레전드 오브 그림록
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레전드 오브 그림록 Legend of Grimrock | |
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개발사 | 올모스트 휴먼 |
배급사 | 올모스트 휴먼 |
디자이너 | 페르니 해키넨 안티 티오넨 |
프로그래머 | 페르니 해키넨 |
아티스트 | 유호 샐리라 |
작가 | 페르니 해키넨 안티 티오넨 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, OS X, 리눅스, iOS |
출시일 | 윈도우
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장르 | 액션 롤플레잉, 던전 크롤 |
모드 | 일인용 |
《레전드 오브 그림록》(Legend of Grimrock)은 올모스트 휴먼이 제작한 던전 크롤 액션 롤플레잉 게임이다. 2012년 4월 마이크로소프트 윈도우로 처음 출시된 후 같은 해 12월에 리눅스 및 OS X판이 발매됐으며, 2015년 4월에 iOS판이 출시됐다. 2011년 2월에 설립된 핀란드의 4인 개발사 올모스트 휴먼의 첫 작품이다.[1][2]
1987년에 발매된 《던전 마스터》에 영향을 받아 실시간 전투방식을 채택한 것이 특징으로, 플레이어는 4인으로 구성된 모험대를 조종해 던전을 돌파하는 것이 게임의 목표이다. 게임플레이는 크게 전투와 퍼즐 두 가지로 나뉘며, 적을 해치울수록 기술을 강화하고, 던전의 각 층마다 있는 퍼즐을 푸는 방식으로 장비를 획득할 수 있다.
2014년 4월 후속작 《레전드 오브 그림록 II》가 출시됐다.
각주
[편집]- ↑ Edge Staff (2012년 4월 12일). “Legend Of Grimrock review”. Edge. 2012년 5월 9일에 확인함.
Legend Of Grimrock isn’t a love letter to Dungeon Master, the 1987 blend of subterranean exploration, survival, switches and traps. It’s a near-facsimile. But that’s not a fact Almost Human is trying to hide; it’s the selling point. Legend Of Grimrock replicates a classic faithfully enough to massage the nostalgia glands of anyone who played the original, and it’s a test of the timelessness of an almost universally loved game.
- ↑ Caoili, Eric (2012년 4월 25일). “How Legend of Grimrock's dev rolled the dice and won”. Gamasutra. 2012년 5월 9일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 공식 웹사이트
- (영어) 레전드 오브 그림록 - 모비게임스