오에도 파이트

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오에도 파이트
개발사Atop
배급사Kaneko
작곡가와타나베 다츠야
플랫폼아케이드
출시일1993년
장르대전 격투 게임
모드일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임
아케이드 기판Kaneko AX System
CPU68000 (@ 16 MHz)
사운드사운드 칩 : 2× OKI6295 (@ 12 kHz)
디스플레이수평, 래스터, 320 × 240 화소, 32768 색

오에도 파이트》(大江戶ファイト, Blood Warrior)는 1994년 카네코에서 발매된 업무용 대전격투게임으로 같은 사의 쇼군 워리어(Shogun Warrior)의 후속작이다. 서양 지역에선 블러드 워리어(Blood Warrior)라는 이름으로 발매했다.

게임플레이[편집]

전작『쇼군워리어』에서 계승하여 오오에도(大江戶)적인 세계관&기괴한 캐릭터를 전면에 밀어붙이면서도 실사도입이나 잔혹한 연출등, 소위 서양게임을 방불케하는 2D격투게임으로 승화했다. 개발스텝들 중에는 『게임비평』에서 칼럼을 집필한 갓푸시시마루가 있다. 게임캐릭터의 모델JAC의 탤런트들이고 게임스테이지는 닛코에도무라(日光江戶村)에서 수록했다.『모탈컴뱃』을 의식했는지 공격할 때 많은 출혈효과가 있으며, 승리 시에 버튼을 누르면 페이탈리티도 가능하다. 설정을 바꿈에 따라 잔혹표현 필터를 걸 수 있으나 모자이크처리되는 위치가 이상하다. 전작인 쇼군워리어의 일본판 타이틀은 후지산버스터(富士山バスター)이다.

미드웨이사의 『모탈컴뱃』과 비슷하게 실사캐릭터들이 격투를 하며 캐릭터 선택화면에서 각 캐릭터의 커맨드를 알 수 있다. 분노게이지가 존재하며 상대방에게 공격을 당하면 이 분노게이지가 상승하고 이것이 높아질수록 통상공격이나 필살기의 공격력이 증가한다.

캐릭터[편집]

※킨시로·아라시·시시마루·산페이·쇼게츠 다섯캐릭터는 『쇼군워리어』의 뒤를 이어 계속 등장하며, 벤케이와 고에몽은 플레이어 캐릭터로 승격되었다.

4명의 보스가 있던 전작과는 달리, 보스캐릭터는 존재하지 않고 모든 캐릭터를 이긴 시점에서 엔딩이 나온다. 캐릭터는 두 종류뿐으로 같은 캐릭터를 고르지 않는 이상 2P의 색깔은 변하지 않는다.

기타[편집]

  • 캐릭터 중에서 잇큐는 Ikkyu가 게임상에선 알파벳의 장음처리로 u자가 ū로 나오기 때문에 Ikkyo처럼 보인다.
  • Elecbyte에서 개발한 대전격투게임용 게임엔진인 『무겐』(M.U.G.E.N)에서 잇큐를 추가할 수 있다.
  • 잇큐는 승리시 "나무아미타불"이라고 경을 외며, KO당할시 "나무"라고 외치며 쓰러진다. [1]