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AI: 더 솜니움 파일즈

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AI: 더 솜니움 파일즈
AI: The Somnium Files
개발사스파이크 춘소프트
배급사스파이크 춘소프트
디렉터우치코시 코타로
프로듀서이이즈카 야스히로
디자이너오카다 아키라
프로그래머타카시나 야스시
아티스트코자키 유스케
작가우치코시 코타로
작곡가이토 케이스케
엔진유니티
플랫폼마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원
출시일윈도우, 스위치, PS4
장르어드벤처
모드일인용

AI: 더 솜니움 파일즈[a]스파이크 춘소프트가 개발하고 배급한 어드벤처 게임이다. 《극한탈출》 시리즈의 디자이너 및 작가 우치코시 코타로가 기획하고 각본을 맡았다. 2019년 9월 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 스위치플레이스테이션 4 플랫폼으로 출시됐으며 2021년 엑스박스 원 이식판이 발매됐다.

배경은 초고도 기술이 발달한 근미래 도쿄로 비밀기관 ABIS의 특수요원 다테 카나메를 주인공으로 도쿄에서 벌어지는 사건들을 파헤치는 이야기를 다뤘다. 《AI: 더 솜니움 파일즈》의 게임플레이는 크게 조사와 솜니움 탐험으로 나뉜다. 조사 단계에서는 현실 세계에서 도구를 이용해 탐색하는 비주얼 노블 형식으로 진행하며, 솜니엄 탐험 단계에선 다테가 목격자나 용의자를 조사하기 위해 꿈의 세계 '솜니움'으로 들어가 6분 간의 제한 시간동안 최대한 조사하는 형태로 진행한다. 플레이어의 행동들은 게임의 이야기 진행구도에 영향을 미치며 이에 따라 여러 가지의 결말들 중 하나로 결정된다.

《AI: 더 솜니움 파일즈》는 강렬한 인상을 남기는 이야기 진행, 독창적인 게임플레이, 그리고 뛰어난 목소리 연기로 대체적으로 호평을 받았다. 2022년에 후속작 《AI: 더 솜니움 파일즈 – 니르바나 이니셔티브》가 발매됐다.

반응

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AI: The Somnium Files
통합 점수
통합사점수
메타크리틱NS: 86/100[1]
PS4: 78/100[2]
평론 점수
평론사점수
패미츠34/40[3]
게임스팟8/10[4]
하드코어 게이머4.5/5[5]
닌텐도 라이프8/10[6]
닌텐도 월드 리포트8/10[7]

《AI: 더 솜니움 파일즈》는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 닌텐도 스위치판과 플레이스테이션 4판이 각각 86/100점, 78/100점을 기록해 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[1][2] 발매해에 12번째로 가장 높은 평가를 받은 닌텐도 스위치 게임이었다.[8]

참조

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내용주

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  1. 영어: AI: The Somnium Files, 일본어: AI:ソムニウム ファイル

각주

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  1. “AI: The Somnium Files for Switch Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2019년 10월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 10월 5일에 확인함. 
  2. “AI: The Somnium Files for PlayStation 4 Reviews”. 《Metacritic》. Red Ventures. 2022년 6월 13일에 확인함. 
  3. “Famitsu's The Legend of Zelda: Link's Awakening Review Score Is In”. 《Nintendo Insider》. 2019년 9월 11일. 2019년 9월 14일에 확인함. 
  4. “AI: The Somnium Files Review - Eye Love You”. 《Gamespot》. 2019년 9월 13일. 2019년 9월 14일에 확인함. 
  5. Swalley, Kirstin (2019년 9월 24일). “Review: AI: The Somnium Files”. 《Hardcore Gamer》. 2019년 9월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 10월 27일에 확인함. 
  6. “AI: The Somnium Files Review (Switch)”. 《Nintendo Life》. 2019년 9월 12일. 2019년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 9월 14일에 확인함. 
  7. Theriault, Donald (2019년 9월 12일). “Ai: The Somnium Files (Switch) Review”. 《Nintendo World Report》. 2019년 9월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 9월 17일에 확인함. 
  8. Dietz, Jason (2020년 1월 3일). “The Best Videogames of 2019”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2020년 2월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 3월 19일에 확인함. 

외부 링크

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