1942 (비디오 게임)

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1942
개발사캡콤
디자이너오카모토 요시키
작곡가모리 아야코
시리즈19XX
플랫폼아케이드, 패밀리 컴퓨터, MSX, NEC PC-8801, 게임보이 컬러, ZX 스펙트럼, 암스트래드 CPC, 코모도어 64, 플레이스테이션, 세가 새턴, 엑스박스, 플레이스테이션 2, 윈도우 모바일, 플레이스테이션 포터블
출시일아케이드
  • WW: 1984년 12월
패밀리 컴퓨터
장르진행형 슈팅
모드1인, 2인 협동
아케이드 기판캡콤 Z80
CPU자일로그 위키데이터에서 편집하기
사운드AY8910 @ 1.5 MHz
디스플레이래스터 (세로),
224×256 해상도, 60Hz 해상 출력 빈도,
256색 출력,
1536색 표시

1942》는 캡콤에서 제작, 1984년에 출시한 아케이드 게임으로, 제2차 세계 대전을 테마로 한 종스크롤 슈팅 게임이다. 캐치프레이즈는 “루프 비행으로 에이스를 노려라!!”이다.

일본에서 만들어진 비디오 게임이지만, 플레이어 기체는 연합군 전투기이다.

개발[편집]

본작의 제작자의 혼자서 있는 오카모토 요시키(전 캡콤 전무이사, 현 주식회사 게임 리퍼블릭 대표이사)가, 게임센터 CX에 출연했을 때의 크리에이터 인터뷰로 이하와 같은 제작 시의 에피소드를 말했다.

공중회전 시스템에 대해
타사의 게임에서 플레이어가 핀치에 빠졌을 때의 어떻게도 할 수 없는 상황이 싫고, 그 불만을 해소할 수 있도록 「나라면 이렇게 한다」라는 발상을 바탕으로 도입했다.
사이드 파이터
당시의 오카모토 자신이 너무 게임을 플레이하고 있는 것도 아니고, 유명한 남코의 게임 정도밖에 몰랐던 것으로 인해, 「갤라가」의 듀얼 파이터 기능을 참고해 도입했다.
Pow와 미7
당시 창업 얼마 되지 않은 캡콘을 재빨리 플레이어에 넓게 인지시키기 위해서, 몇 개의 공통된 캐릭터를 모든 게임에 등장시키려는 상표 설정 전략으로서 초기의 캡콘의 게임에는 「Pow」와「미 7」이 사용되고 있었다.
아야코(亞也虎)
당시 캡콤에 재적하고 있던 모리야스야자라고 하는 여성의 사운드 스태프의 이름에서 유래. 그녀의 체격이 컸던 일로부터 「큰 것 낼까」(이)라고 하는 발상의 바탕으로 탄생했다. 이후 19 시리즈의 대부분에 등장하는 정평 캐릭터가 되었다. 또한 그 디자인은 모든 작품으로 다르다.

이식[편집]

평가[편집]

평가
평론 점수
평론사점수
올게임2/별[1]

각주[편집]

  1. Miller, Skyler. “1942 - Legacy”. AllGame. 2014년 12월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 8월 21일에 확인함. 

외부 링크[편집]