극한탈출 9시간 9명 9의 문
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극한탈출 9시간 9명 9의 문 極限脱出 9時間9人9の扉 | |
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개발사 | 춘소프트 |
배급사 | |
디렉터 | 우치코시 코타로 |
프로듀서 | 이시이 지로 |
아티스트 | 니시무라 키누 |
작가 | 우치코시 코타로 |
작곡가 | 호소에 신지 |
시리즈 | 극한탈출 |
플랫폼 | 닌텐도 DS, iOS, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 엑스박스 원 |
출시일 | 2009년 12월 10일 |
장르 | 어드벤처, 비주얼 노블 |
모드 | 일인용 |
《극한탈출 9시간 9명 9의 문》[b][c]은 춘소프트가 제작한 비주얼 노블 어드벤처 게임이다. 《극한탈출》 시리즈의 첫 번째 작품으로, 닌텐도 DS용으로 개발돼 일본서 2009년 12월, 북미 지역에서 2010년 11월 출시됐다.
이야기의 무대는 침몰 직전의 한 외딴 선박으로, 납치된 9명의 사람들이 탈출하기 위해 사선을 넘나드는 '노너리 게임'을 하는 것으로 시작된다. 게임플레이는 두 가지 형태로 진행되는데, '탈출' 구간에선 플레이어가 퍼즐을 풀어 방탈출을 하는 것이 목표이며 '노블' 구간에선 플레이어가 이야기에 영향을 끼치는 선택지를 골라 여러 가지 결말들 중 하나로 나아간다.
이후 《극한탈출》 시리즈의 후속작 《극한탈출 ADV 착한 사람 사망입니다》가 2012년 출시됐으며, 두 번째이자 마지막 후속작 《제로 이스케이프: 시간의 딜레마》가 2016년 출시됐다. 2017년, 고해상도 그래픽 및 목소리 연기를 추가하고 《극한탈출 ADV 착한 사람 사망입니다》를 함께 수록한 강화판 및 합본 《제로 이스케이프: 더 노너리 게임스》[d]가 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타 및 마이크로소프트 윈도우로 출시됐다. 이후 2022년 엑스박스 원 이식판이 발매됐다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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《극한탈출 9시간 9명 9의 문》은 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 100점 만점에 82점을 받아 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다.[1]
참조
[편집]내용주
[편집]각주
[편집]- ↑ 가 나 “Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors for DS Reviews”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2015년 4월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 8월 30일에 확인함.
- ↑ Ponce, Tony (2010년 11월 17일). “Review: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors”. 《Destructoid》. Modern Method. 2015년 3월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 13일에 확인함.
- ↑ Schilling, Chris (2011년 1월 18일). “999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors - Emergency exits”. 《Eurogamer》. Gamer Network. 2014년 9월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 13일에 확인함.
- ↑ “極限脱出 9時間9人9の扉 まとめ (DS)”. 《Famitsu》 (일본어). Enterbrain. 2016년 1월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 1월 22일에 확인함.
- ↑ Petit, Carolyn (2010년 12월 7일). “Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors Review”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2013년 12월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 13일에 확인함.
- ↑ “999:Nine Hours, Nine Persons, 9 Doors Review”. 《GamesRadar》. 퓨처 (기업). 2010년 12월 2일. 2015년 4월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 13일에 확인함.
- ↑ Thomas, Lucas M. (2010년 12월 16일). “999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors Review”. 《IGN》. 지프 데이비스. 2014년 10월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 13일에 확인함.
- ↑ Goergen, Andy (2011년 5월 9일). “Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors Review”. 《Nintendo World Report》. NINWR LLC. 2015년 8월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 8월 30일에 확인함.
- ↑ Arendt, Susan (2011년 1월 12일). “Review: 9 Hours 9 Persons 9 Doors”. 《The Escapist》. Defy Media. 2014년 10월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 5월 13일에 확인함.
- ↑ Kaplan, Zach (2011년 10월 21일). “999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (DS) Review”. 《Nintendo Life》. Gamer Network. 2016년 1월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 10월 31일에 확인함.
- ↑ Schreier, Jason (2011년 1월 10일). “Review: 'Visual Novel' Nine Hours Mixes Gripping Drama, Spotty Prose”. 《Wired》 (Condé Nast). 2015년 8월 30일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 8월 30일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 극한탈출 9시간 9명 9의 문 - 공식 웹사이트
- 극한탈출 9시간 9명 9의 문 - The Visual Novel Database