본문으로 이동

데스크톱 메타포

위키백과, 우리 모두의 백과사전.
바탕 화면은 여기로 연결됩니다. 컴퓨터의 배경에 대해서는 배경 화면 문서를 참고하십시오.
그놈의 데스크톱 메타포

데스크톱 메타포(desktop metaphor)는 컴퓨팅에서 사용자가 컴퓨터와 보다 쉽게 상호 작용할 수 있도록 그래픽 사용자 인터페이스에서 사용되는 일련의 통합 개념인 인터페이스 메타포이다.[1] 데스크톱 메타포는 컴퓨터 모니터를 마치 사용자의 책상 꼭대기에 있는 것처럼 취급하며, 그 위에 문서나 문서 폴더와 같은 객체를 놓을 수 있다. 문서는 데스크탑에 있는 문서의 종이 사본을 나타내는 창으로 열 수 있다. 책상용 계산기나 메모장 등 책상 액세서리라고 불리는 작은 애플리케이션도 사용할 수 있다.

데스크톱 메타포 자체는 데스크톱 환경의 다양한 구현을 통해 확장되었다. 일반적으로 컴퓨터의 기능에 대한 액세스와 유용성이 메타포의 '순수성'을 유지하는 것보다 더 중요하기 때문이다. 따라서 데스크톱에서는 휴지통을 찾을 수 있을 뿐만 아니라 디스크 및 네트워크 볼륨(일반적으로 데스크톱에서 볼 수 있는 것이 아닌 파일 캐비닛으로 생각할 수 있음)을 찾을 수 있다. 메뉴 표시줄이나 작업 표시줄과 같은 다른 기능은 실제 데스크탑에 직접적으로 대응되지 않는다. 그러나 이는 환경과 제공되는 기능에 따라 다를 수 있다. 예를 들어 익숙한 벽걸이 달력이 때때로 표시되거나 데스크탑에 속한 작업 표시줄이나 메뉴 표시줄을 통해 접근이 가능하다.

마이크로소프트 윈도우 환경에서는 "바탕 화면"으로, 맥 OS X에서는 "데스크탑"으로 부른다.

역사

[편집]

데스크톱 메타포는 1970년 제록스의 팰로앨토 연구소(PARC)에서 앨런 케이, 데이비드 C. 스미스 등에 의해 처음 소개되었으며, 이후 10년 동안 PARC 과학자들이 개발한 일련의 혁신적인 소프트웨어 애플리케이션에서 정교화되었다. 초기 버전의 데스크톱 메타포를 사용한 최초의 컴퓨터는 실험적인 제록스 알토였으며,[2][3] 이러한 종류의 인터페이스를 채택한 최초의 상용 컴퓨터는 제록스 스타였다. 관련 정보를 담기 위해 창 제어를 사용하는 방식은 데스크톱 메타포보다 앞서며, 더글러스 엥겔바트의 "모든 데모의 어머니"에서 원시적인 버전이 등장했으나,[4] 이는 PARC에 의해 스몰토크 언어 환경에 통합되었다.[5]

시장에 출시된 최초의 데스크톱 유사 인터페이스 중 하나는 매직 데스크(Magic Desk) I이라 불리는 프로그램이었다. 1983년 코모도어 64 가정용 컴퓨터용 카트리지로 제작된 이 매우 원시적인 GUI는 전화기, 서랍, 계산기 등이 완비된 데스크톱의 저해상도 스케치를 보여주었다. 사용자는 비디오 게임에 사용하던 것과 동일한 조이스틱을 사용하여 가리키는 손 모양의 스프라이트를 움직여 선택했다. 화면상의 옵션은 조이스틱의 발사 버튼을 눌러 선택했다. 매직 데스크 I 프로그램은 음향 효과까지 완벽하게 구현된 그래픽 타자기 기능을 갖추고 있었다. 다른 애플리케이션으로는 계산기, 롤로덱스 정리기, 단말 에뮬레이터 등이 있었다. 파일은 데스크톱의 서랍에 보관할 수 있었으며, 휴지통도 존재했다.

이전의 명령줄 인터페이스 대신 데스크톱 메타포를 표준 기능으로 사용하여 대중화시킨 최초의 컴퓨터는 1984년의 애플 매킨토시였다. 데스크톱 메타포는 현대 개인용 컴퓨팅에서 어디에나 존재한다. 이는 마이크로소프트 윈도우뿐만 아니라 MacOS, 리눅스 및 기타 유닉스 계열 시스템 등 현대 운영체제의 대부분의 데스크톱 환경에서 찾아볼 수 있다.

