메트로 (디자인 언어)
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개발자 | 마이크로소프트 |
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운영 체제 | 윈도우 폰, 윈도우 8, 8.1, 10, 엑스박스 360 대시보드 |
라이선스 | 사유 EULA (오픈 소스 구성 요소 포함) |
메트로(Metro)는 마이크로소프트가 타이포그래피 기반의 디자인 언어의 내부 코드명이다. 마이크로소프트 내부적으로는 법적 문제로 인해[1] 임시적으로 '모던 UI'(Modern UI)라는 용어를 사용 중이다.[2] 윈도우 10이 레드스톤 2까지는 메트로였는데 레드스톤 3부터 플루언트 디자인으로 바뀌었다.
마이크로소프트 엔카르타 95에서 타이포그래피와 같은 메트로 원칙을 초기에 이용한 적이 있고 나중에는 윈도우 미디어 센터와 준과 같은 제품에까지 발전하였다.[3] 오늘날 메트로의 원칙은 마이크로소프트의 모바일 운영 체제인 윈도우 폰, 윈도우 8, 윈도우 10 등에 적용된다.[4]
원칙
[편집]메트로 디자인 언어는 여러 그룹의 공통 작업들을 통합하여 이용 속도를 빠르게 하기 위해 설계되었다. 과도한 그래픽을 제외하는 대신 실제 콘텐츠를 주 UI에 의지하게 함으로써 수행한다. 내부적으로 마이크로소프트는 메트로 디자인 언어의 핵심이 되는 원칙들을 나열해 놓았다.[5] 애니메이션은 누르기와 같은 사용자 반응, 그리고 전환 효과와 더불어 큰 부분을 차지한다. 사용자에게 이 UI가 살아있고 반응적이라는 인상을 주려는 것이 목적이다.[6][7]
사진
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킹 카운티 메트로 공항과 메트로 표지판에서 가독성과 깨끗함의 영감을 얻었다.
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ “보관된 사본”. 2012년 8월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 8월 4일에 확인함.
- ↑ Bradley, Tony (2012년 8월 4일). “Windows 8 'Metro' Is Dead, But UI Still Needs a Name”. PCWorld. 2012년 8월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2012년 8월 10일에 확인함.
- ↑ “Mike Kruzeniski – How Print Design is the Future of Interaction”. Kruzeniski.com. 2012년 3월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 9월 8일에 확인함.
- ↑ “Windows Phone 7 Series UI Design & Interaction Guide”. 2010년 3월 18일. 2010년 10월 9일에 확인함.
- ↑ “Metro Design Language of Windows Phone 7 | Microsoft Design .toolbox”. Microsoft.com. 2013년 5월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 9월 8일에 확인함.
- ↑ “Windows Phone UI and Design Language”. 2013년 5월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 10월 9일에 확인함.
- ↑ “From Transportation to Pixels”. Windows team blog. 2011년 2월 16일.
외부 링크
[편집]- 위키미디어 공용에 메트로 관련 미디어 분류가 있습니다.
- Metro Design Language of Windows Phone 7, Microsoft
- User Experience Design Guidelines for Windows Phone, Microsoft