크래쉬 밴디쿳 4: 이츠 어바웃 타임

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크래쉬 밴디쿳 4: 이츠 어바웃 타임
Crash Bandicoot 4: It's About Time
개발사토이스 포 밥[a]
배급사액티비전
디렉터댄 닐(Dan Neil)
프로듀서
  • Matt Copeland
  • Maria Rosseau
  • Louis Studdert
  • Scot Tumlin
디자이너Toby Schadt
프로그래머Brent Gumns Hostrawser
아티스트
  • Amber Long
  • Josh Nadelberg
작가Mandy Benanav
작곡가월터 메어
시리즈크래쉬 밴디쿳
엔진언리얼 엔진
플랫폼
출시일
2020년 10월 2일
  • PlayStation 4, Xbox One
  • 2020년 10월 2일
  • Switch, PS5, XSX
  • 2021년 3월 12일
  • Microsoft Windows
  • 2021년 3월 26일
장르플랫폼
모드일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임

크래쉬 밴디쿳 4: 이츠 어바웃 타임(Crash Bandicoot 4: It's About Time)은 처음에 플레이스테이션 4엑스박스 원을 대상으로 출시된 2020년 플랫폼 게임이다. 이듬해에 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S, 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우용 릴리스가 출시되었다. 토이스 포 밥이 개발하고 액티비전이 배급한 이 게임은 크래쉬 밴디쿳 시리즈 중 8번째 주요 작품이다.

이 게임은 시리즈의 고전적인 공식을 다듬은 점과 새로운 게임플레이 매커닉스를 구현한 점에서 긍정적인 평가를 받았다.

평가[편집]

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱PS5: 86/100[3]
XSXS: 86/100[4]
PS4: 85/100[5]
XONE: 83/100[6]
PC: 83/100[7]
NS: 80/100[8]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드9/10[9]
Easy Allies8.5/10[10]
게임 인포머8.5/10[11]
게임 레볼루션5/5[12]
게임스팟8/10[13]
게임스레이더+4.5/별[14]
하드코어 게이머4/5[15]
IGN8/10[16]
닌텐도 라이프8/별[17]
닌텐도 월드 리포트7.5/10[18]
PC 게이머 (UK)79/100[19]
푸시 스퀘어8/별[20]
섁뉴스9/10[21]
VG2473/별[22]
VideoGamer.com6/10[23]

크래쉬 밴디쿳 4: 이츠 어바웃 타임은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 모든 플랫폼에 걸쳐 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.[b]

각주[편집]

내용주[편집]

  1. Additional work by Beenox[1] and Activision Shanghai.[2]
  2. [3][4][5][6][7][8]

참조주[편집]

  1. Beenox [BeenoxTeam] (2020년 6월 22일). “Congratulations to @ToysForBob for announcing Crash Bandicoot 4: It’s About Time, happy to be part of the supporting team!” (트윗). 2020년 6월 22일에 확인함. 
  2. “Aaron Yang Modernizes a Classic on Crash Bandicoot 4: It’s About Time. 《DigiPen Institute of Technology》. 2020년 11월 24일. 2020년 11월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 16일에 확인함. 
  3. Crash Bandicoot 4: It's About Time for PlayStation 5 Reviews”. 《메타크리틱》. Red Ventures. 2021년 3월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 3월 12일에 확인함. 
  4. Crash Bandicoot 4: It's About Time for Xbox Series X Reviews”. 《메타크리틱》. Red Ventures. 2021년 4월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 11일에 확인함. 
  5. Crash Bandicoot 4: It's About Time for PlayStation 4 Reviews”. 《메타크리틱》. Red Ventures. 2020년 10월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 1일에 확인함. 
  6. Crash Bandicoot 4: It's About Time for Xbox One Reviews”. 《메타크리틱》. Red Ventures. 2020년 10월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 1일에 확인함. 
  7. Crash Bandicoot 4: It's About Time for PC Reviews”. 《메타크리틱》. Red Ventures. 2021년 6월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 11일에 확인함. 
  8. Crash Bandicoot 4: It's About Time for Nintendo Switch Reviews”. 《메타크리틱》. Red Ventures. 2021년 3월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 3월 12일에 확인함. 
  9. Carter, Chris (2020년 10월 1일). “Review: Crash Bandicoot 4: It's About Time. 《디스트럭토이드》. 2020년 10월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 1일에 확인함. 
  10. Damiani, Michael (2020년 10월 4일). “Review: Crash Bandicoot 4: It's About Time. 《Easy Allies. 2020년 10월 5일에 확인함. 
  11. Reeves, Ben (2020년 10월 1일). Crash Bandicoot 4: It's About Time Review – Precision Platforming”. 《게임 인포머》. 2020년 10월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 1일에 확인함. 
  12. Leri, Michael (2020년 10월 7일). Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - 'An absolutely N. Credible sequel'. 《GameRevolution》. Mandatory. 2020년 10월 21일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 7일에 확인함. 
  13. Epstein, Mike (2021년 3월 11일). Crash Bandicoot 4 Review – Platformer's Delight”. 《게임스팟》. Red Ventures. 2021년 3월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 11일에 확인함. 
  14. Avard, Alex (2020년 10월 1일). Crash Bandicoot 4: It's About Time review – This is the Crash game you've been waiting over two decades to play”. 《GamesRadar+》. Future US. 2020년 10월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 1일에 확인함. 
  15. Dunsmore, Kevin (2020년 10월 1일). “Review: Crash Bandicoot 4: It's About Time. 《Hardcore Gamer》. 2020년 10월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 1일에 확인함. 
  16. Dornbush, Jonathan (2020년 10월 1일). Crash Bandicoot 4: It's About Time Review”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2020년 10월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 1일에 확인함. 
  17. Scullion, Chris (2021년 3월 12일). Crash Bandicoot 4: It's About Time Review (Switch)”. 《Nintendo Life》. Nlife Media. 2021년 3월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 3월 12일에 확인함. 
  18. Green, Steven (2021년 3월 15일). Crash Bandicoot 4: It’s About Time (Switch) Review”. 《Nintendo World Report》. 2021년 3월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 11일에 확인함. 
  19. Taylor-Kent, Oscar (2021년 4월 9일). Crash Bandicoot 4: It's About Time review”. 《PC 게이머》. 퓨처 (기업). 2021년 4월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 8월 11일에 확인함. 
  20. Tailby, Stephen (2020년 10월 6일). Crash Bandicoot 4: It's About Time Review (PS4)”. 《게이머 네트워크》. 게이머 네트워크. 2020년 10월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 6일에 확인함. 
  21. Hawkins, Josh (2020년 10월 2일). Crash Bandicoot 4: It's About Time review: Surprise classic”. 《Shacknews》. 2020년 10월 8일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 2일에 확인함. 
  22. Peppiatt, Dom (2020년 10월 1일). “Review: Crash Bandicoot 4: It's About Time. 《VG247》. 게이머 네트워크. 2020년 11월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 1일에 확인함. 
  23. Wise, Josh (2020년 10월 9일). Crash Bandicoot 4: It's About Time review”. 《VideoGamer.com》. 2020년 10월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 10월 9일에 확인함. 

외부 링크[편집]