토론:게임 이론

문서 내용이 다른 언어로는 지원되지 않습니다.
위키백과, 우리 모두의 백과사전.

영어 위키백과에서[편집]

이 문서는 영문 위키 백과의 내용을 번역한 문서인 것 같습니다. 그런데, 영문 위키 백과의 내용 중 "Game theory is a branch of applied mathematics that is used in the social sciences (most notably economics), biology, engineering, political science, computer science (mainly for artificial intelligence), and philosophy."라는 내용이 있는데, 이는 게임이론에 대해 부정확한 인상을 줍니다. 게임이론은 처음부터 경제학 이론으로 개발된 것으로, 이후에 다른 학문 분야에 응용된 것입니다. (경제학에 쓰이는 다른 수학과 마찬가지로 게임이론이 만약 응용수학으로 분류된다면 경제학 전체가 응용수학으로 분류되어야 일관적입니다. 물론 물리학이나 다른 수학을 사용하는 학문도 마찬가지의 적용을 받아야 합니다.)

폰 노이만이 처음 게임이론을 만들었을 당시, 그는 경제학의 균형 개념에 대해 문제 제기를 했고, 그것을 개선하기 위해 게임이론을 만들었습니다. 그리고 폰 노이만과 함께 게임 이론의 개념을 처음 발전시킨 오스카 모르겐스턴은 경제학자였습니다.게임 이론의 근원적인 개념은 "선호"(혹은 "보상")라는 기초적인 경제학 개념입니다. 이런 연유에서 초기의 게임이론이 개발된 문맥 역시 게임이론을 경제학 이론의 범위 내에 포함시킵니다.

따라서 게임 이론은 경제학 분야로 보는 것이 맞습니다. 다만 게임 이론이 다른 여러 분야에 사용되고 있기에 응용 수학의 분야라고 보는 것이 (물론 응용 수학과에서도 다루는 것이 사실입니다.) 크게 부당한 것 같지는 않기에 수정은 하지 않겠습니다.

차후 게임이론에 대해 추가적으로 수정을 덧붙이겠습니다. —이 의견을 쓴 사용자는 Koyul(토론 | 기여)이나, 서명을 하지 않아 나중에 추가하였습니다.

  • 게임 이론에 관한 적절한 참고문헌을 가지고 문서를 수정해주시면 되겠습니다. 저 역시 게임이론이 경제학에서 출발했다는 데에는 동의하지만, 애초에 경제학이니 수학이니 하며 학문 분과를 굳이 나눌 필요는 없다고 봅니다. 응용수학의 영향을 받았다라는 정도로 서술해주면 되지 않을까 합니다. --adidas (토론) 2008년 9월 20일 (토) 16:36 (KST)[답변]

분류[편집]

게임 이론은 처음에는 경제학에서 시작한 것이 맞지만, 현재는 수학과 응용수학의 독립된 한 분야로 인정됩니다. 게임이론이 응용수학으로 분류된다면 경제학 전체가 응용수학으로 분류되어야 한다는 논리는 말이 되지 않습니다.--빛의 돌고래 (토론) 2010년 1월 6일 (수) 00:14 (KST)[답변]

잘 이해가 되지 않습니다. 게임 이론은 수학과 경제학에서 모두 연구중인 것으로 알고 있습니다. 게임 이론에 경제학, 수학 양 쪽의 분류를 다는 것은 '모순'이 아닙니다. adidas (토론) 2010년 1월 6일 (수) 12:45 (KST)[답변]