어쌔신 크리드 (비디오 게임)

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어쌔신 크리드
개발사유비소프트 몬트리올
배급사유비소프트
디렉터Simon Peacock
파트리스 데살로니가 위키데이터에서 편집하기
프로듀서제이드 레이먼드 위키데이터에서 편집하기
작곡가Jesper Kyd 위키데이터에서 편집하기
시리즈어쌔신 크리드 위키데이터에서 편집하기
엔진시미터 엔진
플랫폼마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360
출시일북미: 2007년 11월
PAL 지역: 2007년 11월
오스트레일리아의 기 오스트레일리아: 2007년 11월
일본의 기 일본: 2007년 11월[1]
대한민국의 기 대한민국: 2007년 12월[2]
장르액션 어드벤쳐
모드싱글 플레이
언어영어
미디어DVD, DVD-DL, 블루레이 디스크
시스템 사양(최소)Intel E4200 이상
RAM 2GB 이상
Nvidia GeForce 8600GT 이상
ATi Radeon HD 2600 이상

어쌔신 크리드》(Assassin's Creed)는 유비소프트 몬트리올이 개발하고 유비소프트가 발행하는 액션 어드벤처 게임으로, 2007년 11월 플레이스테이션 3엑스박스 360으로, 2008년 초 PC로 발매됐다.

개요[편집]

게임은 제3차 십자군 원정이 일어난 1191년을 배경으로 하고 있다. 주인공은 데스몬드 마일즈로, 앱스테르고라는 의문의 집단에게 납치된 상태이다. 데스몬드는 애니머스라는 기계로 암살단파(Assassin)의 일원인 알테어(الطائر, 아랍어로 '하늘을 나는 자'를 의미, 풀네임 알타이르 이븐 라 아하드, aṭ-ṭāʾir ibn lā ʾaḥad, 아랍어: الطائر بن لا أحد)의 기억을 체험하게 되며, 알테어의 목표는 십자군의 주요 인물을 찾아서 암살하는 것이다. 그의 목표는 아홉 명으로, 모두 실제 역사 속에서 1191년에 죽었거나 모습을 감춘 지도자들이다.[3]

알테어는 예루살렘, 아크레, 다마스쿠스의 세 도시를 여행하게 되는데, 플레이어는 그런 역사적인 도시들 속에서 풍부하게 상호 작용할 수 있다. 인파 속을 걸어가면 사람들과 부딪히기도 하며, 그들이 주인공의 행동에 적절한 반응도 한다. 또한 도시의 거의 모든 건물과 구조물들에 올라탈 수 있어, 이를 이용해 플레이어만의 방법으로 암살을 행할 수 있다.[2][4]

소설 전개[편집]

《어쌔신 크리드》는 뉴욕 타임즈스티븐 반즈에 의해 삼부작 소설로 전개될 예정이었으나, 일부 실존 암살자 집단의 항의로 인해 계획이 현재 전면적으로 중지된 상태이다. 이 소식은 스티븐 반즈의 개인 블로그에 공지되었다.[5]

시미터 엔진[편집]

《어쌔신 크리드》의 개발에 사용되는 시미터 엔진은 유비소프트가 PC, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360용으로 만든 게임 엔진이다. 《어쌔신 크리드》 외에도 다른 유비소프트 게임이 이 엔진을 사용하여 개발되고 있다.[6]

평가[편집]

평가
통합 점수
통합사점수
게임랭킹스(X360) 82.92%[7]
(PC) 79.87%[8]
(PS3) 79.30%[9]
메타크리틱(PS3) 81/100[10]
(X360) 81/100[11]
(PC) 79/100[12]
평론 점수
평론사점수
1UP.com7.0/10
유로게이머7/10
패미츠37/40
게임 인포머9.5/10
게임스팟9/10
게임스레이더+10/10
게임즈TM4/5
IGN7.5/10[13]
OXM (US)8.5/10
PSM5/5

참조[편집]

  1. “Ubisoft Dates Its Winter Titles”. 2008년 9월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 1월 26일에 확인함. 
  2. '어새신 크리드' 자막과 음성 한글화 발매 예정 Archived 2007년 7월 14일 - 웨이백 머신 - 루리웹
  3. Eyes-on Assassin's Creed Archived 2011년 9월 19일 - 웨이백 머신 - IGN
  4. Exclusive Assassin's Creed Q&A Archived 2007년 10월 11일 - 웨이백 머신 - GamePro
  5. Why even care - Steven Barnes
  6. LGC 2006: Ubisoft Using Assassin's Engine for New Project Archived 2016년 3월 15일 - 웨이백 머신 - 1UP
  7. “Assassin's Creed for Xbox 360 - GameRankings”. 《GameRankings》. 2012년 6월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 8월 15일에 확인함. 
  8. “Assassin's Creed for PC - GameRankings”. 《GameRankings》. 2014년 2월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 8월 15일에 확인함. 
  9. “Assassin's Creed for PlayStation 3 - GameRankings”. 《GameRankings》. 2012년 3월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 8월 15일에 확인함. 
  10. “Assassin's Creed (ps3) reviews at Metacritic.com”. 《GameRankings》. 2011년 12월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 8월 15일에 확인함. 
  11. “Assassin's Creed (xbox360) reviews at Metacritic.com”. 《GameRankings》. 2012년 3월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 8월 15일에 확인함. 
  12. “Assassin's Creed Director's Cut (pc) reviews at Metacritic.com”. 《GameRankings》. 2012년 1월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 8월 15일에 확인함. 
  13. http://uk.ign.com/articles/2007/11/13/assassins-creed-review

외부 링크[편집]