BeOS는 다른 많은 시스템보다 데스크톱 메타포를 더 엄격하게 준수했다. 예를 들어, 외장 하드 드라이브는 '데스크톱'에 나타나는 반면, 내장 드라이브는 컴퓨터 자체를 나타내는 아이콘을 클릭하여 접근했다. 이와 비교하여 맥 OS는 기본적으로 모든 드라이브를 데스크톱 자체에 배치하며, 윈도우에서 사용자는 "내 PC"라고 표시된 아이콘을 통해 드라이브에 접근할 수 있다.

아미가의 데스크톱 메타포 용어는 작업장 은어에서 직접 가져왔다. 데스크톱은 워크벤치(Workbench)라고 불렸고, 프로그램은 도구, 작은 애플리케이션(애플릿)은 유틸리티, 디렉터리는 서랍 등으로 불렸다. 객체의 아이콘은 애니메이션으로 구현되었으며 디렉터리는 열려 있거나 닫힌 모습의 서랍으로 표시되었다. 클래식 맥 OSMacOS 데스크톱에서와 마찬가지로, 디스크를 드라이브에 삽입하면 플로피 디스크CD-ROM 아이콘이 데스크톱에 나타났는데, 이는 작업대 표면에 놓인 실제 플로피 디스크나 CD-ROM의 가상 대응물이었기 때문이다.

종이 패러다임

[편집]
데비안에서 실행 중인 MATE 데스크톱 환경이 데스크톱, 애플리케이션 메뉴 및 MATE 정보 창을 보여주고 있다.

종이 패러다임은 대부분의 현대 컴퓨터와 운영체제에서 사용하는 패러다임을 의미한다. 종이 패러다임은 보통 흰색 배경의 검은색 텍스트, 폴더 내의 파일, 그리고 "데스크톱"으로 구성된다. 종이 패러다임은 더글러스 엥겔바트, 제록스 PARC, 애플 컴퓨터와 같은 많은 개인과 조직에 의해 만들어졌으며, 컴퓨터를 당시의 일반적인 작업 공간(종이, 폴더, 책상이 있는)과 닮게 만들어 사용자가 더 친숙하게 느낄 수 있도록 하려는 시도였다.[6] 이는 1968년 엥겔바트에 의해 현재 "**모든 데모의 어머니**"라고 불리는 행사에서 대중에게 처음 공개되었다.

존 시라큐사(John Siracusa)는 다음과 같이 말했다.[7]

1984년 당시, GUI를 본 적이 없는 사용자들에게 원래의 인터페이스를 설명할 때 아이콘에 대한 설명은 필연적으로 다음과 같았다. "이 아이콘은 디스크에 있는 당신의 파일을 나타냅니다." 그러나 많은 이들의 예상과 달리, 사용자들은 매우 빠르게 간접적인 느낌을 버렸다. 이 아이콘이 내 파일이다. 내 파일이 이 아이콘이다. 하나가 다른 하나의 "표현"이거나 "인터페이스"인 것이 아니다. 그런 관계는 대부분의 사람들에게 낯설었으며, 그들이 알고 있는 현실과 훨씬 더 간단하고 직접적인 연결이 있을 때 이는 불필요한 정신적 짐이 되었다.

그 이후로 컴퓨터의 많은 측면은 파일에 대한 "바로 가기", 하이퍼텍스트, 비공간적 파일 브라우징과 같은 기능을 구현함으로써 종이 패러다임에서 멀어졌다. 바로 가기(실제 파일이 아니라 재지정 대리자 역할을 하는 파일 링크)와 하이퍼텍스트는 현실 세계에 대응하는 대상이 없다. 비공간적 파일 브라우징 또한 초보 사용자를 혼란스럽게 할 수 있는데, 현실에서는 불가능한 일인 동일한 폴더를 나타내는 창을 동시에 여러 개 열 수 있기 때문이다. 이러한 현실 세계 대응물로부터의 이탈은 순수한 종이 패러다임의 위반이다.

같이 보기

[편집]

각주

[편집]
  1. Desktop Metaphor. www.csdl.tamu.edu. 2001년 2월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 6월 9일에 확인함.
  2. Koved, Larry; Selker, Ted (1999). Room with a view (RWAV): A metaphor for interactive computing.. IBM TJ Watson Research Center. CiteSeerX 10.1.1.22.1340.
  3. Thacker, Charles P., et al. Alto: A personal computer. Xerox, Palo Alto Research Center, 1979.
  4. Reimer, Jeremy (2005). A History of the GUI (Part 2). Ars Technica. 2009년 9월 14일에 확인함.
  5. Reimer, Jeremy (2005). A History of the GUI (Part 3). Ars Technica. 2009년 9월 14일에 확인함.
  6. Realworld Desk.
  7. About the Finder.... arstechnica.com. 2003.