M.U.L.E.

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M.U.L.E.
개발사
배급사
디자이너다니엘 번튼 베리
플랫폼아타리 8비트 제품군, 코모도어 64, IBM PC, MSX2, 패밀리 컴퓨터, PC-88, 샤프 X1
출시일아타리 8비트
장르전략
모드

M.U.L.E.》(뮬)은 오자크 소프트스케이프가 개발한 1983년 다인용 전략 비디오 게임이다. 다니엘 번튼 베리가 기획했으며 아타리 8비트 제품군으로 처음 출시됐다.

아타리 400 및 800의 조이스틱 포트를 이용해 최대 4인이 게임에 참여한다. 플레이어의 부동산에서 M.U.L.E.를 이용해 자원을 채취해 자본을 최대한 증가시키는 것이 목표이다. 수요와 공급 경제학의 원리로 자산을 관리하고 플레이어간에 공모하는 등 다양한 방식으로 게임이 운영된다.

코모도어 64, 패밀리 컴퓨터IBM PC으로 이식됐으며 일본서 PC-88, 샤프 X1MSX2로도 발매됐다.

반응[편집]

평가
평론 점수
평론사점수
CGW5/별[1]

원판 판매량은 약 3만 장이었다.[2]

여파[편집]

미야모토 시게루는 《M.U.L.E.》이 《피그민》 시리즈 기획에 직접적인 영향을 줬다고 언급했다.[3]

각주[편집]

  1. Brooks, M. Evan (November 1992). “Strategy & Wargames: The Future (2000-....)”. 《Computer Gaming World》. 99쪽. 2014년 7월 4일에 확인함. 
  2. “Notes on the Conference on Computer Game Design”. 《Computer Gaming World》. February 1989. 16–17, 28–29, 54–55면. 
  3. “任天堂の宮本 茂氏に聞く,「ピクミン3」の魅力――「インタラクティブメディアは,"自分"が関わっていることが一番面白い」”. 

외부 링크[편집]