액션 52

위키백과, 우리 모두의 백과사전.
(치타맨에서 넘어옴)
이동: 둘러보기, 검색
액션 52
개발사 엑티브 엔터프라이즈 (NES), 파스타이트 스튜디오 (메가 드라이브)
배급사 엑티브 엔터프라이즈
출시일 패밀리 컴퓨터
미국 1991년
장르 액션 게임
모드 대부분 싱글플레이어
미디어 16 메가비트 카트리지 (NES)

액션 52(Action 52)는 1991년1993년액티브 엔터프라이즈에서 발매한 52종 세트의 합본 게임이다. 그래픽과 사운드 등 여러 게임 요소들이 매우 조악하여 악평이 많은 소위 ‘쿠소 게임’으로 분류된다. 치타맨 시리즈(치타맨 2 제외)도 액션 52 안에 포함되어 있다.

게임[편집]

패밀리 컴퓨터[편집]

세가 제네시스[편집]

치타맨[편집]

치타맨은, 통상적으로 액션 52에 포함되어 있는 하위 게임 혹은 따로 제작되었던 치타맨 II를 말한다. 치타맨2는 발매가 되지 않았는데 1990년대 후반에 도난되어 현재는 1500여개의 팩이 남아있어[출처 필요] 이베이에서 비싸게 거래되고 있다. (치타맨은 액션 52내에서 치타맨이라고 되어있는데, 액션게임마스터로 제목이 변경되어 시작된다. 치타맨 II는 그대로이다.)

치타맨의 스토리[편집]

  • 치타맨 : 한 게이머가 TV로 빨려 들어가자 치타맨이 그를 지키는 스토리이다.(메가드라이브 버전은 스토리가 없다.)
  • 치타맨 II : 사악한 과학자 모비스가, 세계 정복을 꿈면서, SubHuman인 에이프맨을 만들자, 세명의 치타맨이 그를 막고자 한다.

치타맨에 대한 비판들[편집]

  • 캐릭터가 조금만 높은 곳에서 떨어져도, 사망으로 처리된다.(치타맨 II)
  • 캐릭터가 몸을 숙일 수 없다.
  • 여러가지 버그가 발견된다.(예를 들면 점프 도중에 공격을 하면 버그가 일어난다.)
  • 미완성인 상태에서 게임이 나왔다.(치타맨 2에서 에이프맨을 쓰러뜨렸을때 더이상 진행이 불가하다)
  • 치타맨2에서는 엄청난 버그가 생기지않는한 원래 첫부분이어야할 아리에스(몽둥이를 든 치타맨)플레이가 불가능

패밀리 컴퓨터로 발매된 액션 52는 시작시 롭 베이스It Takes Two라는 음악의 일부분이 나온다.

실패된 게임으로 분류되는 근거[편집]

  • 인터페이스 문제
    • 전체적으로 조잡하다.
    • 키 조작이 불편하다.
  • 그래픽 문제
    • 전체적으로 초라하다.
    • 일부 게임에서는 죽는 이펙트 등이 괴상하다.
    • 가끔씩 게임 그래픽이 깨진다.
  • 사운드 문제
    • (패미컴판의 경우) 사운드가 듣기에 불쾌하고 심란한 게 많다.
    • 일부 배경 음악표절이다.[1]
  • 내용상의 문제
    • 전체 스테이지의 길이가 너무 짧거나, 너무 단순한 구조가 계속 반복된다.
    • 일부 캐릭터의 모션 등이 지나치게 비현실적이다. 예를 들어, 캐릭터가 점프시 포물선을 그리지 않고 등속으로 올라갔다가 잠시 멈춘 뒤 등속으로 내려간다.
    • 일부 게임이 구조적 모순으로 게임 클리어가 불가능하다.
    • 게임 데이터가 불안정하다.패미컴판의 경우, 유럽판에서는 9번(Alfredo)과 49번(Jigsaw)이 실행되지 않으며 다른 몇 가지 게임들도 어떤 레벨을 넘어가면 끊긴다.(이 두게임은 패미컴예물레이터로 구동하면 구동이된다[GPH Caanoo로 구동확인,두개다 횡스크롤 진행형게임인데 마찬가지로 조작이 최악이며 버그도 존재한다.])
    • 버그가 많다.
  • 기타
    • 가격이 지나치게 비싸다. (USD 199)

게임 목록[편집]

주석[편집]

  1. nesdev.parodius.com :: View topic - Action 52 NSF Ripped!. nes.parodius.com. 2009년 11월 14일에 확인.

바깥 고리[편집]