힐 클라임 레이싱

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힐 클라임 레이싱
개발사핑거소프트
배급사핑거소프트
디렉터토니 핑거루스
플랫폼안드로이드, iOS, 마이크로소프트 윈도우, 윈도우 폰
출시일Android
  • 전 세계: 2012년 9월 22일
iOS
  • 전 세계: 2012년 11월 8일
Microsoft Windows
  • 전 세계: 2013년 10월 21일
Windows Phone
  • 전 세계: 2013년 11월 27일
장르레이싱
모드일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임

힐 클라임 레이싱》(Hill Climb Racing)은 핑거소프트(Fingersoft)가 개발한 2차원 물리 기반 드라이빙 게임이다. 2012년에 구글 플레이 및 애플의 iOS의 기기용으로 출시되었다. 출시된지 첫 해 동안 다운로드 수는 100,000,000회 이상이었다.[1] 후속작 힐 클라임 레이싱 2(Hill Climb Racing 2)와 함께 전체 프랜차이즈의 다운로드 수는 2018년 4월 10억 건을 넘어섰다.[2]

게임플레이[편집]

게임의 목적은 레이싱 스테이지를 통해 운전을 하면서 동전을 모으는 것이다. 운전을 하면 가스를, 전기차의 경우 배터리를 소비하며(움직이지 않더라도 소비함) 플레이어는 가는 길에 가스통이나 배터리를 집어 충전할 수 있다.

평가[편집]

평가
평론 점수
평론사점수
Mobil7/10[3]
Modojo3.5/별[4]
Pocket Gamer3/별[5]
수상
평론사수상
Finnish App Awards2014 App of the Year[6]
China MobileBest Sports Game of 2014;[7]
Best Innovation of 2015[7]

각주[편집]

  1. “보관된 사본”. 2015년 7월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 15일에 확인함. 
  2. https://www.pocketgamer.biz/interview/68010/fingersofts-hill-climb-racing-franchise-rolls-past-one-billion-downloads
  3. Nordling, Elias (2013년 12월 30일). “Hill Climb Racing: Svår uppförsbacke”. 《Mobil》 (스웨덴어). 2019년 7월 27일에 확인함. 
  4. Bedford, John (2012년 11월 12일). “Hill Climb Racing”. 《Modojo》. 2021년 5월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 7월 18일에 확인함. 
  5. Slater, Harry (2014년 12월 23일). “Hill Climb Racing - More like slightly steep inclines really”. 《Pocket Gamer. 2019년 7월 19일에 확인함. 
  6. Laakso, Leena (2019년 4월 26일). “Hill Climb Racing is 2014's App of the Year”. 《Kauppalehti》 (핀란드어). 2019년 7월 19일에 확인함. 
  7. Cowley, Ric (2016년 1월 28일). “Chinese version of Hill Climb Racing wins China Mobile innovation award”. 《Pocket Gamer. 2019년 7월 19일에 확인함. 

외부 링크[편집]