컴퓨터 애니메이션: 두 판 사이의 차이

위키백과, 우리 모두의 백과사전.
내용 삭제됨 내용 추가됨
잔글편집 요약 없음
Addbot (토론 | 기여)
잔글 봇: 인터위키 링크 19 개가 위키데이터d:q477289 항목으로 옮겨짐
16번째 줄: 16번째 줄:
[[분류:영상 기술]]
[[분류:영상 기술]]


[[ar:تحريك حاسوبي]]
[[az:Kompyuter animasiyası]]
[[bg:Компютърна анимация]]
[[bs:Računarska animacija]]
[[ca:Animació per ordinador]]
[[ca:Animació per ordinador]]
[[cs:Počítačová animace]]
[[da:Computeranimation]]
[[de:Computeranimation]]
[[de:Computeranimation]]
[[en:Computer animation]]
[[en:Computer animation]]
[[es:Animación por computadora]]
[[es:Animación por computadora]]
[[fa:پویانمایی رایانه‌ای]]
[[fi:Tietokoneanimaatio]]
[[he:הנפשה ממוחשבת]]
[[he:הנפשה ממוחשבת]]
[[it:Animazione al computer]]
[[it:Animazione al computer]]
[[ja:コンピュータアニメーション]]
[[lv:Datoranimācija]]
[[mk:Компјутерска анимација]]
[[ms:Animasi komputer]]
[[ms:Animasi komputer]]
[[no:Dataanimasjon]]
[[pl:Animacja komputerowa]]
[[pl:Animacja komputerowa]]
[[pt:Animação digital]]
[[ru:Компьютерная анимация]]
[[si:ත්‍රිමාණ සජීවීකරණය]]
[[sv:Datoranimering]]
[[th:คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน]]
[[uk:Комп'ютерна анімація]]
[[zh:计算机动画]]

2013년 3월 12일 (화) 06:19 판

컴퓨터 애니메이션의 예

컴퓨터 애니메이션(영어: computer animation)은 컴퓨터를 사용하여 동영상을 만들어내는 기술을 말한다. 이는 컴퓨터 그래픽스애니메이션의 하부 분야이다. 비록 2차원 컴퓨터 그래픽스가 낮은 대역폭의 빠른 실시간 렌더링의 요구에 충족하기는 하지만, 더 넓게 보면, 3차원 컴퓨터 그래픽스의 수단으로 만들어진다. 이를, 특히 영화에서 적용할 경우, CGI라고도 일컫는다.

움직임을 나타내려면, 영상은 컴퓨터 화면에 표시되고 재빠르게 이전 그림과 비슷한 새로운 그림으로 대체되어야 한다. 이 기술은 텔레비전영화에서 영상의 움직임을 나타내는 방도이다.

3차원 애니메이션의 경우, 모든 프레임은 모델링이 끝난 뒤에 렌더링되어야 한다. 2차원 벡터 애니메이션의 경우, 렌더링 처리는 키 프레임이 그려지는 과정이다.

같이 보기