을 통해 실제 화폐로 교환 할 수 있다.[28] 로벅스와 관련된 사기의 상당수는 사기 웹 사이트를 홍보하는 자동화된 메시지, 무료 로벅스를 제공하도록 설계된 사기 게임, 유효하지 않은 로벅스 코드를 중심으로 이루어진다.[29]

행사

로블록스는 때때로 실제 및 가상 이벤트를 주최한다. 과거에는 플랫폼에서 일반 플레이어를 위한 컨벤션인 "블록스콘(BloxCon)"과 같은 이벤트를 주최했다.[16] 로블록스는 2008년부터 2020년까지 매년 이스터에그 사냥을 운영했었고[30] 원더우먼 1984아쿠아맨을 위해 영화 홍보 이벤트에 가끔 참여한다.[31][32] 로블록스는 또한 모금 행사로도 기능하는 시상식인 "블록시 어워드(Bloxy Awards)"라는 연례 행사를 주최한다. 플랫폼에서 가상으로 개최되는 시상식인 2020년 블록시 어워드에는 약 60만 명의 시청자가 모였다.[33][34]

개발자 컨퍼런스

Roblox Corporation은 매년 샌프란시스코에서 3일 간의 초대 전용 이벤트인 로블록스 개발자 컨퍼런스를 개최한다. 이 이벤트는 사이트의 상위 콘텐츠 제작자가 플랫폼에 대한 향후 변경 사항에 대해 알게 된다.[35] Roblox Corporation도 런던암스테르담에서 유사한 행사를 주최했다.[36][37] 2020년에는 코로나19 범유행으로 인해 오프라인 행사가 취소되고 전 행사를 온라인으로 전환하여 진행하였다.[38]

개발

2004년에 디자인된 첫번째 로블록스의 베타 버전의 로고.[39]
2015년부터 2017년 사이까지 사용된 로블록스의 로고. O 위에 특징적으로 발음 기호를 표기하였다.[39]
2017년부터 2020년 3월까지 사용된 로블록스의 로고.[39]
2020년 3월부터 현재까지 사용중인 로고.

로블록스의 베타 버전은 2004년 공동 설립자 데이비스 바수츠키와 에릭 카셀에 의해 원래 다이나블록스(DynaBlocks)라는 이름으로 만들어졌다.[40] 바수츠키는 그해 첫번째 데모 테스트를 시작했다.[41] 2005년에 회사 이름을 로블록스[41]로 변경하고 2006년 9월 1일에 공식적으로 출시했다.[2] 2007년 3월 로블록스는 메뉴에서 미리 정의 된 메시지를 선택하도록 제한하여 13 세 미만 사용자의 의사 소통을 제한하는 변경 사항인 안전한 채팅을 추가하여 COPPA(아동 온라인 보호법)를 준수하게 되었다.[42] 8월에 로블록스는 서버 개선 사항을 적용하고 "빌더스 클럽(Builders Club)"이라는 프리미엄 멤버십 서비스를 출시했다.[43] 이 유료 멤버십 기능은 2019년 9월에 "로블록스 프리미엄(Roblox Premium)"으로 리브랜딩되었다.[44]

로블록스는 2011년 12월에 개발자가 회사에 제공할 새로운 개발을 위한 외부 아이디어를 작업하는 연례 행사인 첫 번째 "핵위크(Hack Week)"를 개최했다.[45][46] 2012년 12월 11일에 로블록스의 iOS 버전이 출시되었고[4] 2014년 7월 16일에 안드로이드 버전이 출시되었다.[47] 2013년 10월 1일 로블록스는 개발자가 게임에서 얻은 로벅스를 실제 통화로 교환할 수 있는 개발자 교환 프로그램(DevEx)을 출시했다.[48]

2015년 5월 31일에 '부드러운 지형(Smooth Terrain)'이라는 기능이 추가되어 지형의 그래픽 충실도를 높이고 물리 엔진을 블록 지향 스타일에서 보다 부드럽고 사실적인 스타일로 변경했다.[49] 11월 20일, 로블록스는 엑스박스 원에서 출시되었으며 로블록스 직원이 선택한 15개의 게임을 처음으로 출시했다.[6] 엑스박스 원 용의 새로운 로블록스 게임은 승인 절차를 거쳐야하며 오락 소프트웨어 등급 위원회 표준을 따라야 한다.[50]

2016년 4월, 로블록스는 오큘러스 리프트용 로블록스 VR을 출시했다. 출시 당시 천만 개 이상의 게임이 3D로 제공되었다.[51] 같은 기간에 안전한 채팅 기능이 제거되고 13세 미만 사용자에게 허용되는 단어 세트와 다른 사용자를 위한 블랙리스트 단어 세트가 포함된 화이트리스트 기반 시스템으로 대체되었다.[52] 6월에 회사는 윈도우 10 과 호환되는 버전을 출시했다. 게임 플랫폼은 웹 버전이 만들어진 2004년부터 PC에 존재했지만 윈도우 용으로 구축된 독립 실행 형 런처로 업그레이드 된 것은 이것이 처음이다.[53] 2020년 7월 로블록스는 온라인 만남의 역할을 하는 '파티 플레이스(Party Place)'의 생성을 발표했다. 이 기능은 2020년 블록시 어워드에서 사용된 새로운 기술을 사용하여 만들어졌으며 코로나19 범유행에 대응하여 설계되었다.[54]현재는 사용자의 서버량을 못 따라올 정도로 인기가 많아서 서버에 , 버그가 일어날 때가 종종 있다.

