랜덤 다이스

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랜덤 다이스
Random dice
Random dice
개발사111%
플랫폼안드로이드, iOS
출시일2019년 8월 28일
장르전략, 디펜스
버전6.3.3

랜덤 다이스》는 111%에서 개발한 모바일 게임이다. 2019년 8월 28일에 서비스가 시작되었다.

게임 플레이[편집]

모드[편집]

대전 모드[편집]

상대와 자신중 한명이 패배할 때까지 소환되는 몬스터와 일정 시간마다 소환되는 보스를 출구로 탈출하지 않게 막아야한다. 만약 몬스터를 막지 못해 3개의 하트가 모두 닳게 된다면 패배하게 된다.[1] 하루 1번 대전 위에 광고 버튼을 누르고 볼 수 있는 광고를 시청하면 대전모드의 검이 불타오르는 검으로, 노란 대전모드 버튼이 붉게 변한다. 그때 대전을 플레이하면 광고 버튼은 사라지고 다시 대전 버튼은 노란색이 된다. 이기면 다이아몬드와 트로피를 추가로 얻고, 지면 평소와 같다.

협동 모드[편집]

2명의 플레이어가 몬스터가 자 모양의 레일을 타고 탈출구에 도달하는 것을 막아야 한다. 1라운드당 1카드를 주고 보스 웨이브, 50라운드 이후는 3카드를 준다. 카드는 전설 확률 1%인 카드 상자를 여는데 사용된다. 카드 40개로 카드 상자를 열수 있다.

투기장 모드[편집]

투기장 모드는 하루에 한 번씩 얻을수 있는 아케이드 티켓 2장으로 플레이할 수 있다. 방법은 대전모드와 같지만 대전은 덱을 자유로,투기장은 덱을 3개의 주사위중 1개를 선택하는 것을 5회 반복하여 덱을 만들수 있다는 것에서 대전모드와 대조된다. 최대 12승이며 3패시 게임이 끝난다 승리할때마다 보상을 얻으며 승리 할때마다 보상이 더 좋아지며 12승시 전설 확정 상자를 준다. 게임이 끝나면 위에 서술한 방법대로 재도전 할 수 있으며 새롭게 투기장에 도전하면 이전 투기장 이력에 관련 없이 새롭게 승리,덱짜기를 해야한다.

미러전 모드[편집]

미러전 모드는 10다이아를 소모하여 똑같은 무작위 덱으로 싸우고 이기면 18다이아를 얻고 지면 10다이아를 잃는다.

크루 대전[편집]

다른 플레이 모드와는 다르게 적이 빙글빙글 순환되는 자 필드에서 나타난다. 적이 일정 수보다 많아지면 진다. 여기서 돌 주사위의 돌은 정확히 1바퀴를 돌고 부서진다.

솔로 모드[편집]

업데이트로 추가되었다. 5개의 일반 주사위부터 시작하며, 3웨이브마다 그 주사위를 순서대로 바꿀수 있다. 매주 월요일마다 시작 주사위가 바뀌며, 크리티컬 데미지는 500%로 고정된다.

주사위[편집]

일반 주사위[편집]

불 주사위:적에게 광역 대미지를 준다.

얼음 주사위: 공격을 맞은 적의 이동속도를 느리게 한다.

바람 주사위: 기본 공격속도가 모든 주사위 중 제일 빠르다.

전기 주사위: 적 셋에게 각각 기본 데미지의 100%, 70%, 30%의 데미지를 준다.

고장난 주사위: 무작위 적을 공격한다.

잠금 주사위: 공격이 명중하면 일정 확률로 자물쇠 표식이 생기며 적의 이동을 일정 시간 막는다. 잠긴 이력이 있는 적에게는 다시 마비효과를 걸 수 없다.

도박 주사위: 기본 데미지부터 자신의 크리티컬 데미지까지의 무작위의 데미지를 준다.

쇠 주사위: 강한 적을 먼저 공격하고 보스에게는 2배의 피해를 준다.

