슈퍼샘플링
슈퍼샘플링(Supersampling)은 앤티에일리어싱 기술의 하나로, 울퉁불퉁한 화소 모서리(에일리어싱)를 없애는 과정이다. 컴퓨터 게임이나 영상을 만들어내는 다른 프로그램들이 표현하는 영상을 부드럽게 하는 방식이기도 하다.
종류[편집]
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그리드 알고리즘
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랜덤 알고리즘
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포아송 디스크 알고리즘
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지터 알고리즘
- 그리드 알고리즘: 가장 단순한 알고리즘
- 랜덤 알고리즘: Stochastic Sampling으로도 알려져 있음.
- 포아송 디스크 알고리즘: 이 알고리즘에 필요한 계산 시간이 실시간 렌더링에는 너무 길다.
- 지터 알고리즘: 포아송 디스크에 근접하기 위한 그리드 알고리즘의 수정판.
- 회전 그리드 알고리즘: 2x2 그리드 레이아웃이 사용되지만 샘플 패턴은 회전되어 샘플이 수평이나 수직 축에 나열되는 것을 막아 줌.
참조[편집]
- “High-Resolution Antialiasing (HRAA)”. 《Technical Brief: High-Resolution Antialiasing through Multisampling》. May 2006에 확인함.
- “What is supersampling (antialiasing technique)?”. 《Hardware Knowledgebase》. 2006년 3월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. May 2006에 확인함.
- “Supersampling”. 《Everything2》. May 2006에 확인함.
- “Image Interpolation with Contour Stencils”. 《Image Processing On Line》. October 2010에 확인함.