남극탐험

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결국 남극 대모험
けっきょく南極大冒険
Antarctic Adventure
개발사 코나미
배급사 코나미
디자이너 코나미
플랫폼 MSX, 패미컴
출시일 [MSX]1983년 12월
[FC]1985년 4월 22일
[모바일]2003년
장르 액션, 아케이드, 레이싱
모드 1인용 게임
이용가 등급 CERO : A(전체 이용가)
미디어 [MSX]16KB 카세트
[FC]192Kbit 카세트

남극탐험(Antarctic Adventure, けっきょく南極大冒険 겟쿄쿠난쿄쿠다이보켄[*])은 1983년 일본 코나미사가 개발한 레이싱 게임으로, 펭귄남극 대륙을 한 바퀴 도는 게임이다. 게임 방법이 단순하고 강한 중독성으로 널리 알려져 인지도가 높다. 에밀 발트토이펠스케이팅 왈츠를 편곡하여 배경음악으로 활용하였다.

게임 방법과 인터페이스[편집]

남극탐험은 라이프와 사망의 개념이 존재하지 않는다. 제한 시간이 주어지고 그 시간 내에 각 국가별 기지를 완주해야 한다. 2인 이상의 플레이는 지원하지 않으며, 패미컴판의 경우 3단계의 난이도 중 하나를 선택하여 시작할 수 있다.

키 조작[편집]

  • 좌우 : 좌우이동
  • 상 : 속도 증가
  • 하 : 속도 감소
  • 버튼 1 : 점프

스테이지 구성[편집]

스테이지는 10개로 구성되어 있으나 스테이지 10을 클리어하면 난이도가 상승하면서 다시 처음으로 돌아오는 무한도전 구조이다.

플랫폼 MSX 패미컴
스테이지 도착 기지 (국가)
1 오스트레일리아
2 오스트레일리아 프랑스
3 프랑스 오스트레일리아
4 뉴질랜드
5 (남극점)
6 미국
7 미국 아르헨티나
8 아르헨티나 미국
9 영국
10 일본

아이템 및 점수 획득[편집]

상황 득점 비고
깃발
(아이템 획득)
녹색 500
주황 600 패미컴판에서만 등장
청색 700
반짝임 1000 패미컴판에서만 등장
5초 동안 공중부양
물고기
(아이템 획득)
주황 300
녹색 500 패미컴판에서만 등장
장애물 통과 30 완전히 넘어야 인정됨
완주 100 남은시간 1초당 계산

장애물[편집]

장애물은 두 가지가 있다.

  • 웅덩이 : 점수가 되는 물고기가 튀어 나온다. 걸리게 되면 옆으로 튕기면서 속도가 최저로 된다. 어떤 것은 물개가 튀어나오기도 있다. 물개에 맞지 말고 피해야 한다.
  • 균열 : 끝부분에 닿으면 웅덩이와 같이 걸리게 되고 가운데 부분에 닿으면 빠진다. 빠져나오기 위해서는 바둥거리는 모션 중간에 점프버튼을 취하면 된다.