독 주사위: 적에게 공격할때 독 표식을 남긴다. 표식이 없는 적을 우선적으로 공격하며 표식이 있는 적은 공격을 받지 않아도 지속적으로 독 데미지를 입는다.

희귀 주사위[편집]

가시 주사위: 일정 시간마다 필드 위에 가시를 생성한다. 가시 위를 지나간 적들은 데미지를 입는다.

빛 주사위: 상하좌우 4개의 주사위에 공격속도 증가 버프를 걸어준다.

광산 주사위: 일정 주기마다 sp를 생산한다.

제물 주사위:주사위에 변화 (해킹 제외)가 생기면 sp를 준다.

에너지 주사위:보유 sp양에 비례하여 데미지를 준다.

활 주사위: 5회마다 기본 공격력의 5배 공격을 한다.

도박 성장 주사위:일정 시간이 지나면 무작위 눈금 수의 랜덤한 주사위로 변한다.

선물 주사위: 선물 주사위 이벤트 기간에 선물 재화를 생산한다.

새총 주사위:가장 체력이 낮은 적부터 공격하며 체력 50%미만인 적에게 추가 대미지를 입힌다.

영웅 주사위[편집]

기어 주사위:상하좌우로 기어주사위가 붙어있으면 데미지가 상승한다.

고장난 성장 주사위: 일정 시간이 지나면 눈금 수가 1 늘거나 줄어들며 무작위 주사위로 변한다.이는 클래스에 비례하여 주사위가 성장할 확률이 늘어난다.눈금 1이라면 줄어들때 사라진다. 7성인 상태에서 눈금이 늘어난다면 보스 스킬같은 주사위에 변화[2]가 생기지 않는한 눈금에 변화가 없다.

스위치 주사위:눈금 수가 같은 주사위와 위치를 바꿀 수 있다.

회복 주사위:대전에서는 합치면 상대의 적의 최대 체력에 비례하여 적의 체력이 회복된다. 협동전에선 적의 최대 체력에 비례하여 적의 체력이 줄어든다.

복제 주사위: 일정 횟수 공격하면 주위 8칸중 1칸에 이 주사위가 복제되어 생성된다.

적응 주사위: 눈금이 같은 모든 주사위와 합칠 수 있다. 암살,버블같은 다른 주사위에 효과를 주는 주사위와 합치면 그 효과가 발동된다. 눈금당 효과가 있는 주사위는 절반의 능력을 사용한다. (제물 주사위를 적응으로 합치면 sp를 반만 획득)

감염 주사위: 공격을 한 적에게 감염 표식을 남긴다. 감염된 적이 죽으면 일정시간 동안 그적이 죽은위치에 독 구름이 생겨 데미지를 준다.

돌 주사위: 기본공격를 하지 않으며 돌을 굴려서 데미지를 준다. 돌에 맞은 적은 일정 확률로 잠시 마비된다.

강풍 주사위:일정 주기마다 변신을하며 변신시 공격속도가 증가한다.

파동 주사위: 이 주사위가 필드 시간이 지날수록 데미지와 스플래시 대미지 반경이 증가한다. 보스 스킬과 같은 주사위에 변화가 생길시 파동 스플래시 데미지는 초기화된다.

개조된 전기 주사위: 해당 주사위의 눈금 수만큼 적에게 전기대미지를 추가로 입힌다.

현상금 주사위: 합치면 상대 주사위에 현상금 표식을 남기며 그 주사위의 합성,파괴,변환,복사 등주사위에 변화가 생길시 표식이 사라지며 sp를 받는다. 최대 3단 중첩이 가능하고, 협동모드는 나,상대 모두가, 대전에서는 나 혼자만 sp를 얻는다. 표식 색도 협동은 파랑, 대전은 빨강이다.

죽음 주사위: 낮은 확률로 적(보스 제외)을 즉사시킨다.

텔레포트 주사위: 공격을 받은 적은 일정 확률로 미지의 공간으로 텔레포트된다. (최대 주사위의 눈금수×5 마리) 이 주사위를 합치면 그 적들이 모두 상대방의 라인으로 다시 소환된다. 해당 주사위에 변화가 생길시 자신의 라인으로 소환된다.

