힐 클라임 레이싱
힐 클라임 레이싱 | |
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개발사 | 핑거소프트 |
배급사 | 핑거소프트 |
디렉터 | 토니 핑거루스 |
플랫폼 | 안드로이드, iOS, 마이크로소프트 윈도우, 윈도우 폰 |
출시일 | Android
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장르 | 레이싱 |
모드 | 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 |
《힐 클라임 레이싱》(Hill Climb Racing)은 핑거소프트(Fingersoft)가 개발한 2차원 물리 기반 드라이빙 게임이다. 2012년에 구글 플레이 및 애플의 iOS의 기기용으로 출시되었다. 출시된지 첫 해 동안 다운로드 수는 100,000,000회 이상이었다.[1] 후속작 힐 클라임 레이싱 2(Hill Climb Racing 2)와 함께 전체 프랜차이즈의 다운로드 수는 2018년 4월 10억 건을 넘어섰다.[2]
게임플레이[편집]
게임의 목적은 레이싱 스테이지를 통해 운전을 하면서 동전을 모으는 것이다. 운전을 하면 가스를, 전기차의 경우 배터리를 소비하며(움직이지 않더라도 소비함) 플레이어는 가는 길에 가스통이나 배터리를 집어 충전할 수 있다.
평가[편집]
평가 | ||||||||||
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각주[편집]
- ↑ “보관된 사본”. 2015년 7월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 9월 15일에 확인함.
- ↑ https://www.pocketgamer.biz/interview/68010/fingersofts-hill-climb-racing-franchise-rolls-past-one-billion-downloads
- ↑ Nordling, Elias (2013년 12월 30일). “Hill Climb Racing: Svår uppförsbacke”. 《Mobil》 (스웨덴어). 2019년 7월 27일에 확인함.
- ↑ Bedford, John (2012년 11월 12일). “Hill Climb Racing”. 《Modojo》. 2021년 5월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 7월 18일에 확인함.
- ↑ Slater, Harry (2014년 12월 23일). “Hill Climb Racing - More like slightly steep inclines really”. 《Pocket Gamer》. 2019년 7월 19일에 확인함.
- ↑ Laakso, Leena (2019년 4월 26일). “Hill Climb Racing is 2014's App of the Year”. 《Kauppalehti》 (핀란드어). 2019년 7월 19일에 확인함.
- ↑ 가 나 Cowley, Ric (2016년 1월 28일). “Chinese version of Hill Climb Racing wins China Mobile innovation award”. 《Pocket Gamer》. 2019년 7월 19일에 확인함.
외부 링크[편집]
- 힐 클라임 레이싱 - 공식 웹사이트
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