반인종차별 노력

로블록스 사용자는 인종 차별에 반대하는 노력으로 유명해졌으며, 수많은 일반 사용자와 공동 창립자 바수츠키가 조지 플로이드 시위Black Lives Matter에 대한 지지를 선언했다.[55][56] 그러나 2019년 8월 NBC 뉴스의 조사에 따르면 극우신나치주의와 관련된 계정이 100개가 넘는다. NBC에서 계정에 대해 연락을 받은 후, 로블록스의 중재자는 신속하게 해당 계정을 제거했다.[57]

코로나19 범유행의 영향

코로나19 범유행은 로블록스에 다양한 방식으로 영향을 미쳤다. 전염병으로 인한 사회적 상호 작용을 제한하는 사회적 거리두기 및 격리로 인해 로블록스는 어린이들이 서로 의사 소통하는 방법으로 사용되고 있다.[58] 이 의사소통 방법이 수행되는 가장 주목할만한 방법 중 하나는 플랫폼에서 생일 파티가 열리는 현상이다.[59][60] 2020년 5월 1일 Roblox Corporation은 코로나19와 싸우고 있는 자선 단체를 위한 모금을 위해 가상 모금 행사를 발표했다.[61] 코로나19는 대부분의 게임 산업에서 경험한 유사한 효과와 일치하여 플랫폼의 수익과 플레이어 수를 크게 증가시켰다.[62][63]

평가 및 수익

평가

로블록스는 일반적으로 혹평을 받는다. Common Sense Media라는 웹 사이트의 다양한 게임과 어린이의 능력을 칭찬하였다. 플랫폼의 탈 중앙화 특성은 게임 품질이 다양하다는 것을 알게 되었고, 어린 플레이어에게 유해한 상호 작용을 방지하기 위해 채팅 기능을 비활성화 할 것을 권장했다.[64] Family Online Safety Institute의 패트리카 E. 밴스는 부모에게 플랫폼에서 자녀의 상호 작용을 모니터링하도록 조언했지만 "자녀가 자기 주도적으로 놀고, 탐색하고, 사교하고, 만들고, 배울 수 있도록 허용"하는 플랫폼을 칭찬했다. 아이들이 게임 개발을 경험하도록 장려하는 능력에 대해 로블록스 스튜디오를 특별히 칭찬했다.[65] Trusted Reviews는 플랫폼 개요에서 로블록스 스튜디오를 칭찬하면서 "컴퓨터 과학 기술을 개발하거나 수많은 청중으로부터 즉각적인 피드백을 받을 수 있는 프로젝트를 만들려는 모든 사람에게 매력은 충분합니다"라고 말했다.[66] Android Guys에 글을 쓰고 있는 크레이그 Hurda는 사용 가능한 게임 수를 칭찬하고 게임이 어린이들에게 재미있다는 사실을 확인하면서 플랫폼의 오디오가 "히트 또는 미스"임을 발견하고, 성인 플레이어에 대한 제한된 매력이 있다고 하였다.[67]

혹평을 정리하자면 이정도 된다고 할 수 있다.

  • 사건사고가 일어날 때 신속하게 대처하지 않는다는 점
  • 주 연령층이 7~19세라는 이유 때문에 사기, 해킹 등이 많이 발생한다는 점
  • 다양한 사람들이 가끔 한 게임에 몰리다보니 웹사이트가 마비되는 사건이 자주 발생한다는 점
  • 19금 아이템, 웹사이트 해킹, 19금 게임, 등을 처리하는 행동이 매우 느린 점
  • 저작권법을 위반한 게임들을 처리하지 않는다는 점
  • 자주 웹사이트 점검 또는 오류가 일어나는 점
  • 업데이트는 항상 사소한 업데이트만 하고 그 업데이트도 혹평만 받는 다는 점[출처 필요]
  • 불법프로그램사용유저를 신고해도 해결이 잘안돼는점

수익

2017년 로블록스 개발자 컨퍼런스에서 관계자는 2017년 게임 플랫폼의 제작자가 약 170만명이라고 말했다.[68] 총 수입이 최소 $30,000,000이다.[69] 로블록스의 iOS 버전은 2019년 11월에 10억 달러의 매출을 기록하였고, 2020년 6월에 15억 달러를 넘어서 두 번째로 높은 매출을 기록한 iOS 앱이 되었다.[70][7] 로블록스의 여러 개별 게임은 누적 수익이 1천만 달러가 넘는 반면[71] 플랫폼의 개발자는 전체적으로 2020년 동안 약 2억 5천만 달러를 벌 것으로 예상된다.[72] Roblox Corporation의 가치는 40억 달러이며 벤처 캐피탈 회사인 앤드리슨 호로위츠가 상당한 투자자로 알려져 있다.[73][74] 그리고 주식도 있다

로블록스 한국 유저 유입

2017년, 당시 많은 저연령층 팬을 보유하고 있던 도티-잠뜰-코아 유튜브에서 프리즌 라이프와 관련된 로블록스 영상이 올라온다.