레이저 주사위: 10회 공격하면 넓은 범위의 적을 모두 공격한다.

광전사 주사위: 필드에 있는 적의 수×5만큼 공격력이 강해지고 최대치가 되면 광전사로 11초동안 변한다. 광전사가 되면 추가로 400%의 스플래시 대미지를 입힌다. 변신 쿨타임은 30초이다.

눈덩이 주사위:눈덩이 주사위에게 맞은 적은 느려진다.최대 3번 중첩된다.만약 같은 몬스터가 4번 맞았다면 주변 몬스터에게 얼음이 퍼져 모두 얼린다(얼은 몬스터는 일정 시간동안 멈춘다.)

전설 주사위[편집]

핵 주사위: 합치면 강력한 핵 공격을 하여 일정 범위의 일반 몬스터는 즉사, 중간 보스와 보스에게는 현재 체력의 (합친 주사위의 눈)×20%의 대미지를 준다.

I×10 주사위: 일정 시간마다 상대방의 주사위를 해킹한다. 해킹된 주사위는 자기 진형의 적에게 대미지 대신 회복을 시킨다. 협동모드에선 피해량이 증가한다.

지뢰 주사위: 일정 시간마다 지뢰를 생산한다. 몬스터가 지뢰를 밟을 시 터지며 광역 피해를 주고, 7%의 확률로 체력 비례 데미지를 주는 슈퍼 지뢰 주사위가 생성된다.

빛의 검 주사위: 공격 시 일정 확률로 <빛의 검>이 발동되어 일반 적은 체력의 50%만큼,보스에겐 체력에 3%만큼의 대미지를 준다. 14%의 확률로 천상의 검 주사위가 소환된다. 천상의 검 주사위는 일정 시간마다 주사위의 눈금 만큼 천상의검을 소환해 광역 공격을 입혀 일반 적의 체력의 50%를 깎는다.

방패 주사위: 일정 시간마다 무작위 위치에 방패를 설치해 몬스터의 이동을 완전히 막는다.

지옥 주사위: 상하좌우 4개의 주사위에 즉사 효과를 부여한다. 즉사로 처치된 몬스터는 망령이 되어 상대 라인으로 이동한다. 망령은 처치해도 sp를 주지 않는다.(협동 포함)

태풍 주사위:일정 주기마다 변신을 한다.2회까지 변신을 하며 1회 변신 시 공격속도가 빨라지고 2단변신 때에는 모든 공격이 크리티컬로 들어간다.

태양 주사위: 한 몬스터를 맞출수록 대미지가 증가한다. 만약 1개, 4개, 7개의 태양 주사위만 존재한다면 활성화되어 태양으로 변신해 공격 속도가 증가하고 스플래시 대미지를 준다.

원자 주사위: 이 주사위 주변에 눈금 수만큼 몬스터와 닿을 시 체력비례 대미지를 주는 전자가 공전한다.

눈보라 주사위: 일정 주기마다 모든 적을 느리게 한다.

모래 주사위: 일정 주기마다 무작위 위치에 모래 늪을 설치해 적의 이동속도를 느리게 한다. 모래 늪의 감속효과는 다른 감속효과와 중첩될 수 있다.

총 주사위: 1성부터 6성까지는 눈 개수만큼 타겟 수가 증가한다. 7성이 된다면 스나이퍼가 되어서 일반 몬스터를 즉사시키고, 보스일경우 체력에 비례하여 대미지를 입힌다. 7성 총 주사위는 낮은 확률로 총알이 튕겨 적을 또 공격한다.

조커 주사위: 눈금이 같은 주사위를 복사할 수 있다.

성장 주사위: 일정 시간이 지나면 무작위 주사위로 눈금이 1증가한다.7성이 되면 성장을 멈춘다.

콤보 주사위: 주사위를 합치면 콤보가 증가하고 콤보 수에 비례하여 대미지가 증가한다.

흐름 주사위: 상대 라인의 적의 이동속도를 빠르게 한다. 협동은 느리게한다.

