콘트라 (비디오 게임)
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콘트라 | |
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개발사 | 코나미 |
배급사 | 코나미 |
디자이너 | Arcade version Koji Hiroshita NES version Shigeharu Umezaki Shinji Kitamoto |
작곡가 | Arcade version Kazuki Muraoka NES/Famicom version Hidenori Maezawa Kiyohiro Sada |
시리즈 | 콘트라 |
플랫폼 | |
출시일 | |
장르 | 진행형 슈팅 |
모드 | 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 |
캐비넷 | 업라이트(Upright) |
CPU | 히타치 6309 (12 MHz) |
사운드 | 모토로라 6809 (3 MHz) - 야마하 YM2151 구동 |
디스플레이 | 래스터, 표준 해상도 (224×280) 수직 지향 |
《콘트라》(魂斗羅 콘토라[*] 영어: Contra,한국 한자: 魂斗羅 혼두라,[3])는 1987년 일본 코나미에서 출시한 비디오 게임이다.
게임 진행
[편집]스테이지
[편집]- 스테이지 1 : 정글 구역 (Jungle Zone)
- 스테이지 2 : 적 기지 1 (Enemy Base 1)
- 스테이지 3 : 폭포 (Waterfall)
- 스테이지 4 : 적 기지 2 (Enemy Base 2)
- 스테이지 5 : 설원 (Snow Field)
- 스테이지 6 : 에너지 구역 (Energy Zone)
- 스테이지 7 : 격납고 (Hangar)
- 스테이지 8 : 에일리언의 소굴 (Alien's Den)
평가
[편집]평가 | ||||||
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같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ “Fire and Forget - Probotector”. 《Power Play》 (독일어) (12/90). 1990. 30 September 2011에 원본 문서에서 보존된 문서. 11 July 2011에 확인함.
- ↑ “Roboter in Rage - Probotector”. 《Video Games》 (독일어) (1/91). 1991. 30 September 2011에 원본 문서에서 보존된 문서. 11 July 2011에 확인함.
- ↑ “추억의 게임/ 혼두라”. 2024년 1월 11일에 확인함.
- ↑ Knight, Kyle. “Contra - Overview”. AllGame. 2014년 12월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 12월 4일에 확인함.
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