당시에는 한국에 로블록스를 아는 저연령층 팬들이 없었으며, 마인크래프트가 한참 인기를 누릴때라 당시 저연령층들에겐 자신이 직접 게임을 만들어서 다른 유저와 경쟁을 하거나 여러 게임에서 친구와 함께 많은 미니게임을 즐길 수 있는 획기적인 게임이였기에 2017년 전후반기에 1차 전성기가 있었으나, 당시 저연령층은 변역도 안 된 게임을 할 바에는 마인크래프트 복돌을 하는 게 낫겠다며 다시 로블록스의 인기는 식어간다.

2020년, 코로나 사태가 심각해지자 많은 저연령층들이 새로운 게임을 찾아 나섰으며, 그중 로블록스를 즐겼던 경험이 있던 초등학교 고학년, 중학생 등의 연령층이 로블록스를 다시 하게 된다. 2019년부터 꾸준히 인기 게임의 언어를 세계언어로 번역하면서 많은 저연령층들이 유입되었고, 그중에는 프리즌라이프, 입양하세요, 머더 등의 게임이 선두에 오르게 된다. 하지만 남이 만든 게임보단 자기 자신이 만든 게임이 더 재밌는 법. 많은 초등학교 고학년 연령층들이 하나둘씩 자신의 아이디어로 게임을 만든다.

장난감 라인

2017년 1월, 장난감 제작사 재즈웨어즈(Jezzwares) Roblox Corporation과 협력하여 플랫폼에서 개발자가 만든 사용자 생성 콘텐츠를 기반으로 장난감 미니 피규어를 제작했다.[75] 미니 피규어에는 레고 미니 피규어와 비슷한 팔다리와 관절이 있지만 크기는 약 8cm로, 레고 피규어의 약 두배이다.[76] 미니 피규어에는 교체 가능한 팔다리와 액세서리가 있다. 세트에는 가상 아이템을 교환하는 데 사용되는 코드가 포함되어 있으며 무작위 미니 피규어가 들어있는 블라인드 상자도 포함되어 있다.[77][78] 2019년 Roblox Corporation는 "Roblox Desktop"시리즈라는 브랜드의 새로운 장난감 라인을 출시했다.[79]

수상 및 표창

  • Inc. 5000 미국에서 가장 빠르게 성장하는 민간 기업 목록 (2016, 2017)[80][81]
  • 샌마테오군 경제 개발 협회 (SAMCEDA) 우수상 (2017)[82]
  • San Francisco Business Times 의 기술 및 혁신 상–Gaming/eSports(2017)[83]
  • Fast Company의 세계 50 대 혁신 기업-게임 부문 1위, 전체 9위(2020)[84]

각주

내용주
  1. 2013년 2월 11일에 암으로 사망했다. 에릭 카셀이 사망하자 로블록스에는 에릭 카셀을 추모하는 공간이 생겼다.
참조주
  1. 데이비드 바수츠키 (February 12, 2013). 《Roblox》 https://web.archive.org/web/20191219204758/https://blog.roblox.com/2171/02/in-cry-of-erik-cassel/. 2019년 12월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. Jumps 21, 2019에 확인함.  |제목=이(가) 없거나 비었음 (도움말)
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로벅스(ROBUX)

로벅스는 로블록스에 로블록스와 달러인 벅스를 합쳐서 로벅스가 돼었다. 몇몇 유저들은 로벅스를 무료로 얻으려는데 불가능하고 돈으로 사야됀다.고블록스 때 로벅스는 동그랗고 살짝 뾰족한 모양이었다.

유저의 조작

페이스북 에 어떤사진이올라온다. 그것은 로벅스 이벤트 "로벅스 아카롤리자"라는 사진이었다. 그유저의사진을본 유저들은 현질한 로벅스를 환불해달라고 요구했다. 로블록스에선 로벅스 아카롤리자 이벤트를 실행할 계획이없다고 말했다 그 사진은 조작이였다.

중국 로블록스의 논란

로블록스 중국버전에 들어가서 자신의 아이디와 비번을넣으면 로벅스가 사라지는 현상이 생긴다. 로블록스 앱으로 들어 가면 로벅스가 텅텅빈다 그래서 로블록스는 급히 중국IP로만 접속하게 했다.

(최근) 중국이 일주일에 3시간만 로블을 하게 해준다는 소식이 왔을때 반응은 미국 100만돌파유튜버는 "중국로블록스 1주일에 3시간은 너무한거아니냐 하루 아니냐? "라고말했고 한 트위터에서는"중국로블록스가 1주일에 3시간? 이거 가능해?"라고 말하고"중국이니까"라고 답변을 했다.

같이 보기