암살 주사위: 합치면 무작위 상대 주사위의 눈금을 1 낮춘다. 협동전에서는 상대 주사위 눈금을 1 올려준다.

로얄 주사위: 합치면 (눈금수×1~2)만큼의 상대 주사위의 종류를 바꾼다.

태극 주사위: 태극 주사위를 필드에 세로줄을 완성하면 공격력이 증가하고, 가로줄로 완성하면 공격속도가 증가한다.가로와 세로가 교차하는 주사위는 극의 조화 효과를 받게 된다.극의 조화시 '태극 효과'를 받고 있는 주사위 개수×10 만큼 공격력이 증가한다

전이 주사위: 합치면 상대의 라인에 특수 몬스터가 소환된다. 대전에선 상대 필드의적 체력×3짜리 몬스터, 협동에선 다른 적보다 sp를 많이 주는 특수 적이 소환된다. 협동전에서 소환되는 적은 탈출구를 통과하더라도 게임이 끝나지 않는다. 낮은 확률로 보스 전이 주사위가 나온다. 대전에서는 보스 몬스터, 협동에선 sp를 많이 주는 특수 적이 소환된다.

소환 주사위: 합치면 무작위 주사위가 소환된다. 합치는 소환주사위의 눈금 수가 높을수록 높은 눈금의 주사위가 소환될 확률이 높아진다.

시간 주사위: 대전에서는 시간 주사위의 눈금보다 낮은 모든 상대 주사위의 공격속도를 감소시킨다. 협동에서는 시간 주사위보다 눈금이 낮은 모든 상대 주사위의 공격속도를 빠르게 한다.

양분 주사위: 이 주사위와 눈금이 같은 주사위를 합치면 종류는 변하지 않고 눈금만 1 오른다.

달 주사위: 상하좌우 4개의 주사위의 공격속도를 올려주고 활성화 시 공격력과 크리티컬 확률도 증가시킨다. 필드에 달주사위가 3,5,7개 존재하면 활성화된다.

특성: 달의 뒷면 달 주사위가 2,4,6개 존재할 때 활성화된다.

조준경 주사위: 이 주사위 주변 4개의 주사위는 일정 확률로 이 주사위의 눈금 수만큼 추가타를 입힌다. 추가타는 랜덤한 적에게 적용되고, 50%의 확률로 크리티컬이 된다.

침묵 주사위: 대전에서는 합치면 일정 시간동안 눈금 수만큼의 상대방의 주사위를 침묵시켜 공격,합성,성장을 할 수 없게 만든다. 협동에서는 눈금 수에 비례해서 몬스터의 이동을 막는다.

별 주사위: 필드의 랜덤한 세 자리에 모두 별 주사위가 있다면 별똥별이 떨어저 체력 비례 데미지로 큰 피해를 입힌다. 별 주사위의 눈금 수가 높을수록 별똥별 수도 증가한다.

비눗방울 주사위: 합치면 내 필드의 랜덤한 주사위에 비눗방울을 씌우고, 비눗방울이 씌워진 주사위를 합치면 주변 4개의 주사위에 비눗방울을 씌운다. 비눗방울의 효과는 적 주사위 디버프 효과, 보스 스킬과 같은 부정적인 스킬을 1회막으며 사라지고, 비눗방울에 씌여진 동안에는 그 주사위의 크리티컬 확률을 10% 높여준다.

수호자 주사위: 이 주사위 주위 8칸에 주사위가 합쳐지거나 스킬을 맞으면 스택이 1 증가한다. 8칸 안에 주사위를 합치면 스택이 2 증가한다. 스택은 수호자 주사위의 눈금 수×2 까지 쌓을 수 있다. 콤보는 모든 주사위의 콤보수가 동일한 반면 이 주사위는 각 주사위마다 스택이 다를 수 있다는 차이점이 있다. 또 콤보는 1콤보당 일정 대미지가 추가되었지만 이 주사위는 1스텍당 공격력이 50% 증가한다는 차별점이 있다. 수호자 주사위가 눈금이나 다른 주사위로 변할 때 스택이 초기화 된다. 해킹 보스나 해킹 주사위에 맞을때는 스택이 초기화나 오르지 않는다. 침묵을 당할때도 주변 주사위가 상태 효과를 받으면 스택이 오른다.

