본문으로 이동

러스트 (비디오 게임)

위키백과, 우리 모두의 백과사전.

러스트
Rust
개발사페이스펀치 스튜디오 (Facepunch Studios)
배급사페이스펀치 스튜디오
디자이너Garry Newman
엔진유니티
플랫폼마이크로소프트 윈도우, OS X, 리눅스
출시일2013년 12월 12일 (테스트 버전), 2018년 2월 8일 (정식 버전)
장르어드벤처, 롤 플레잉
모드멀티 플레이
미디어스팀
입력장치마우스, 키보드
시스템 권장사양
요구사항

PC
운영 체제 윈도우 10
CPU 3.0 GHz 이상
램 메모리 16 GB 이상
하드 디스크 10GB
네트워크 인터넷 연결

러스트》(영어: Rust)는 페이스펀치 스튜디오에서 유니티를 이용해 개발한 게임이다.

이 게임의 목표는 훔치거나 수집한 자재들을 사용하여 물건들을 공들여 만듦으로써 야생에서 살아남는 것이다.

평가

[편집]
평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱69/100[1]
평론 점수
평론사점수
디스트럭토이드8/10[2]
게임 인포머6.5/10[3]
게임스팟3/10[4]
IGN7/10[5]
PC 게이머 (US)80/100[6]
GameStar69/100[7]

각주

[편집]
  1. “Rust for PC Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 17 June 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 17 June 2018에 확인함. 
  2. Porreca, Ray (19 February 2018). “Review: Rust”. 《Destructoid》. 25 June 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 17 June 2018에 확인함. 
  3. Gwaltney, Javy (13 February 2018). “More Rough Than Diamond - Rust - PC”. 《Game Informer》. 21 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 19 February 2018에 확인함. 
  4. Barbosa, Alessandro (17 February 2018). “Rust Review: Life Is Fleeting”. 《GameSpot》. 20 February 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 19 February 2018에 확인함. 
  5. GB Burford (28 February 2018). “Rust Review”. 《IGN》. 지프 데이비스. 10 March 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 10 March 2018에 확인함. 
  6. Winkie, Luke (19 February 2018). “Rust Review”. 《PC Gamer》. 퓨처 (기업). 27 June 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 27 June 2018에 확인함. 
  7. Maderfeld, Gloria ( 1 March 2018). “Rust im Test - Zwischen Steinzeit und menschlichen Abgründen”. 《GameStar》 (독일어). Webedia. 30 March 2018에 원본 문서에서 보존된 문서. 27 June 2018에 확인함. 

외부 링크

[편집]