하데스 (비디오 게임)
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하데스 Hades | |
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개발사 | 슈퍼자이언트 게임스 |
배급사 | 슈퍼자이언트 게임스 |
디렉터 | 그렉 커새빈 |
프로듀서 | 아미르 라오 |
아티스트 | 젠 지 |
작가 | 그렉 커새빈 |
작곡가 | 대런 코브 |
시리즈 | Hades |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, macOS, 닌텐도 스위치 |
출시일 |
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장르 | 로그라이크, 액션 롤플레잉 |
모드 | 일인용 |
《하데스》(Hades)는 슈퍼자이언트 게임스가 제작한 2020년 로그라이크 액션 롤플레잉 게임이다. 2018년 12월 에픽게임즈 스토어에서 앞서 해보기로 처음 출시됐으며, 2020년 9월 17일에 마이크로소프트 윈도우, macOS 및 닌텐도 스위치로 정식 출시됐다.
게임의 주인공은 하데스의 아들 자그레우스로, 저승으로부터 탈출해 올림푸스 산에 도달하는 것이 목표이다. 플레이어는 시작시에 임의로 생성된 방에 배치된 적들을 물리치며 죽지 않고 보상을 획득해 능력을 강화하며 진행한다. 사망시에 처음부터 다시 시작하나 획득한 보물을 사용해 다음 플레이시에 도움이 될 수 있는 능력과 무기들을 해금할 수 있다.
개발 및 발매
[편집]《하데스》는 2018년 12월 6일 더 게임 어워드에서 새로이 공개됐던 디지털 플랫폼 에픽게임즈 스토어에 등록될 서드파티 게임으로 최초 공개됐다.[1]
슈퍼자이언트의 기획자 그렉 커새빈은 유년기부터 관심을 가졌던 그리스 신화로부터 영감을 얻었다.[2]
평가
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각주
[편집]- ↑ Byford, Sam (2018년 12월 6일). “Hades is a new game from the makers of Pyre and Transistor, and it’s out now in early access”. 《The Verge》. 2018년 12월 10일에 확인함.
- ↑ Francis, Bryant (2019년 1월 17일). “Supergiant's fourth outing Hades introduces a more mature, organized dev process”. 《Gamasutra》. 2019년 1월 17일에 확인함.
- ↑ “Hades for Switch Reviews”. Metacritic. 2020년 11월 19일에 확인함.
- ↑ “Hades for PC Reviews”. Metacritic. 2020년 12월 19일에 확인함.
- ↑ Devore, Jordon (2020년 9월 20일). “Review: Hades”. 《Destructoid》. 2022년 4월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 9월 20일에 확인함.
- ↑ Miller, Matt (2020년 9월 17일). “Hades Review – The Highs And Lows Of Repetition”. 《Game Informer》. 2022년 3월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 9월 17일에 확인함.
- ↑ Vazquez, Suriel (2020년 9월 18일). “Hades Review – However Long It Takes”. 《GameSpot》. 2020년 9월 20일에 확인함.
- ↑ Lemon, Nick (2020년 9월 17일). “Hades Review”. 《IGN》. 2020년 9월 20일에 확인함.
- ↑ MacGregor, Jody (2020년 9월 18일). “Hades Review”. 《PC Gamer》. 2020년 9월 20일에 확인함.
외부 링크
[편집]- (영어) 하데스 - 공식 웹사이트
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