과열 주사위: 별도의 레벨업을 가지고 있고, 레벨 업을 하면 대미지와 크리티컬 대미지가 상승한다. 레벨 업을 할수록 레벨 업을 하는데 쓰이는 sp가 늘어난다. 레벨 업은 (MAX기준)12단계까지 할 수 있고 10초가 지나면 레벨업 단계가 초기화된다. 공격속도는 2.0초지만 대미지와 400에서 레벨업으로 40%씩 증가한다.또한 크리티컬 데미지도 40%씩 증가한다.

[편집]

한 덱당 주사위를 5개 넣을수있다. 인벤토리에서 변경 가능하며 최대 덱 5개까지 세팅할 수 있다. 처음에는 불 전기 바람 독 얼음으로 시작한다.

대전 덱[편집]

태달제 덱 (태양, 달, 제물, 조커, 성장)

제물로 sp를 모아서 태양, 달을 활성화키는 덱이다. 협동에서도 발견된다.

현상금암살 덱 (현상금, 암살, 제물, 적응, 조커)

현상금 주사위로 현상금 효과를 적용후 암살로 중첩된 현상금을 얻는다 이를 반복하여 모든 주사위를 제거 하는것을 목표로 한다.흔히 현암이라고도 한다.

화염로얄 덱(화염, 로얄, 흐름, 성장, 조커)

20클래스정도의 높은 클래스 구간에서 가끔 발견된다. 전에는 20클 구간에서 많이 볼수 있던 덱이다.

태극로얄 덱(태극, 로얄, 스위치, 양분,조커)

스위치로 태극의 '극의조화'효과를 발동시키는 것을 도움준다. 신들의 낙원 필드와 궁합이 좋다.

원태눈 덱(원자,태풍,눈보라,조커,성장)

원자 주사위의 체력 비례대미지로 적에 체력 대부분을 깎아두고 태풍으로 적을 마무리한다. 현재는 딜러인 태풍주사위를 스피드건(적의 이동속도 변화 비례 대미지),빛의 검(적의 체력 비례 대미지) 주사위로 바뀌는 추세다

협동 덱[편집]

태극 덱(태극,조커,양분,성장,고장난 성장)

모든 주사위를 높은 눈금의 태극으로 만들어 효율적이게 카드를 모을수 있다. 그렇지만 대부분 55웨이브,69웨이브에서 나이트때문에 끝난다. 만약 양분이나 성장,조커가 없는 경우 스위치,도박성장,적응을 활용해도 좋다.

덱(별,양분,성장,조커,도박성장/고장난성장)

필드를 모두 별 주사위로 도배해서 보스가 등장하였을때 스킬을 쓰기전에 체력 비례대미지로 죽여 높은라운드를 갈수있다 보통 서포트와 같이 사용하며 별을 모두 7성으로 만드는 것을 목표로한다

콤보 덱(콤보,적응,제물,소환,조커)

콤보 주사위를 쓰는 대표적인 덱이다. 운이 좋다면 태극보다 더 많이 갈수도 있다.현상금,전이 주사위 서포터와 같이 사용된다

태빛총 덱(태양,빛,총,성장,조커)

업그레이드 버전으로 빛 대신 달을 쓰는 태달총이 있다.

쌍콤전이 덱(콤보,소환,조커,전이,적응)

함께 96라운드를 등반하는 덱이다 보통 ㅆㅋㅈㅇ라 불린다

달콤덱(달,콤보,[소환/제물/적응 중 2],조커)

달로 콤보의 공격속도를 메워주고 일반적으로는 소환,적응을 가지고가는 편이다. 가끔 성장을 넣는경우도 있다.역시 현암과 가는것이 일반적이다.

