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메트로 (디자인 언어)

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메트로 디자인 언어
Metro Design Language
개발자마이크로소프트
운영 체제윈도우 폰, 윈도우 8, 8.1, 10, 엑스박스 360 대시보드
라이선스사유 EULA (오픈 소스 구성 요소 포함)

메트로(Metro)는 마이크로소프트타이포그래피 기반의 디자인 언어의 내부 코드명이다. 마이크로소프트 내부적으로는 법적 문제로 인해[1] 임시적으로 '모던 UI'(Modern UI)라는 용어를 사용 중이다.[2] 윈도우 10이 레드스톤 2까지는 메트로였는데 레드스톤 3부터 플루언트 디자인으로 바뀌었다.

마이크로소프트 엔카르타 95에서 타이포그래피와 같은 메트로 원칙을 초기에 이용한 적이 있고 나중에는 윈도우 미디어 센터과 같은 제품에까지 발전하였다.[3] 오늘날 메트로의 원칙은 마이크로소프트의 모바일 운영 체제인 윈도우 폰, 윈도우 8, 윈도우 10 등에 적용된다.[4]

원칙

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메트로 디자인 언어는 여러 그룹의 공통 작업들을 통합하여 이용 속도를 빠르게 하기 위해 설계되었다. 과도한 그래픽을 제외하는 대신 실제 콘텐츠를 주 UI에 의지하게 함으로써 수행한다. 내부적으로 마이크로소프트는 메트로 디자인 언어의 핵심이 되는 원칙들을 나열해 놓았다.[5] 애니메이션은 누르기와 같은 사용자 반응, 그리고 전환 효과와 더불어 큰 부분을 차지한다. 사용자에게 이 UI가 살아있고 반응적이라는 인상을 주려는 것이 목적이다.[6][7]

사진

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같이 보기

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각주

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  1. “보관된 사본”. 2012년 8월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 8월 4일에 확인함. 
  2. Bradley, Tony (2012년 8월 4일). “Windows 8 'Metro' Is Dead, But UI Still Needs a Name”. PCWorld. 2012년 8월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 8월 10일에 확인함. 
  3. “Mike Kruzeniski – How Print Design is the Future of Interaction”. Kruzeniski.com. 2012년 3월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 9월 8일에 확인함. 
  4. “Windows Phone 7 Series UI Design & Interaction Guide”. 2010년 3월 18일. 2010년 10월 9일에 확인함. 
  5. “Metro Design Language of Windows Phone 7 | Microsoft Design .toolbox”. Microsoft.com. 2013년 5월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 9월 8일에 확인함. 
  6. “Windows Phone UI and Design Language”. 2013년 5월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 10월 9일에 확인함. 
  7. “From Transportation to Pixels”. Windows team blog. 2011년 2월 16일. 

외부 링크

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