커피 토크 (비디오 게임)
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커피 토크 | |
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개발사 | Toge Productions |
배급사 | Toge Productions |
작가 | Mohammad Fahmi |
엔진 | 유니티 |
플랫폼 | macOS 닌텐도 스위치 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 원 플레이스테이션 4 |
장르 | 비주얼 노벨 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
커피 토크는 인도네시아의 인디 게임 스튜디오인 Toge Productions에서 개발한 비주얼 노벨 게임이며 2020년 1월 29일 마이크로소프트 윈도우, macOS, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4 및 엑스박스 원용으로 출시되었다. 이 게임은 2020년 1월 30일에 일본에서 닌텐도 스위치용으로 출시되었다.[1] 이 게임은 시애틀의 커피숍에서 일하는 바리스타가 커피숍의 다양한 고객의 고민을 듣고 음료를 준비하는 과정을 따라간다. 이 게임은 90년대 애니메이션, 픽셀 아트 및 로우파이 칠홉 장르의 음악에서 영감을 받은 미학을 특징으로 한다.[2]
게임 플레이
[편집]커피 토크는 비주얼 노벨이므로 게임 플레이는 대부분 대화 읽기로 구성된다. 이 대화는 플레이어가 커피숍의 재료를 사용하여 다양한 음료를 만드는 미니 게임으로 주기적으로 분리된다. 특정 음료는 플레이어에게 라떼 아트를 만들 수 있는 옵션을 제공한다. 플레이어가 만든 음료는 게임 플롯의 이벤트에 영향을 줄 수 있으므로 이 미니 게임은 플레이어가 사용할 수 있는 게임과의 주요 상호 작용 수단으로 사용된다.[2] 플레이어 캐릭터는 게임 캐릭터의 소셜 미디어 프로필을 보고, 알려진 음료 레시피 목록을 참조하고, 게임의 가상 신문에 실린 단편 소설을 읽고, 재생 중인 노래를 변경하기 위해 스마트폰에 액세스 할 수 있다.[3]
각주
[편집]- ↑ “コーヒートーク”. 《Nintendo Japan》. 2020년 1월 2일에 확인함.
- ↑ 가 나 "Coffee Talk - IGN". Retrieved 14 February 2020.
- ↑ Andrew Webster, "You should play this extremely chill game about serving coffee to vampires and elves", The Verge, 12 February 2020. Retrieved 16 February 2020.