태극균열덱(태극,균열,양분,성장,조커)[3]

일반 태극에서 나이트때문에 55까지밖에 가지 못하는 경우가 있는데 균열이 방어를 낮춰서 운이 좋다면 55를 넘길 수 있다. 뒷보스가 나이트만 안뜬다면 69나이트에서 끝나는것도 가능하다. 물론 운과 높은 클래스, 높은 크리뎀이 필요하다.

태달빛검덱(태양,달,빛의 검,조커/스위치,균열)

빛검의 현재체력 퍼센트딜을 이용하여 고층을 도전하는 덱이다. 태양은 물리딜로 체력이 적게 남았을때 빛검만으로 딜이 들어가지 않으니까 태양의 딜로 마지막 처리를 해서 매우 고라운드까지 가는 덱이다.

크루전 덱[편집]

독 암살 덱(독,암살,제물,조커,적응)

독으로 초반을 버티다가 나이트가 나오면 제물로 sp를 꾸준히 얻으며 상대에게 암살을 날려 이기는 덱이다.

서포트 덱[편집]

  • 광암폿 덱(광산,암살,소환,조커,적응)

광산으로 sp를 모으고 암살이 있어서 나이트 보스일때 암살을 마구 날리는 덱이다.

시암폿 덱 광암 폿과 동일하지만 시간주사위가 추가되어서 딜러쪽의 공속을 증가시킨다.

침묵 암살 덱 8~9웨이브쯤 광산을 많이 만들어 광암과 동일하게 나이트때를 노리지만 침묵으로 나이트의 이동을 막아 시간을 더 끌수있는 덱이다. 15웨이브뿐만 아니라 41도 가능하다.

전이폿 덱 상대방에게 전이주사위로 sp를 주는 덱으로 sp를 줘서 콤보 주사위의 콤보 수를 올리는 덱이다.

회암덱 암살로 팀의 눈금을 올리고 회복으로 적의 라인에 있는 보스를 스킬을 사용하기전에 잡는 덱이다.

복암덱 복제주사위의 효과로 복제를 한다음 복제 주사위를 합쳐 암살을 만들어 날린다.

초보덱[편집]

  • 기어쇠덱(기어,쇠,스위치,활/도박성장/적응,균열 중 2개)

선택할수 있는 건 사실 자유이다.보통 도박성장,활,적응을 가지고가는 경우가 많다.

  • 근본덱(바람,균열,죽음,도박성장/조커/성장/고장난성장/적응 중 2개)

요즘은 볼수가 없는 덱이다.예전에 많이 쓰였다.바람이 메인딜로 쓰인다.

  • 쇠가시덱(쇠,가시,도박성장,나머지는 자유)

쇠 딜이 부족할때를 대비하여 강풍을,적이 많을때를 대비해 레이저,쫄몹 처리를 위한 죽음,속도감소용 얼음,라인클리어 대비 텔레포트를 들고가는 경우가 일반적이다.

보스[편집]

5의 배수 웨이브마다 보스가 출연한다.36웨이브부터는 홀수 웨이브에 보스가 등장한다.이때부턴 고정보스와 무작위 보스가 등장해서 보스 웨이브 마다 보스가 2마리씩 등장한다. Leon을 제외한 모든 보스는 쿨타임이 10초다.

<wave 5 snake>

Snake는 일정 주기마다 자신의 현재 hp에 비례하는 hp를 가진 몬스터를 소환한다. 일반 몬스터 둘은 체력의 10%, 속도가 빠른 원 몬스터는 체력의 5%다.

일반 몬스터를 2마리를 소환하고, 원 몬스터를 1마리 소환한다.

<wave 10 silence>

Silence는 일정 주기마다 플레이어의 주사위 중 무작위 주사위 2개를 침묵시킨다. 침묵당한 주사위는 보스전이 끝날 때까지 공격하거나, 합성하거나, 성장할 수 없다.대신 원자주사위의 원자는 계속 회전한다.상대플레이어에게 암살,해킹을 맞으면 풀린다.

주사위 2개를 침묵시켜 주사위를 보스전 내 사용하지 못하게 한다.

<wave 15 knight>

Knight는 일정 주기마다 플레이어의 필드에 있는 모든 주사위를 무작위의 주사위로 바꾼다. 주사위의 눈 개수는 변하지 않는다.

필드에 있는 모든 주사위를 무작위로 주사위를 바꾼다.

<wave 20 magician>

Magician은 2가지 스킬을 반복해서 사용한다. 다른 스킬도 있었지만 패치로 인해 없어졌다.

1. 메테오: 플레이어의 무작위 주사위 1개를 파괴한다. 2. 회복: 자신의 hp의 1/4를 회복한다.

<wave 25 leon>

Leon은 등장 직후에 포효 스킬을 쓰고, 그 다음부터 돌진 스킬을 5초마다 쓴다.

1. 포효: 자신의 필드의 전체 주사위 중 반의 눈금 갯수를 낮추고, 1성 주사위는 사라진다. 기술 쿨타임이 있는 주사위는 포효 스킬을 맞으면 쿨타임이 처음부터 시작된다. 2. 돌진: 5초마다 사용한다. 빠르게 돌진하며 모든 이속 감속효과를 무시하며 잠깐동안 일정한 거리를 빠르게 움직인다.방패주사위의 방패,서리바람 필드의 스킬,침묵,잠금주사위의 정지스킬로 막을수있다.

<wave 30 IIIIIIIIII >

IIIIIIIIII는 일정 주기마다 무작위 주사위 2개를 해킹한다. 해킹당한 주사위의 공격은 몬스터의 hp로 전환된다. 보스전이 끝나더라도 해킹이 풀리지 않는다.

무작위 주사위 2개를 해킹한다. 해킹된 주사위는 공격할때마다 공격력만큼 적을 회복시킨다.공격을 안하는 주사위는 몇개 빼면 변화가 없다.

<wave 35 basilisk>

Basilisk는 일정 주기마다 basilisk를 제외한 보스를 소환한다. 소환된 보스의 체력은 basilisk의 현재 체력의 절반의 체력을 가진다. 소환된 미니 보스는 그 보스의 능력을 사용할 수 있다. 한, 해킹 보스의 경우 1개의 주사위씩만 해킹한다. 미니 보스는 기본 적과 속도, 크기가 같다.

basilisk는 basilisk를 제외한 모든 보스를 무작위로 소환한다. 소환된 적은 기본 적과 속도, 크기가 같으며 보스의 능력을 사용한다.

<wave 40 slime> slime은 처치 시 절반의 체력을가진 slime 2마리로 분열되고 이동속도가 느려진다. 최대 2번까지 분열 된다. slime이 주는 sp는 1웨이브 기준으로 분열되지 않은 slime은 100, 1번 분열된 slime은 25, 완전 분열된 slime은 5를 준다.

[편집]

일반적:일반 적이고 주사위의 데미지 특수 능력이 적용된다. 미니언 적:빠르다. 일반적과 주사위의 데미지 특수 능력이 적용된다. 중간 보스 적: 체력이 일반 몬스터의 5배이고 일반 몬스터보다 느리다. 즉사, 텔레포트 등 일부 주사위의 능력을 무시한다.

여담[편집]

  • 원래 출시명은 로얄 다이스였지만, 2019년 12월 18일 랜덤 다이스라는 명칭으로 바뀌게 되었다. 사실 애초에는 주사위의 무늬가 없고 눈금만 있으며 테두리 색이 다른 주사위를 가지고 하는 저스 다이스에서 유래된 게임이다.

각주[편집]

  1. 일반 사각형 몬스터, 속도가 빠른 원몬스터가 탈출할 경우 하트 한 개가 닳지만, 보스나 협동전에서 보스 직후(1,6,11,16 등), 보스 웨이브 사이에 나오는 큰 몬스터가 탈출할 경우에는 하트 두 개가 닳게 된다.
  2. 나이트,암살,해킹등등. 침묵,버블제외
  3. “태극, 한계를 넘어서다 균열+태극 올7성의 엄청난 위력..! [랜덤다이스]”. 

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